Como os movimentos especiais de Ryu do Street Fighter mudaram os jogos de luta para sempre

click fraud protection

Com poucas exceções notáveis, nenhum personagem de jogo de luta é tão icônico quanto Lutador de ruadeRyu. Da mesma forma, há apenas um punhado de ataques selecionados que chegaram à consciência pública da mesma forma que o Hadouken e o Shoryuken de Ryu, e por boas razões. Nenhum design de jogo de luta 2D foi deixado sem ser afetado pelas estratégias mais básicas que cercam esses dois Lutador de rua movimentos.

Se algum personagem do jogo de luta incorporasse as habilidades fundamentais necessárias para dominar o gênero, seria Lutador de ruaRyu de. Seu kit de ferramentas incentiva os jogadores a adotar uma abordagem forte e consistente em sua jogabilidade. Ele é capaz de estilos de jogo ofensivos e defensivos, o que o torna incrivelmente versátil. Mesmo que o jogador possa derrubar seu oponente com Ryu, é geralmente aceito que o personagem executa bem quando o jogador é paciente e se concentra em analisar seu oponente antes de prever seu ações. É aqui que os movimentos especiais de Ryu entram em jogo.

Só porque o jogador deve ser paciente não significa que ele está inativo. Paciência não deve ser confundida com passividade, e agir durante a fase "neutra" de uma luta, quando nenhum dos jogadores tem uma vantagem clara, pode condicionar o oponente a cometer um erro. Canal de jogos de luta no YouTube Jogos Core-A analisado, uma estratégia comum usada por personagens de projéteis é ficar fora do alcance de salto do oponente enquanto arremessa Hadoukens. Isso pode levar o oponente a pular sobre a bola de fogo para tentar acertar um combo de alto dano enquanto Ryu ainda está preso em sua animação de bola de fogo. No entanto, desviar a linha do alcance de salto do oponente significa que o jogador ainda está relativamente seguro. A verdadeira diversão vem quando o oponente pula. Core-A Gaming não reconhece isso diretamente, mas uma estratégia comum neste "jogo de bola de fogo" é reagir ao pulo de um oponente com o uppercut de Shoryuken de Ryu.

Explicação da estratégia básica que gerou os esportes de jogos de luta

Incitar o oponente a pular e contra-atacá-lo com um Shoryuken anti-aéreo é um dos primeiros planos de jogo abrangentes na história dos jogos de luta. Não é a única estratégia que se pode usar, e tem inúmeras permutações, mas é simples e eficaz que moldou a maneira como os jogos de luta eram jogados e projetados. Com base nesta estratégia, que se originou na época de Street Fighter 2, os jogadores formaram contra-estratégias e contra-contra-estratégias, criando um meta-jogo único para o gênero. Este meta-jogo resistiu ao teste do tempo, e mesmo estratégias básicas como essas ainda são usadas pelo melhores jogadores de jogos de luta do mundo.

Mesmo quando SF2's popularidade gerou sequências, expansões e outros jogos de luta como Rei dos lutadores, As estratégias de bola de fogo de Ryu mantiveram sua relevância. Da mesma forma, os desenvolvedores começaram a levar estratégias como essa em consideração ao lançar expansões e sequências. Personagens como KoF's Terry Bogard são tão capazes dessa estratégia básica quanto Ryu, e as edições posteriores de Lutador de rua incluiria personagens com opções extras para contornar bolas de fogo. Isso os permitiu evitar a resposta anti-aérea de Shoryuken inteiramente e forçou os jogadores a alterar seus hábitos para personagens diferentes. Por exemplo, Cammy tem várias respostas à estratégia de bola de fogo de Ryu: Seu Quick Spin Knuckle é invencível para projéteis, e seu golpe de canhão altera o arco de seu salto, tornando mais difícil prever quando anti-ar. Outros movimentos têm armadura, como Street Fighter 4's Ataque de foco, permitindo que qualquer personagem absorva uma bola de fogo às custas de um dano temporário que se recupera com o tempo.

A coisa mais importante que essa estratégia simples realiza, no entanto, é que ela ensina jogadores a aprender jogos de luta, tanto online quanto pessoalmente. A estratégia de bola de fogo de Ryu (que pode realmente ser feita com quase qualquer personagem de projétil) ensina aos jogadores habilidades cruciais como espaçamento, reações, execução, condicionamento e previsão, tudo de uma vez. Também lhes dá uma fórmula básica a partir da qual podem desenvolver estratégias próprias. Mais do que aprender combos ou escolher personagens de primeira linha, o processo de usar ataques e posicionamento cuidadoso para manipular o oponente é fundamental para vencer jogos de luta como Lutador de rua consistentemente.

Fonte: Jogos Core-A

Análise do headset para jogos Astro A20 Wireless Gen 2

Sobre o autor