Outriders é como um jogo de uma década, e tudo bem

click fraud protection

Em mais de uma maneira Outridersambos se apoiam em jogos semelhantes que vieram antes dele e estão claramente em seu passado. Não leva muito tempo para ver as inspirações óbvias das quais o jogo tira Destino,Engrenagens da guerra, e mais. Este último não deve ser nenhuma surpresa, dado o trabalho da People Can Fly em Gears of War: Julgamento, e até mesmo seu jogo anterior Bulletstorm ainda parecia um título canalizando o Irreal estilos.

Não deve ser um choque real, então, que Outriders se encaixa em um molde semelhante. Imediatamente os jogadores perceberão os modelos de personagens de desenho animado e a maquinaria volumosa e irreal dos jogos que já existiam. Os estilos desatualizados não diminuíram Outriders de se tornar um jogo importante no Steam, no entanto, e isso se deve a um simples fato; Outriders é apenas um videogame divertido.

A partir do momento em que o jogador entra no jogo, é como voltar no tempo. Outriders os jogadores são tratados com um rápido resumo de uma história familiar sobre humanos fugindo de uma Terra agonizante para encontre uma nova casa antes de cair em um nível de tutorial que parece tão fora do lugar quanto você poderia Espero. O Outrider continua a ter uma conversa que parece que deveria ter ocorrido bem antes dos eventos do tutorial enquanto eles aprendem como se mover, olhar e mantar antes de plantar uma bandeira literal para que o comboio saiba que pode se mover acima. Enquanto o

melhores aberturas de videogame ao longo dos anos, trabalhei para mergulhar os jogadores no mundo ou na história e fazê-los esquecer que estão jogando, pode ser um pouco chocante carregar em um jogo tão pouco sutil quanto Outriders, mas também pode ser muito refrescante.

Jogabilidade brilhante e brutal do Outriders

Ao final do prólogo rápido, os jogadores terão escolhido sua classe e estarão no bom caminho para derreter, deformar e explodir inimigos. Aqui é onde Outriders verdadeiramente brilha. O HUD pode ter mais coisas que os jogadores podem processar de uma vez, e o diálogo pode beirar o riso em vezes, mas entrar em uma bolha do tempo e estourar a cabeça de um inimigo como um melão parece tão épico quanto parece, sobre Outriders ' promessas de combate brutal.

Os jogadores irão, é claro, reconhecer o sistema de cobertura defendido pelo Engrenagens série, e funciona fluidamente em Outriders enquanto ainda se mistura com sua jogabilidade mais caótica. No Outriders os jogadores não se encontrarão esperando indefinidamente na cobertura que os inimigos ponham suas cabeças para fora, mas, em vez disso, eles vão estar dançando dentro e fora da cobertura enquanto eles misturam tiros rápidos com habilidades devastadoras para separar bandos de inimigos. Isso pode ter uma certa curva de aprendizado, pois é muito fácil cair em padrões familiares de tocar stop-and-pop ou correr constantemente para o caos sendo pego na briga. Uma vez que os jogadores aprendam a equilibrar sua jogabilidade em Outriders, no entanto, eles terão horas de diversão.

Os jogadores terão muito tempo para encontrar seu equilíbrio graças ao incrivelmente expansivo Outriders demo, e eles também devem usar esse tempo para se aclimatar com o mundo datado e um tanto bobo. Enquanto outros jogos buscam interfaces minimalistas, design hiper-realista e narrativas envolventes e envolventes, Outridersestá muito mais preocupado em como os inimigos podem ser derretidos dentro de uma anomalia do espaço-tempo, e isso está perfeitamente OK. Nem todo jogo precisa quebrar recordes; alguns jogos funcionam perfeitamente, apenas quebrando os inimigos em pedaços.

Nickelodeon All-Star Brawl adiciona o recurso Dash Dancing do Smash Bros.

Sobre o autor