Personagens eternos do DOOM quase morreram no conteúdo do DLC do Ancient Gods

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Hugo Martin, diretor de jogos do jogo de tiro em primeira pessoa da id Software DOOM Eternal, revelou em uma entrevista recente que várias cenas planejadas foram descartadas antes ou durante a produção do último DLC do jogo, Os Deuses Antigos - Parte Dois. Não parece haver planos de revisitar os eventos dessas cutscenes no futuro RUÍNA conteúdo, mas eles levantam questões sobre como a história do Doom Slayer pode ter se desenrolado de forma diferente no capítulo final desta saga de matança de demônios.

[AVISO: Spoilers para DOOM Eternal: The Ancient Gods - Parte Um e Parte dois abaixo.]

Martin falou recentemente diretamente para DOOM Eternal’s comunidade de fãs por meio de vários canais em uma turnê de relações públicas, ocasionalmente levando a novas informações sobre o desenvolvimento do jogo. Alguns desses detalhes são vislumbres que os fãs muitas vezes não conseguem ver, enquanto outros foram reflexões que levaram à especulação selvagem da comunidade em geral, a partir da possibilidade de um 

Doom Slayer feminino em um futuro jogo com teorias em torno dos aspectos mais enigmáticos do RUÍNA lore cada vez mais complexo do universo.

Em uma entrevista com RUÍNA- YouTuber focado Cynic The Original, Martin discutiu duas cenas que nunca chegaram a Os Deuses Antigos - Parte Dois, ambos os quais teriam ocorrido antes do encontro final do DLC com o Lorde das Trevas Davoth. Um dos deuses antigos titulares, Davoth foi revelado na primeira expansão DLC do jogo como o inimigo final do Doom Slayer, responsável por muitos dos problemas do universo mencionados no A jornada do Slayer para DOOM Eternal’s clímax. Mas antes do DLC ser lançado, ele tinha planos ainda mais nefastos.

Dois personagens do DOOM Eternal foram quase assassinados

Martin disse a Cynic que, antes do confronto final, Davoth foi definido para matar dois personagens principais. Na preparação para a última resistência do Slayer, Davoth teria matado Valen, mais conhecido como o Traidor, cujo legado se estende até 2016 RUÍNA reinício. Martin também considerou a ideia de Davoth assassinar um personagem conhecido apenas como Intern, que aparece como um NPC em ambos os pacotes de DLC. No final das contas, isso foi decidido contra, pois a equipe descobriu a ideia "não envelheceu bem"à medida que o desenvolvimento avançava. O estagiário serviu como uma espécie de substituto para os entusiastas base de fãs do RUÍNA franquia, o que provavelmente teria tornado sua morte um pouco horrível. A morte de Valen parece ter sido mais provável, mas Martin citou questões de desenvolvimento do personagem e tempo na tela como os fatores decisivos para mantê-lo vivo.

O arco da história redentora de Valen ainda incluiu um momento importante, já que ele é quem lidera o ataque dos Sentinelas na invasão de Immora, a capital do Inferno. Quanto ao estagiário, provavelmente é melhor que o tom do jogo não tenha ficado muito sombrio para a final do DLC momentos, que poderiam ter encerrado as coisas um pouco para baixo se tirassem os jogadores de sua vingança alimentada devaneios.

De qualquer maneira, com DOOM Eternal’s história completa (pelo menos por agora), os fãs não terão que se preocupar muito com o destino de seus personagens favoritos. Eles podem, em vez disso, esperar os esforços contínuos da id Software para lançar novo DOOM Eternal contente nos próximos meses, incluindo mais níveis de mestre ultra-difíceis e novas adições ao modo de batalha multijogador online do jogo.

Fonte: Cynic The Original / YouTube

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