Hitman 3: todas as novas armas que os jogadores podem usar em todos os níveis

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Hitman 3 foi lançado há pouco mais de uma semana, mas deve ser um dos primeiros jogos de sucesso de 2021, tendo já recuperou seus custos de desenvolvimento. É uma conclusão satisfatória para a Trilogia do Mundo de Assassinato, ampliando e superando ambos Hitman 1 Hitman 2. Como nos dois primeiros jogos da série, o Agente 47 viaja pelo mundo realizando execuções elegantes de quase todas as formas imagináveis. O assassino geneticamente modificado não precisa de armas para fazer o trabalho, mas ainda tem um arsenal de equipamentos mortais digno de sua classificação como o melhor assassino do mundo. Hitman 3 expande esse arsenal ainda mais, assim como aconteceu com os gadgets de 47

Como anterior assassino de aluguel jogos, Hitman 3 é um título orientado para o furto que recompensa o jogador por ser sutil. Mas a maioria das armas do jogo não são exatamente sutis. Embora seja possível completar cada nível com armas em chamas, geralmente é muito mais difícil e muito menos satisfatório. Armas, lâminas, explosivos e outras armas têm usos alternativos. Um tiro bem colocado de uma pistola com silenciador pode distrair um guarda ou apagar a filmagem de vigilância após 47 ser capturado pela câmera. Mas, no geral, grande parte do jogo pode ser concluído sem armas.

Mesmo que sejam opcionais, as armas em Hitman 3 ainda valem a pena. Para desbloqueá-los permanentemente, o jogador geralmente precisa alcançar um nível de domínio específico em um determinado nível. Isso pode ser feito completando os muitos desafios do jogo. Assim que essas armas forem desbloqueadas, elas estarão disponíveis no estágio de planejamento da missão em Hitman 3, e se o jogador comprou Hitman 1 2 e baixado os passes de acesso correspondentes, eles estarão disponíveis nesses jogos também.

