Trailer de lançamento de loop de suspense de doze minutos

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Um trailer de lançamento do próximo suspense interativo Doze Minutoslança uma nova luz sobre o intenso ciclo de tempo do jogo. O título baseado em narrativa está sendo criado por Luis Antonio, um desenvolvedor independente que já trabalhou como artista em estúdios de renome como Ubisoft e Rockstar Games. Embora inicialmente anunciado para um lançamento de 2016, Doze Minutos foi adiada em 2021 com sua data de lançamento final de 19 de agosto se aproximando rapidamente.

Descrito como um thriller interativo, Doze Minutos levará os jogadores na jornada alucinante de um homem que se encontra preso em um loop temporal de 12 minutos. Enquanto o homem janta com sua esposa, o casal é abordado por um policial que invade sua casa para prender a esposa. Esse evento inicial faz com que o marido seja pego em um loop temporal, forçando-o a reviver repetidamente o evento até que possa encontrar uma maneira de mudar o terrível resultado. o Dia da Marmota-A aventura é jogada de uma perspectiva de cima para baixo, permitindo que os jogadores estudem os arredores enquanto tentam sair do loop. A experiência baseada na narrativa também é notável por seu elenco de vozes repleto de estrelas, que é composto por ícones de Hollywood como

Daisy Ridley, James McAvoye Willem Dafoe.

Editor Annapurna Interactive lançou um trailer de lançamento para Doze Minutos que fornece uma visão mais clara da premissa do jogo. No trailer, o protagonista jogável do jogo tenta explicar para sua esposa que ele está preso em um loop temporal. Múltiplos cenários diferentes são então mostrados, sugerindo as inúmeras maneiras pelas quais as ações do jogador podem afetar a progressão do loop. Entre esses acontecimentos, estão os confrontos repetidos com o policial que irrompe no apartamento do casal, acusa a esposa de assassinato e, inevitavelmente, espanca o protagonista até a morte.

Doze Minutos'premissa fantástica e elenco de voz impressionante são equilibrados pela narrativa íntima do jogo e escopo limitado. Uma prévia de Doze Minutosrevela que todo o thriller de Luis Antonio se passa em um único apartamento de três cômodos, dando aos jogadores a chance de se familiarizarem cada vez mais com o ambiente. Coletar vários itens e aprender novas informações por meio do diálogo são as chaves para sobreviver Doze Minutos'situações intensas, então jogar em vários loops de tempo é útil para aprender os meandros do jogo. Aprender novas informações em um loop permitirá que o jogador utilize novas opções de diálogo no próximo loop, permitindo que se aprofunde cada vez mais nas histórias da esposa e dos policiais. Enquanto jogabilidade de loop de tempo já apareceu em muitos jogos, o projeto de Antonio se destacará por focar na intimidade narrativa e na exploração, em vez de disparar e rebobinar inimigos em ritmo acelerado.

Luis Antonio's Doze Minutos procura fazer uso inteligente de sua premissa, e o trio de Ridley, McAvoy e Dafoe sem dúvida concederá ao jogo uma atuação incrível. Ao repetir constantemente o mesmo cenário, os jogadores do thriller interativo aprenderão lentamente mais sobre cada personagem, suas personalidades e seu papel na narrativa emocionante. Em breve, os jogadores poderão finalmente desvendar o mistério de Doze Minutos e ajudar a se libertar do ciclo de doze minutos.

Doze Minutos será lançado em 19 de agosto para Xbox One, Xbox Series X / S e Microsoft Windows.

Fonte: Annapurna Interactive / YouTube

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