Meia-vida: o mod Alyx permite que os jogadores vivenciem a realidade virtual sem um fone de ouvido

click fraud protection

Um mod em desenvolvimento para Valve's Meia-vida: Alyxestá progredindo no sentido de tornar o jogo jogável sem um fone de ouvido VR, lidando com as limitações técnicas e de jogabilidade de um título normalmente projetado em torno da imersão total. No momento, dois dos 11 níveis do jogo são considerados jogáveis, devido à mecânica que ainda precisa ser reformulada.

Meia-vida: Alyx lançado pela primeira vez em março de 2020 e continua sendo um dos mais populares e Lançamentos de RV de alto nível para PC. É idealmente projetado para o Valve Index, que oferece suporte a recursos como rastreamento de dedo, mas também funciona em qualquer fone de ouvido importante, o que ajudou a ampliar seu apelo. O índice custa $ 999 com Meia-vida: Alyx incluído, no entanto, enquanto um Oculus Quest 2 custa $ 299. Além disso, os jogadores devem possuir um PC para jogos razoavelmente poderoso, que pode custar milhares de dólares pelos melhores gráficos. Mas aqueles sem fones de ouvido podem experimentar as mais novas Meia-vida prestação.

O mod No VR do SoMNst (que ainda não está disponível publicamente) permite que os jogadores controlem as armas e mãos de Alyx com um mouse e teclado, mantendo simultaneamente a câmera estável, Kotaku notas. Os jogadores também podem controlar sua omni-ferramenta, um dispositivo usado para interagir com máquinas e resolver Pipe Dreamestilo quebra-cabeças de eletricidade. O objetivo final do mod é trazer a jogabilidade o mais próximo possível de Meia-vida 2, embora aspectos como o combate possam precisar de reequilíbrio por outros para evitar ser muito fácil ou muito difícil. Nesse ínterim, dois modders - Optimus97 e Nicklaus - estão colaborando com SoMNst em versões alternativas do menu do jogo e sistemas de criação. Na versão normal de VR, os jogadores podem ocasionalmente inserir suas armas em uma máquina e obter atualizações como rajadas de fogo, mas a IU requer o toque nos botões do jogo.

Dizem que a motivação pessoal de SoMNst é sua vida na Argentina, onde fones de ouvido de realidade virtual são difíceis de encontrar, mesmo para pessoas que podem pagar por um. A tecnologia é proibitivamente cara fora dos países ricos e, em alguns deles, como o Japão, as casas costumam ser muito pequenas para uma experiência em escala de quarto. Meia-vida: Alyx tenta contornar isso com opções de movimento de "teletransporte" e as luvas de gravidade do jogo, que podem agarrar pequenos objetos à distância.

Alguns jogadores têm esperança de que a Valve seja ainda trabalhando em um meia-vida 3 que funcionará em PCs de tela plana e possivelmente em consoles. Não houve nenhuma evidência firme do projeto desde Meia-vida: Alyxfoi lançado, mas o jogo termina com teasers, então pode ser uma produção secreta até que a Valve tenha algo para mostrar. A empresa tem poucos motivos para se apressar, já que a maior parte de sua receita agora vem de vendas terceirizadas no Steam.

Fonte: Kotaku, SoMNst / Youtube

O Batman está no esquadrão suicida: Mate a Liga da Justiça?

Sobre o autor