Revisão do Speed ​​Brawl: Ser rápido não é tudo

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Um dos elementos mais positivos que surgem do crescimento da cena de desenvolvimento de jogos independentes é a maneira como novas vozes são capazes de assumir conceitos antigos. Muitos pequenos estúdios foram capazes de revigorar gêneros cansados ​​com mecânicas novas, resultando em jogos fenomenais como clássico moderno Into the Breach. O próximo jogo a tentar esse tipo de mudança ousada de gênero é Speed ​​Brawl.

O projeto, do desenvolvedor Double Stallion, se descreve como um piloto de combate 2D. Embora isso não seja totalmente preciso para a forma como o jogo funciona, as influências são claras para que todos vejam, com acenos para lutadores de rolagem lateral, como Dragão duplo ou Streets of Rage ao lado de plataformas mais rápidas, como Strider e Rocket Knight Adventures.

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Além disso, Speed ​​Brawl está tudo embrulhado em um pacote arrumado, ao estilo de contra-relógio, embora esses elementos de corrida possam não brilhar tão claramente quanto as seções de beat 'em up. No entanto, a ênfase do jogo no combate beat 'em up é um bom retorno, como se 

Streets of Rage 4 está a caminho, os elementos mais velozes do brawler dos anos noventa não tiveram uma boa apresentação em um bom tempo Guacamelee.

Para melhorar as coisas, o próprio combate em Speed ​​Brawl também é uma boa diversão. Os jogadores irão combinar ataques especiais e normais com mecânica de esquiva rápida enquanto atravessam os diferentes estágios e competições, tudo em nome do desporto sangrento. As coisas não são complexas de forma alguma, mas é bom o suficiente para fazer os jogadores pensarem por si próprios ao tentarem manter a velocidade através dos níveis. Enquanto isso, Speed ​​BrawlAs batalhas contra chefes de também valem o tempo, sempre desafiadoras de lutar, mesmo que não haja nada inteiramente novo.

Talvez mais impressionante do que a jogabilidade seja o estilo de arte do título. Speed ​​Brawl é um jogo maravilhoso, com modelos de personagens maravilhosos para a escolha variada e em constante crescimento do jogador personagens e inimigos, e a animação do jogo é suave o suficiente para dar a seu estilo de anime uma autenticidade que os usuários irão apreciar. Embora alguns dos planos de fundo possam parecer um pouco áridos, isso é facilmente compensado pelos detalhes colocados na maneira como os personagens se movem e se sentem.

Felizmente, essa ênfase nos modelos de personagem ajuda a trazer Speed ​​Brawldo mundo à vida. O jogo mostra aos jogadores uma versão alternativa da Grã-Bretanha, embora muito diferente de outros Outra Visão ou Não essa noite. Speed ​​BrawlO enredo gira em torno de uma Grã-Bretanha de 1880 após a derrota bem-sucedida de uma raça lunar semelhante a um inseto chamada Selenites, e o crescimento de um novo esporte chamado Speed ​​Brawl. O jogador é um dos competidores neste jogo vicioso, mas tudo parece mais Gladiadores americanos que Jogos Vorazes, com um tom muito mais animado.

Infelizmente, nem tudo funciona em Speed ​​Brawl. De fato, um grande problema com o jogo está intrinsecamente ligado à mecânica central de velocidade do jogo. O foco central do título é eliminar ondas de inimigos o mais rápido possível para chegar ao ponto final de cada corrida, e esta confiança em ir rápido significa que o título está constantemente no modo de ataque a tempo, mas às vezes há um conflito entre isso e seu combate mecânica.

Muito simplesmente, ter um cronômetro funcionando constantemente significa que a curva de aprendizado do jogo pode ser difícil. Os jogadores podem chegar a momentos no jogo em que atingir os limites de tempo do título pode ser bastante complicado, e cada corrida termina se o tempo do jogador acabar. Isso significa que os jogadores às vezes têm a opção de continuar afiando até que arranhem ao longo do tempo, ou volte e trabalhe em outro lugar para obter melhores itens ou dinheiro para gastar no jogo lojas.

Embora moer ou construir lentamente novos itens nem sempre seja uma coisa ruim, em um jogo que é principalmente sobre velocidade, isso pode levar a um grande atrito. Infelizmente, esse é um problema intrínseco à maneira como Speed ​​Brawl funções e, como tal, é bastante difícil de ignorar. No entanto, se os jogadores puderem ignorar esse elemento do jogo, ou talvez tenham um pouco mais de paciência para obter toda a velocidade, então ainda há muita diversão para ser encontrada aqui.

Speed ​​Brawl será lançado em 18 de setembro para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. A Screen Rant foi fornecida com um código de PC para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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