Todas as novas armas desbloqueáveis ​​do Hitman 3

  • ICA 19 Vermelho. Uma versão reformulada do ICA 19 de Hitman 1 2, apelidado de "blackballer". Está incluído no bônus de pré-encomenda do Trinity Pack. Vem em vermelho.
  • ICA 19 White Trinity. Outra reformulação do ICA 19 do bônus de pré-venda do Trinity Pack. Vem em branco.
  • Burj al-Ghalazi Snowglobe. Tecnicamente, uma arma porque, como quase qualquer objeto inanimado contundente que ele pode pegar, 47 pode jogá-lo na casa de alguém cabeça e nocauteá-los, deixando-os inconscientes pelo resto da missão, a menos que um guarda descubra e acorde eles. Este é um pequeno modelo de Arranha-céu de Dubai e edifício mais alto do mundo, mas dentro de um globo de neve. Desbloqueado no Nível 2 de Maestria de Dubai.
  • Bola de golfe explosiva. A mesma bola de golfe explodindo de Hitman 1O nível Sapienza retorna em Hitman 3nível de Dubai. É também desbloqueável pela primeira vez na série. Pode ser usado para assassinar Carl Ingram, alvo de Dubai, ou pode ser usado em qualquer missão e lançado para uma explosão instantânea. Desbloqueado no nível 10 de Mastery de Dubai.
  • Cimitarra ornamentada. Idêntico ao encontrado na mesa de Ingram. É arriscado trazer consigo uma missão sem um disfarce que permita portar armas abertamente. Espadas e outras lâminas no assassino de aluguel as séries estão envolvidas em alguns desafios ou escalonamentos específicos da missão, mas são visíveis e confusas e raramente são a melhor maneira de eliminar um alvo. Contraponto: muito divertido. Desbloqueado no nível 13 de Maestria de Dubai.
  • Druzhina 34 DTI. É a versão tan do Druzhina 34. Este rifle de precisão é eficaz em qualquer alcance e vem com munições perfurantes, que podem atirar em vários corpos ao mesmo tempo. Isso é útil para qualquer desafio que exija a morte de dois alvos simultaneamente, e é útil em assassino de aluguel velocidade corre. A desvantagem é que não é silenciado. Desbloqueado no nível 15 de Maestria de Dubai.
  • ICA 19 Shortballer. Uma pistola com silenciador que causa altos danos como a ICA 19 Black Lilly, mas também tem um recurso de estabilização de mira. Desbloqueado no nível 5 de maestria de Dartmoor.
  • Kukri Knife. Outra lâmina antiga desnecessária, mas divertida. De acordo com a descrição do jogo, ele foi recuperado na Índia e trazido de volta à Inglaterra na década de 1890. Desbloqueado no Nível 13 de Maestria de Dartmoor.
  • Bengala. Uma arma corpo-a-corpo não letal mais elegante com a cabeça de um buldogue. Desbloqueado no nível 18 de Maestria de Dartmoor.
  • Bartoli Woodsman Hunting Rifle. Uma opção básica de rifle de atirador. Desbloqueado no nível 20 de maestria de Dartmoor.
  • DTI de 5 mm personalizado. Uma variante do 5mm DTI. Esta é uma pistola leve e silenciosa que é indetectável em pat-downs de guarda. A desvantagem é que ele tem cinco balas e nenhuma recarga. Desbloqueado no nível 7 de Mastery de Berlim.
  • Espingarda Tática ICA. Esta é uma das melhores novas espingardas e pode ser assassino de aluguelmelhor arma geral de nas séries. Ele tem uma taxa de tiro mais rápida e uma propagação mais compacta e é muito útil se a ação furtiva não for uma prioridade. Desbloqueado no nível 10 de maestria de Chongqing.
  • ICA SMG Raptor Covert. Uma metralhadora com silenciador. Infelizmente, ele não pode ser escondido, então é arriscado trazê-lo sem o disfarce certo. Desbloqueado no nível 15 de Maestria de Chongqing.
  • Hackl Leviathan Sniper Rifle.Rifle de atirador silencioso com balas perfurantes e subsônicas, o que significa que seus impactos não atrairão os guardas próximos. Este também tem uma luneta com zoom de quatro níveis e um estabilizador de mira. No entanto, não é tão poderoso ou de longo alcance como outros rifles. Desbloqueado no nível 20 de maestria de Chongqing.
  • ICA DTI Stealth. Uma pistola com silenciador de disparo mais rápido, mas não tão precisa, que causa danos médios. Desbloqueado no nível 2 de Mendoza.
  • Kalmer 2 Tranquilizer. Esta é a segunda variante de uma arma não letal que acalma ao invés de matar. Infelizmente, só vem com dois tiros. Desbloqueado no nível 5 de maestria de Mendoza.
  • ICA Combat Axe. Outra arma corpo a corpo mortal para aqueles que não amam a sutileza. Desbloqueado no nível 7 de Mendoza.
  • Krugermeier 2-2 Prata. A versão prateada de um acessível Hitman 2 pistola que veio em ouro, o Krugermeier é uma arma silenciosa que dispara tiros subsônicos, como o Hackl Leviathan Sniper Rifle faz. Tem um alcance pobre, no entanto. Desbloqueado no nível 10 de Mendoza.
  • DAK Black Covert. Uma submetralhadora com silenciador classificada como uma pistola, o que a torna ocultável e é uma ótima ideia de se adquirir. Desbloqueado no nível 15 de Mendoza.
  • Sieger 300 Viper. Um rifle de precisão de médio alcance sólido com silenciador. Desbloqueado no nível 20 de Mendoza.
  • HWK 21 Pale Homemade Silencer. Se 47 coletar um HWK 21 sem silenciador durante a missão "Montanhas dos Cárpatos", ele poderá fabricar o silenciador caseiro em uma bancada de trabalho. Caso contrário, esta arma pode ser destravada permanentemente ao atingir o Nível de Maestria 2 nesse nível. É útil para headshots de perto e o silenciador funciona tão bem como qualquer outro silenciador não subsônico. Desbloqueado no nível 2 de maestria das montanhas dos Cárpatos.
  • Proximity Semtex Demo Block Mk III. Desbloqueado no nível 4 de maestria das montanhas dos Cárpatos.
  • ICA Tactical Shotgun Covert. Uma espingarda com silenciador. Desbloqueado no nível 5 de maestria das montanhas dos Cárpatos.
  • Fio de fibra clássico. A versão clássica do fiel garrote de 47. Desbloqueado ao completar 17 desafios Silent Assassin.
  • ICA Classic. Uma pistola sem silenciador com estabilização de mira. Desbloqueado ao completar 17 Desafios Silent Assassin, Suit Only.
  • ICA Woodsman Rifle Covert. Um rifle de atirador com silenciador com disparos penetrantes, zoom triplo e a capacidade de reduzir o tempo. Desbloqueado ao completar 17 desafios de rifle de atirador

Desbloquear essas armas irá torná-las disponíveis em todas as outras Hitman 3 níveis, bem como todos os níveis em Hitman 1Hitman 2, mas apenas se o jogador já possuir esses jogos e baixar seus passes de acesso correspondentes.

Hitman 3 está disponível no PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC.

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