Lanterna 3: como jogar como o forjado (guia da aula)

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o Luz da tocha série é bem conhecida no gênero de jogos de RPG de ação (ARPG). Agora, a última entrada, Lanterna 3 finalmente chegou no Early Access. Tem uma estética steampunk e é mais brilhante e mais colorido do que outros ARPGs, como a série Diablo.

Lanterna 3vem com quatro classes: o Sharpshooter, o Railmaster, o Dusk Mage, e talvez o mais exclusivo: o Forged. O que torna o Forged tão único? As outras classes são todas humanas (embora devido ao estilo de desenho animado do Torchlight, eles só possam contar até oito nos dedos), mas o Forged é um robô.

Usando o Forged in Torchlight 3

Enquanto os outros personagens obtêm peças de armadura enquanto viajam pelo mundo e derrotam hordas de inimigos, o Forged pode se atualizar com novas peças. Por exemplo, no início anda sobre pernas de aranha, mas pode obter passos. O Forged também possui armas exclusivas, como um canhão de peito que pode disparar uma rápida tempestade de balas, além de seus ataques corpo a corpo.

Como o Forged é um robô movido a vapor, ele deve se preocupar com o aumento da pressão. Os ataques de combate que as Forjadas fazem geram Calor e são indicados no medidor de carga Calor. Acumule muito calor e os ataques não funcionarão até que ele esfrie. Portanto, é importante investir pontos em uma das habilidades Vent. A escolha dos jogadores depende de sua abordagem de combate. Uma construção voltada para o combate corpo-a-corpo provavelmente vai querer Vent: Vortex Bomb, que desencadeia uma explosão que afetará todos os inimigos ao redor do jogador. Pode ser combinado com a habilidade de combate Rapid Strike para desencadear uma enxurrada de socos nos inimigos próximos. Para jogadores que pretendem usar uma abordagem de longo alcance, Vent: Coal Launch é essencial. Ele solta brasas em chamas centradas no cursor e, sim, isso pode ser centralizado no jogador também. Não se preocupe, os jogadores não são prejudicados por suas próprias habilidades.

A habilidade do Robô de Empurrão em Torchlight 3

Empurrar Robot é uma habilidade útil para ambos os tipos de builds. Construções corpo a corpo podem começar o combate com Ramming Robot, indo bem no meio do combate antes de lançar ataques devastadores em todos os inimigos ao seu redor. Classes de longo alcance ainda encontrarão o uso do Robô de Empurrão, mas de uma maneira diferente. Ficar cercado por inimigos não é uma boa posição para personagens de longo alcance, então Ramming Robot pode ser usado como um mecanismo de fuga para colocar distância entre eles e o inimigo.

O jogador pode obter uma variedade de animais de estimação ao longo do jogo, e eles vêm com algumas habilidades únicas. Ao selecionar habilidades, é importante considerar o que a construção está tentando realizar. Por exemplo, personagens de longo alcance têm bom uso com Immobilizing Strike, que dá aos ataques do animal de estimação 25% de chance de imobilizar inimigos por 2 segundos.

Lanterna 3 ainda está em Acesso Antecipado, o que significa que muita coisa pode mudar nos próximos meses, mas este guia serve como Um bom lugar para começar. A experimentação é uma parte importante de Lanterna 3. Se algo não estiver funcionando, existe a opção de realocar o ponto de habilidade em outro lugar. Um conselho final: quando círculos aparecem no solo não criado pelo jogador, é melhor ficar em outro lugar.

Lanterna 3 já está disponível no acesso antecipado no PC.

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