Elder Scrolls Oblivion Gate refeito em Unreal Engine 5

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Um talentoso artista recriou um dos portões de The Elder Scrolls IV: Oblivion usando o poder do novo Unreal Engine 5 para uma renderização em tempo real da cena. Esquecimento, um dos jogos mais amados da Bethesda, foi lançado em 2006, permitindo que os jogadores se aventurassem em um mundo 3D aberto cheio de missões e conteúdo.

Um dos principais focos do jogo são os Portais do Esquecimento, portais espalhados pelo mundo que levá-lo a diferentes seções do Oblivion, outro avião que abriga a Daedra. Esses portões demoníacos e os monstros que passam por eles eram um espetáculo para os jogadores que se aventuravam pela primeira vez no título, mesmo com os gráficos desatualizados da época. Agora, usando o poder da próxima geração de hardware e software, um fã começou a recriar um desses portais icônicos.

O artista digital Chris G lançou filmagens em Artstation junto com capturas de tela de alta resolução de sua recriação de um portal do esquecimento. Apresentando sons e música extraídos do jogo original, juntamente com impressionantes efeitos de partículas e modelos de alta definição, a cena encapsula a atmosfera do jogo original em um pacote que parece Até parece

Esquecimento foi lançado em consoles de próxima geração. O brilho e o rodopio do portal são tão bonitos quanto aterrorizantes.

O portal não é o único aspecto impressionante do vídeo, assim como a mesma atenção aos detalhes foi dada ao ambiente ao seu redor. Fogo se espalhando através de pedras rachadas e sujeira, brasas lentamente arrastando no ar, arquitetura Daedric se projetando da superfície, fumaça e relâmpagos envolvendo o ambiente, cada detalhe fazendo o pequeno mundo parecer vivo. A única coisa mais impressionante do que a própria cena é a capacidade do Unreal Engine 5 de renderizá-la em tempo real enquanto fica na maior parte entre 50-65 frames por segundo.

Agora que o lançamento antecipado do Unreal Engine 5 está disponível ao público, mais e mais criações utilizando os recursos aprimorados do motor estão surgindo online mostrando o que o Unreal Engine é capaz nas mãos certas. Só podemos imaginar que tipos de espetáculos visuais podem sair deste motor ao longo da linha, especialmente após seu lançamento completo, permitindo que os jogos alcancem novos patamares visuais sem sacrificar atuação. Um consenso principal entre os fãs desta peça é que eles pagariam o preço total por uma remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion se parecia tão bom quanto este render.

Fontes: Artstation, Hall 00117 / YouTube

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