Estado atual do Fallout 76: o jogo da Bethesda está bom agora?

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O estado atual de uma das maiores decepções dos jogos na história, Fallout 76, tem uma linha do tempo bastante confusa e com tanto que aconteceu desde seu anúncio, é difícil até mesmo para um Cair fã para acompanhar. Depois de seis jogos e um spin-off, Cair fundamentou-se como uma das melhores séries já criadas e claramente se tornou um clássico aos olhos da comunidade de jogadores. Mas desde Fallout 76Com o anúncio feito em junho de 2018 na E3, as pessoas rapidamente começaram a especular que este jogo não seria o mesmo.

o Cair série é um grampo na indústria de videogames, com alguns Cair fãs considerando Fallout: New Vegas um dos melhores RPG de todos os tempos. Quando Bethesda anunciou Fallout 4 em 2015, com uma tela extremamente na moda 'Please Stand By' rodando em loop, a internet enlouqueceu. A Bethesda deu aos participantes da E3 de 2015 uma visão detalhada do quinto jogo da série e recebeu um feedback bastante positivo. Em outubro do mesmo ano, a Bethesda anunciou que Fallout 4 ganhou ouro, com cópias ainda vendendo anos depois.

Os fãs não tiveram que esperar muito por um anúncio sobre o próximo episódio da série, já que Todd Howard mais uma vez agraciou o palco da E3 em 2018 anunciar Fallout 76. Mas a empolgação rapidamente se transformou em confusão quando Todd caminhou para frente e para trás ao longo de um palco localizado diretamente no meio da sala, cortando o público ao meio e continuamente voltando-se para falar com os dois lados da sala em uma vez. Fallout 76 não seria como seus predecessores, disse ele, e, em vez disso, adotaria uma abordagem multijogador. Este sexto jogo no Cair série seria uma grande divergência dos fãs de RPG para um jogador que passaram a conhecer e amar. Críticas mistas do próprio conceito começaram a chegar online, e o estúdio por trás de alguns dos títulos mais amados dos games estava olhando para um buraco negro que eles abriram sem saber.

O começo do fim do Fallout 76

O começo de Fallout 76's queda começou no momento em que a Bethesda anunciou todas as principais diferenças que teria quando comparada com Fallout 4. Embora tenha havido algumas boas notícias, como o mapa sendo quatro vezes maior que Fallout 4de, e o jogo apresentava uma paleta de cores atualizada, os fãs não conseguiam entender como um RPG de mundo aberto para um jogador deveria funcionar como um título multiplayer. Howard garantiu aos jogadores que não haveria mais do que 10-20 jogadores em um mapa ao mesmo tempo, e que haveria mundo suficiente para os jogadores explorarem sem sempre esbarrar em outra pessoa.

A próxima queda da graça veio do B.E.T.A. extremamente atrasado liberar, que não deu à empresa tempo suficiente para receber feedback e corrigir tudo antes Fallout 76's Data de rua em novembro. O Break-It Early Test Application foi lançado apenas um mês antes do lançamento oficial do jogo, e os jogadores especularam que o curto B.E.T.A. o prazo não permitiria o tempo necessário para consertar principais bugs em Fallout 76. Essas pessoas estavam certas.

Após o desastroso B.E.T.A. teste, os jogadores não ficaram satisfeitos ao saber que no dia do lançamento estariam pagando US $ 60 por um jogo (ainda) quebrado. A Bethesda prometeu aos jogadores que eles estariam continuamente consertando os bugs à medida que avançassem, e que se os jogadores ficassem por tempo suficiente, eles eventualmente jogariam um produto menos do que quebrado. O primeiro grande patch foi de 48 GB que incluía principalmente correções de bugs. Alguns dos principais bugs no lançamento incluíam, mas não estavam limitados a, travamentos de servidor, problemas de taxa de quadros e cortes extremos. As vendas foram fracas, e então eram Fallout 76's avaliações.

Decepções do Fallout 76 não acabaram com o jogo

As más notícias não param com Fallout 76's jogabilidade em si. Durante a E3, Todd Howard também anunciou uma edição de colecionador que lançaria para Fallout 76, chamada de Edição Power Armor. Muito parecido com a edição Pip-Boy para Fallout 4, que se esgotou muito rapidamente, o Power Armor Edition veio com uma réplica do capacete da power armor T-51B em tamanho real que foi feita para iluminar e ser usada. A edição também veio com alguns outros benefícios, incluindo Cair estatuetas, uma bolsa de lona West-Tek e um mapa da Virgínia Ocidental "que brilha na porra da escuridão, "de acordo com Todd Howard.

Infelizmente, não só as edições de colecionador de Fallout 76 envio atrasado, mas eles não incluíam uma bolsa de lona West-Tek, e os fãs acabaram recebendo uma bolsa de náilon; um material mais fino e mais barato não anunciado anteriormente. Os jogadores questionaram a propaganda enganosa, e depois de muito reação da comunidade, A Bethesda abriu tíquetes de suporte para aqueles que compraram a edição de colecionador para inserir suas informações pessoais e enviar uma bolsa de reposição pelo correio. Isso também não foi bom para a empresa e, de alguma forma, informações pessoais comprometedoras dos jogadores vazaram para o público ver. Em junho de 2019, mais de seis meses depois, os jogadores finalmente começaram a receber suas sacolas de lona.

