Super Smash Bros. Ultimate: Guia do Iniciante

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Mesmo tendo sido lançado no final de 2018, o jogo Switch da Nintendo Super Smash Bros. Final ainda vale a pena entrar. Com uma enorme comunidade e novo conteúdo a caminho por muito tempo, formas competitivas e casuais de jogar e até potenciais de bolsa de estudos, Super Smash Bros. Final tem algo para todos os gostos. No entanto, considerando sua lista de mais de 70 personagens e contando e uma variedade de modos chamativos e mecânicas, pode parecer uma grande dor de cabeça para um recém-chegado começar. Este guia irá repassar os fundamentos do jogo e algumas das terminologias para que você esteja pronto para começar o mais rápido possível.

Depois de aprender o básico, sempre há muito mais para aperfeiçoar. Dominar personagens, combos e todos os tipos de truques diferentes pode ser um processo que dura a vida toda. Mas você precisa andar antes de entrar em uma série tão massiva. Continue lendo para começar a aprender sobre o jogo!

O básico do Super Smash Bros. Final

Em um jogo normal de Super 

Smash Bros. Final, o objetivo é simplesmente eliminar seus oponentes. Todas as batalhas ocorrem em uma arena 2D, e um oponente perderá um estoque (vida) ou pontos quando você os joga no Zona de explosão em qualquer borda da tela ou impedi-los de voltar ao palco após serem derrubados. Embora exista um modo que usa uma determinada quantidade de saúde mais como um jogo de luta tradicional, na maioria dos modos de jogo populares, o dano é calculado em por cento. Cada jogador começa com 0,0%, e qualquer dano causado aumenta a porcentagem daquele jogador, lançando você ainda mais após cada ataque conforme a porcentagem aumenta.

Com flexibilidade por meio do uso de várias seleções e configurações, dentro dessas regras simples Smash Bros. pode ser tudo, desde um jogo de festa casual a uma experiência individual de teste de habilidade, tudo de acordo com sua preferência. Se você estiver aprendendo o jogo pela primeira vez, experimente diferentes modos de jogo, configurações e personagens. Você pode usar todos os tipos de estágios selvagens e itens poderosos para tornar a experiência mais aleatória e jogar com muitos amigos ou bots controlados por IA para trazer o máximo de caos possível para o jogo. No entanto, se você for um pouco mais experiente e estiver planejando participar da cena competitiva, jogue um contra um com nenhum item ativado e estágios mais simples darão a você uma melhor representação do tipo de jogo que se espera no linha.

Controles e movimentos em Super Smash Bros. Final

Como um híbrido entre luta tradicional e jogos de plataforma, Smash Bros. é bastante simples de aprender, mas tem uma profundidade surpreendente. As informações abaixo pressupõem o uso de dois Joy-Cons, um Controlador Nintendo Switch Pro ou um controlador do estilo GameCube, todos com layouts de botão semelhantes.

Movimento é a chave não apenas para superar seus oponentes, mas também para contornar algumas das complicadas geometrias dos vários estágios. Use o direcional analógico esquerdo para mover para a esquerda e para a direita, tocando duas vezes em uma dessas direções para traçar. Pressionar o botão de ataque enquanto corre também permitirá que você use seu ataque de traço. Pressionar o manche para baixo agacha seu personagem e pressionar para cima fará seu personagem pular, embora os botões X e Y também possam ser usados ​​para pular e pular duplo. Desativar a opção tap-to-jump nas configurações do controlador desabilitará o uso do stick esquerdo para pular, permitindo mais controle sobre algumas das outras funções do stick.

Jabs ataques de inclinação serão muitos dos seus movimentos básicos durante uma batalha normal. O jab ou combo de jab de um personagem é executado apenas pressionando o botão de ataque e geralmente acerta em uma pequena área bem na frente deles. Eles são bons para abrir um pouco de espaço para o seu personagem ou interromper alguns dos ataques mais lentos do seu oponente. Os ataques de inclinação para cima, para o lado e para baixo de um personagem, ou ataques fortes, costumam ser um pouco mais lentos do que o seu jab, mas têm um pouco mais de força. Pressione o botão de ataque enquanto segura o stick de movimento na direção apropriada para usá-los, e tente ter uma noção da área que eles cobrem, uma vez que pode variar muito dependendo do seu personagem. Conforme você aprende mais, esses ataques também podem se tornar peças importantes de combos longos!

Especial movimentos são uma parte enorme e definidora do conjunto de movimentos de cada personagem, bem como os mais únicos e variados. Embora a maioria dos outros ataques acertem em alguma área, os movimentos de alguns personagens disparam ataques de projéteis de longo alcance, refletem ataques, usam mecânicas especiais específicas do personagem ou se movem de maneiras diferentes. Pressione o botão B sozinho ou em qualquer direção para usar seus ataques especiais neutros, para cima, para baixo ou laterais. Você pode ler mais sobre os especiais específicos de um personagem nos guias do jogo por meio do menu de pausa. Também vale a pena dar atenção especial ao especial para cima do seu personagem, que muitas vezes será particularmente útil para voltar ao palco se você foi derrubado e abaixo dele.

