Por que os inimigos vingadores da Marvel são todos iguais

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Desde o início da campanha de marketing em torno Vingadores da Marvel, o desenvolvedor Crystal Dynamics deixou claro que está nisso por muito tempo. Já houve novos personagens anunciados, bem como muitos futuros heróis jogáveis ​​datamined a partir de Vingadores da Marvel ' arquivos do jogo. O que está começando a fazer os jogadores hesitarem, no entanto, não é a amplitude de heróis jogáveis, mas a diversidade de inimigos enfrentados.

[AVISO: Spoilers moderados para os Vingadores da Marvel pós-campanha abaixo]

Muitos dos tipos de inimigos encontrados durante a campanha e a porção final da Iniciativa de Vingadores Vingadores da Marvel caem sob um único guarda-chuva: Mecânica de Idéias Avançadas. AIM é o espectro sombrio por trás de praticamente todo o perigo narrativo e, portanto, os inimigos que os jogadores enfrentarão ao longo do jogo refletem imagens semelhantes.

Isso não quer dizer que o jogo seja totalmente desprovido de diversidade. Ao longo da campanha e na última metade do fim do jogo, os jogadores enfrentarão literalmente dezenas de tipos de inimigos diferentes. Cada encontro é preenchido com uma infinidade de desafios únicos que vão desde atiradores de longa distância até bots Adaptoid que lançam fogo. O que é problemático, no entanto, é que mesmo diante dessa variedade, é difícil não se tornar cansado do fato de que a esmagadora maioria das missões são contra a mesma organização singular: MIRAR. Correndo contra o

mesma facção em Vingadores da Marvel com objetivos semelhantes repetidamente pode tornar o jogo obsoleto mais rápido do que o necessário.

Por que os inimigos repetitivos dos Vingadores da Marvel são decepcionantes

O que é particularmente intrigante é que o AIM não é a única fonte de inimigos encontrados em Vingadores da Marvel. Durante a missão de história Cães de Guerra, bem como encontros focados em Taskmaster no final do jogo, há um grupo separado de inimigos inteiramente: Os Mercenários. Esta é uma facção humana que busca derrubar os Vingadores porque eles sentem que os heróis são uma ameaça para a sociedade.

Incluídos nos Mercenários estão unidades como o Hellhound, o Shockmutt e o Skydog, cada um empunhando armas exclusivas e fornecendo habilidades invisíveis. A parte interessante é como essa facção é rara no jogo. Durante certas missões do Setor de Vilões, bem como na linha de missão pessoal da Viúva Negra, os clones do Mestre de Tarefas agem como encontros com chefes maiores. É apenas durante essas seções que os mercenários são encontrados após a campanha principal.

Um raio de esperança que permanece é o potencial para novos inimigos serem introduzidos junto com os heróis que estão por vir. Muitos membros de Vingadores da Marvel lista têm suas próprias histórias que apresentam inimigos únicos e é emocionante pensar que eles podem ser introduzidos como parte dessas novas missões de heróis. A Crystal Dynamics pode ter mantido as facções presentes durante a campanha superficiais para abrir caminhos potenciais para a criatividade no futuro. Embora isso tenha feito com que a maioria dos encontros maiores parecessem ligeiramente esquecíveis durante a campanha Remontar, isso deixa uma grande quantidade de espaço para respirar para caminhos futuros. Esperamos que os próximos heróis de Vingadores da Marvel trazem consigo mais do que apenas novos movesets, mas também potencial expandido para o resto do jogo.

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