As polêmicas ainda não pararam por aí. Junto com as bolsas de lona falsa, a Bethesda fez parceria com a Silver Screen Bottling Company para criar um álcool da vida real que seria uma réplica do Fallout's possui Nuka-Cola Dark, um rum criado pela famosa empresa de refrigerantes do jogo. Durante o lançamento de Fallout 4, Bethesda formou parceria com Jones Soda Company, criando uma versão semelhante da Nuka-Cola Quantum. Essa bebida foi feita em quantidades limitadas e acabou se esgotando muito mais rápido do que o esperado. Os pré-pedidos começaram meses antes do lançamento do jogo, e as pessoas estavam ansiosas para experimentar Nuka-Dark. Não seria um Fallout 76 produto se não viesse com decepções e atrasos, e depois 76's lançamento, os clientes não ouviram nenhuma atualização da engarrafadora até o final de dezembro. Depois que os pacotes finalmente foram enviados, dois meses depois do planejado, os clientes ficaram insatisfeitos, mais uma vez, ao saber que o rum Nuka-Dark real estava envolto em uma enorme concha de plástico que tornava o rum extremamente difícil de derramar e barato de olhar. O rum também teria um gosto desagradável.

Onde Fallout 76 está atualmente

Mesmo com polêmica após polêmica, a Bethesda continuou a adicionar novos conteúdos ao Fallout 76 e tentei melhorar os bugs e bagunças ao longo do caminho. Na E3 2019, Todd Howard anunciou a chegada de Inverno nuclear, um B.E.T.A. de 7 GB lançamento de um recurso do tipo Battle Royale que permitia aos jogadores batalhar com outros jogadores para ver quem sobreviveria. Com outros jogos, como Apex Legends e Quinze dias, dois jogos de Battle Royale extremamente populares, começando a assumir lentamente o controle, a Bethesda sabia que precisava encontrar uma maneira de apelar para a atual popularidade de Battle Royale. Surpreendentemente, após o liberação de Inverno nuclear, as análises não foram excessivamente negativas sobre a atualização, mas relataram que o jogo adotou seu estilo Battle Royale, embora ainda pareça um jogo tradicional Cair jogos.

Depois de um ano de fãs criticando a falta de história que assola o deserto da Virgínia Ocidental, Bethesda anunciou que traria de volta NPCs para percorrer as estradas do país. o Wastelanders atualização chegou em 7 de abril de 2020, adicionando uma distorção de personagens e histórias para os jogadores seguirem. Os jogadores começaram a relatar que "senti mais como " um real Cair jogo agora, quase dois anos após o lançamento inicial do jogo, graças à inclusão de NPCs, novas histórias e novos locais. o Wastelanders atualização inegavelmente melhorada Fallout 76, e alguns jogadores que inicialmente foram desligados, finalmente começaram a se divertir com o jogo. Embora Fallout 76 ainda vem com uma loja no jogo cheia de microtransações e extremamente cara, a Bethesda tentou reduzir os preços dos itens e distribuir itens grátis para todos baixarem.

Fallout 76's Future inclui um mapa das estações

Fallout 76's futuro inclui um plano mapeado para o resto de 2020, isso mostra o que a Bethesda planejou para o jogo, para que os jogadores saibam exatamente o que esperar. A história tende a se repetir, e isso já se provou verdadeiro para Fallout 76 Mais uma vez. o Fasnacht evento para o primeiro Cair temporada, ocorrendo durante o verão de 2020, acabou sendo crivada de insetos, e em vez de permitindo que os jogadores experimentem um evento divertido de desfile, toda a experiência acabou sendo simplesmente chato. o Wendigo Colossus foi outra adição que veio com a temporada de verão, e também não impressionou imediatamente os jogadores.

Fallout 76's verão foi principalmente sobre o The Legendary Race, um roteiro de progressões que permitia aos jogadores vencer desafios e ganhar recompensas específicas dependendo de sua progressão por meio de um tabuleiro de jogo virtual. Infelizmente, muitos jogadores não entenderam o hype, e muitos Fallout 76's a comunidade basicamente atribuiu isso a uma forma de visualizar um sistema já presente no jogo.

Atualmente, Cair os jogadores concordarão que o jogo percorreu um longo caminho desde onde começou em 2018, mas não chegou aqui sem um milhão de solavancos e hematomas ao longo do caminho. A Bethesda deve continuar a olhar para os jogos que também tiveram lançamentos terríveis, mas que acabaram ficando ótimos com trabalho contínuo, gostar Rainbow Six: Siege. O jogo ainda tem planos de melhorias e novas atualizações para o futuro, e os jogadores ainda podem olhar para as temporadas de outono e inverno, que incluirão a Irmandade do Aço, favorita dos fãs facção. Betesda certamente caiu com Fallout 76, e alguns fãs da empresa podem questionar, com razão, se serão capazes de se recompor no futuro.

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