Ataques aéreos são uma parte crucial do controle do campo de batalha. Enquanto estiver no ar, pressione o botão de ataque sozinho ou com qualquer uma das quatro direções para executar o movimento. É importante notar que, para a maioria dos personagens, este é o único momento em que há frente e verso exclusivos antenas dependendo da direção que você está enfrentando ao usar o ataque, ao invés de apenas ter uma antena lateral ataque. Dependendo do personagem, alguns desses movimentos podem ser ótimos para criar espaço para você, realizando combinações legais, ou até mesmo acabando com oponentes danificados, então certifique-se de experimentar todos os cinco ataques aéreos para manter a pressão sobre!

Ataques de esmagamento são geralmente os movimentos que terão mais força e são freqüentemente usados ​​para finalizar oponentes em porcentagens mais altas. Eles são executados pressionando uma direção e ataque ao mesmo tempo ou apontando o botão direito na direção desejada. Cada personagem tem um ataque para cima, para baixo e de quebra lateral, com o ataque para cima geralmente cobrindo a área imediatamente acima de seu personagem, o para baixo ataque varrendo a área de ambos os lados e os ataques laterais proporcionando a maneira mais direta de golpear qualquer coisa imediatamente à frente de tu. Como em qualquer coisa neste jogo, é claro que há personagens que atacarão em áreas ligeiramente diferentes, mas todos esses ataques podem ser carregados para mais danos e poder de lançamento, simplesmente mantendo pressionados os botões por um pedaço.

Blindagem é a principal opção defensiva para a maioria dos personagens. Enquanto estiver no solo, pressionar um dos botões de disparo de ombro (rotulados como ZL e ZR na maioria dos controladores) abrirá um escudo circular que pode bloquear a maioria dos ataques. Conforme você o segura para fora ou ele sofre danos, o escudo ficará menor até que seja quebrado, deixando você atordoado e aberto com uma ampla janela para seus oponentes atacarem! Felizmente, o escudo irá recarregar lentamente por conta própria quando não estiver em uso, então tente não depender muito dele. Pressionar para a esquerda ou direita enquanto seu escudo está levantado fará com que você role naquela direção e pressionar para baixo fará com que você se esquive brevemente no local, mas como com o escudo, tente evitar o uso excessivo dessas opções ou seus oponentes vão perceber e serão capazes de pegá-lo Fora. Por último, enquanto você está no ar, você pode pressionar o botão de escudo para uma esquiva aérea, o que o tornará invencível à maioria dos ataques por um momento e pode lhe dar um pouco de movimento extra. Brinque com algumas dessas mecânicas, mas não se preocupe muito com elas até que se sinta confortável lutando e se movendo pelo palco.

Agarra arremessa completar as opções básicas que todos os personagens têm. Pressionar escudo e atacar juntos ou um dos botões de ombro (L ou R) fará com que seu personagem agarre outro personagem na frente deles. Tal como acontece com todos os seus outros movimentos, agarrar pode variar drasticamente entre personagens, com alguns tendo agarramentos rápidos de curto alcance e outros tendo agarramentos de longo alcance, muitas vezes mais lentos. Notavelmente, agarrar é capaz de ignorar escudos, então pode ser uma ótima opção de contra-ataque para alguém que gosta de escudos. Depois de agarrar com sucesso outro personagem, você terá mais tempo para segurá-lo dependendo de quão danificado ele está. Pressione o botão de ataque para golpear, causando um pouco de dano e mantendo-os no lugar, ou pressione qualquer uma das quatro direções para um lançamento diferente. Alguns lançamentos são bons para o início de combos, enquanto outros são úteis para matar por si próprios. Experimente todos os quatro para ver onde seu oponente termina!

Praticar no Super Smash Bros. Final

É importante experimentar alguns personagens nos modos single-player do Classic e World of Light, lutar contra alguns oponentes controlados pelo computador em uma batalha Smash direta ou conecte-se à Internet para praticar com jogadores reais ao redor o mundo.

O que quer que você decida fazer a seguir, é claro, o professor principal em Smash Bros. é experiência. Ter uma ideia de muitos personagens diferentes, quais ataques têm conclusões longas ou períodos de recuperação, os melhores momentos para atacar certos ataques ou combos, e ler o que seus oponentes vão fazer só vai melhorar se você mergulhar e for espancado bastante. Boa sorte começando o seu próprio Quebra jornada!

Super Smash Bros. Final está disponível no Nintendo Switch.

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