Stubbs, o zumbi em rebelde sem uma revisão de pulso: fim de semana em Punchbowl

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Stubbs, o zumbi em rebelde sem pulso é lembrado com carinho por um pedaço de fãs originais do Xbox como um hit de nicho, mas o jogo de ação zumbi da desenvolvedora Wideload Games não incendiou o mundo quando foi lançado inicialmente em 2005. A editora Aspyr ressuscitou este cadáver cambaleante de seu eterno local de descanso, configurando-o para lançamento em consoles modernos e PC com tanto amor e cuidado quanto é possível para um relançamento em HD. Ainda assim, ao jogar Stubbs o Zumbi em 2021, é difícil ver esse esforço como algo além de um trabalho de amor. Às vezes é difícil voltar ao passado, e esta aventura de mortos-vivos pela cidade de Punchbowl é um excelente exemplo.

Os jogadores se levantam de seu túmulo na cidade futurística de Punchbowl como Stubbs, um zumbi com um chapéu de feltro legal e um cigarro que nunca perde a luz. A configuração da narrativa no jogo é limitada, embora algumas cenas façam pelo menos apontar Stubbs na direção certa. A jogabilidade consiste em vagar por áreas povoadas e comer os cérebros de civis, policiais, milicianos e militares. Cada zumbi recém-transformado irá eventualmente subir e perseguir seus próprios cérebros, dando ao jogo

uma Pikmin vibração na superfície. Infelizmente, esses seguidores de zumbis são lentos e frágeis, então é difícil para todos, exceto para os jogadores mais meticulosos, construir algo que se pareça com uma horda de zumbis.

Stubbs também tem algumas outras habilidades à sua disposição, incluindo uma granada explosiva, uma mão que possui humanos desavisados ​​e um peido que atordoa grupos de inimigos. Todas essas habilidades vêm rapidamente no primeiro punhado de níveis e servem como as únicas atualizações que Stubbs recebe ao longo da campanha de 3-4 horas. Cada energia é carregada com mais consumo de cérebro, enquanto a saúde está apenas em um resfriamento, como os escudos de recarga de Master Chief.

Esta comparação com o Mascote da marinha espacial do Xbox é apropriado. Stubbs o Zumbi vendeu-se ao usar a mesma tecnologia que alimentou Halo: Combat Evolved antigamente. Embora impressionantes na época, os visuais de 2005 não podem realmente se manter nos padrões de 2021, mesmo quando avaliados em comparação com os jogos de menor orçamento de hoje. Os ambientes costumam ser áridos, os inimigos se repetem com grande frequência e os objetivos às vezes podem desaparecer na confusão borrada do fundo. É apenas uma das inúmeras maneiras de Stubbs não pode corresponder aos padrões modernos, o que prejudica a experiência geral.

Não é preciso dizer que os jogos já percorreram um longo caminho desde 2005, e a mecânica e os sistemas vistos como interessantes no passado são completamente insustentáveis ​​para um olho moderno. Stubbs o Zumbi foi criticado por uma curta campanha quando foi lançado, mas isso simplesmente não é um problema no momento. Em vez disso, existem sequências que parecem se arrastar para sempre com combates repetitivos e dificuldade artificialmente inflada. Navegar nos níveis maiores é frustrante devido aos objetivos pouco claros e um marcador de navegação que só aparece algumas vezes. A falta de atualizações de personagens, itens colecionáveis ​​e outros objetivos colaterais também tornam Stubbs o Zumbi sinta-se leve, e as batidas esfarrapadas da história em cada nível fornecem muito pouca motivação para passar de um nível para outro.

O áudio geral de Stubbs o Zumbi merece seu próprio foco, já que existem poucos outros jogos disponíveis atualmente que apresentam tamanha cacofonia de clipes de som e silêncio constrangedor. Quando Stubbs está sozinho, quase não há áudio, proporcionando uma quietude assustadora à cidade supostamente movimentada. Quando Stubbs ataca civis, a trilha sonora salta de um silêncio mortal para um coro de gritos humanos, gemidos de zumbis, uma amostra de as dez linhas de diálogo incidental sobrepondo-se a tudo, e uma pitada de áudio de fundo aleatório de edifícios próximos. Mesmo quando Stubbs não está atacando ativamente, sua horda de seguidores pode produzir sofrimento humano audível o suficiente para transformar o que deveria ser um momento divertido e peculiar em algo difícil de ouvir.

Não é divertido voltar a um jogo relançado como Stubbs, o zumbi em rebelde sem pulsoe descobrir que está preso no passado. Enquanto Stubbs o Zumbi estava à frente de seu tempo de volta ao dia, seu dia ao sol já passou, e é realmente difícil voltar em uma era com tantos novos lançamentos estelares. Aqueles que jogaram em sua época apreciarão seus encantos peculiares, mas qualquer um que vier Stubbs fresco terá que trabalhar duro para ignorar seus aspectos datados. Do jeito que está, Stubbs e sua confusão em um futuro retro viverão apenas como um artefato histórico de uma época diferente.

Stubbs, o zumbi em rebelde sem pulso já está disponível para PC, Xbox One, PlayStation 4 e Switch. A Screen Rant recebeu um código Nintendo Switch para os fins desta análise.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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