Warcraft 3: jogos personalizados reformados pertencem exclusivamente à Blizzard

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A Blizzard Entertainment mudou recentemente sua política de uso aceitável para regular a criação de jogos personalizados. Ontem a empresa divulgou Warcraft 3: Reforjado, uma edição remasterizada do popular jogo de estratégia Warcraft 3: Reinado do Caos de 2003.

O remake, infelizmente, não atendeu às expectativas dos fãs, que estão reclamando principalmente de bugs e gráficos inferiores. Sobre Metacrítico, o jogo tinha 408 análises negativas e 2,1 Metascore entre os fãs na época em que este artigo foi escrito. A Blizzard anunciou recentemente que ambos ESL e DreamHacks hospedariam Reformado torneios de esportes por três anos, então essa recepção é obviamente inesperada para uma empresa que estava tão disposta a entrar em um cenário competitivo para o título antes de seu lançamento.

Por um PC Gamer relatório, a Blizzard agora está tomando medidas sérias para proteger sua propriedade intelectual também. Recentemente, a empresa mudou sua política de uso aceitável, introduzindo disposições destinadas a alterar a forma como os jogos personalizados são criados. Em primeiro lugar, a nova política estabelece que os jogos personalizados são propriedade da Blizzard e não de seus criadores. Isso permite que a empresa desligue qualquer mod indesejado. Além disso, os jogadores não poderão reproduzir seus jogos personalizados no 

Warcraft saga em qualquer outro lugar. Por último, a política proíbe a criação de jogos personalizados com IPs de terceiros.

Ao longo dos anos, Warcraft jogos de mesa, jogos de cartas, romances e quadrinhos inspirados. No entanto, uma das coisas que tornou a franquia especial foram os Warcraft 3 jogos personalizados criados por fãs que mudaram a indústria. Um dos jogos personalizados mais jogados para Warcraft 3 era Defesa dos Antigos (Dota). Desde a Dota não era propriedade intelectual da Blizzard, um dos concorrentes da empresa, a Valve, criou sua sequência, Dota 2. Dota 2 desde então se tornou um dos principais esportes eletrônicos do mundo, hospedando regularmente torneios gigantescos que culminar em seu anual The International, que concedeu a maior premiação da história do e-sports em 2019 iteração.

A Blizzard está obviamente tentando garantir que as ideias originais do Warcraft comunidade não seja roubada por seus concorrentes, como o que aconteceu com Dota. No entanto, a nova política da Blizzard pode desencorajar os fãs de fazer jogos personalizados, já que eles não terão nenhum direito de propriedade intelectual. Por último, mods com personagens de terceiros não serão mais permitidos, limitando as possibilidades criativas em Warcraft'sworld. Parece inevitável que a decisão prejudique Warcraft 3: Reforjadorecepção de, que já é morna na melhor das hipóteses.

Warcraft 3: Reforjado já está disponível para PC.

Fonte: PC Gamer

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