O Xbox One ainda precisa desesperadamente de exclusividades

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Não vamos adoçar: a Microsoft tem um problema com seu Xbox One console, e decorre de sua lista atual de jogos exclusivos... ou a falta dela. Agora, os verdadeiros sucessos de bilheteria já apareceram no Xbox One - com aréola, Engrenagens da guerra, e Forza todos marcando presença no sistema - enquanto novas propriedades, como Mar de ladrões e Sunset Overdrive ajudaram a fornecer um motivo único para os jogadores de console investirem no hardware fora de sua programação esperada.

Ainda assim, há algo que falta na biblioteca quando comparado aos queridinhos críticos dos concorrentes, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Horizon: Zero Dawn. Na verdade, parece que a concorrência tem o domínio dos jogos exclusivos AAA e, sob essa luz, os títulos do Xbox faltam quando colocados frente a frente contra a enxurrada de títulos vindos da Nintendo e da Sony Interactive Entretenimento. É certo que jogos como Mar de ladrõesCampos de batalha de PlayerUnknown conseguiram angariar contagens significativas de jogadores

nas primeiras semanas de disponibilidade, e isso é uma ótima notícia para a empresa. Mas o apelo de longo prazo desses jogos ainda está para ser visto, e a qualidade inicial é muito diferente da qualidade da competição imediata.

Isso não quer dizer que a editora não tenha títulos exclusivos, com nomes como Crackdown 3 e Estado de Decadência 2 sendo os dois exclusivos conhecidos que chegam em 2018, mas quando comparados com os da Sony Deus da guerra e da Nintendo Super Smash Bros. a escolha de qual console comprar provavelmente não dependerá do Xbox One. Esta é uma avaliação subjetiva, com certeza, mas é verdade reconhecer a popularidade e os números brutos de vendas de cada uma das franquias incluídas; no fim do dia Quebra e Deus da guerra são apenas nomes maiores.

Ainda assim, a equipe do Xbox da Microsoft parece saber onde sua marca está faltando no momento, e eles estão começando a voltar ao caminho certo, se as promessas recentes são alguma coisa para continuar. De acordo com rumores e relatórios recentes, propriedades de propriedade da Microsoft, como Fábula e Escuro Perfeito estão configurados para serem ressuscitados no futuro próximo - o anterior por Forza Horizon o desenvolvedor da série Playground Games e este último com a ajuda de Gears of War 4 estúdio The Coalition. Além disso, também há rumores de que Forza Horizon 4 também vai estrear este ano. Contanto que todas essas informações sejam verdadeiras, esses jogos são um bom começo para o Xbox, pois ele começa a tirar proveito do I.P. atualmente à sua disposição, mas vai demorar mais do que alguns jogos no caminho.

Felizmente, Phil Spencer (vice-presidente executivo de jogos da Microsoft) sabe disso muito bem e está no meio de uma reviravolta. Como Bloomberg relatórios, Spencer afirma que o foco no futuro para a Microsoft será no software, uma vez que vai começar a criar novos estúdios ou comprá-los. Ele disse: “Precisamos crescer e estou ansioso para fazer isso. Nossa capacidade de criar conteúdo deve ser um de nossos pontos fortes. Nem sempre investimos no mesmo nível. Passamos por altos e baixos no investimento. ” Além disso, Spencer indicou em Podcast do Major Nelson que vai haver algum "mudanças positivas"na E3 deste ano, provavelmente significando que eles estão realmente começando a mudar as coisas no que diz respeito ao conteúdo original.

Essa mudança é promissora para a empresa, pois aumenta a qualidade e as capacidades de seu arsenal original. Se isso significa polimento extra para jogos como Halo 6, desenvolvimento de novas propriedades intelectuais ou ressuscitação de favoritos esquecidos, como Banjo-Kazooie, o poder de desenvolvimento logo estará lá para que todos esses planos se enraízem. O único problema com essa estratégia é que construir estúdios e adquirir outros leva tempo, e há um grande probabilidade de que esses planos levem anos para se concretizar se a Microsoft estiver apenas agindo eles.

Sabendo disso agora, é difícil não sentir como se o fechamento da Lionhead Studios e o cancelamento da Platinum Games ' Scalebound foram feitos com esse plano em mente, enquanto a Microsoft reorganizava seus ativos, mas não há como negar a decepção imediata de tudo isso para os fãs. O agora cancelado Fable Legends e Scalebound poderia ter funcionado como uma alternativa maravilhosa durante a espera por títulos maiores. Em vez disso, os fãs ficam com uma biblioteca que parece visivelmente mais leve em qualidade e quantidade quando comparada com a linha atual e iminente de títulos PS4. De certa forma, até mesmo o Nintendo Switch já prometeu mais em pouco mais de um ano no mercado do que a Microsoft entregou com seu Xbox One até agora.

E o que torna a espera por mais títulos originais ainda mais problemática é que a Microsoft acaba de lançar o Xbox One X - o console de videogame mais poderoso já criado - e eles deveriam aproveitar todo esse poder fazer Jogos exclusivos do Xbox One X. Por falar nisso, uma coisa a ter em mente é que, por causa dos cancelamentos e atrasos mencionados acima, a Microsoft pode estar esperando para anunciar novos títulos até que tenham certeza de que esses jogos chegarão às lojas em uma quantidade razoável de Tempo. É verdade que eles estão fazendo um trabalho excepcional com o Xbox Play Anywhere e o Xbox Backwards Compatibility, mas isso não é suficiente quando jogar é olhar para o futuro, tanto quanto para preservar o passado. Vamos apenas torcer para que os jogadores não fiquem esperando muito tempo por um conteúdo novo e realmente interessante.

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