10 melhores artefatos no retorno

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Returnal, como muitos outros roguelites, apresenta uma variedade de upgrades que o jogador é capaz de adquirir para estender a vida de suas corridas (ou torná-las mais fáceis). Isso inclui atualizações permanentes (como a trave de garra), atualizações de saúde por corrida (como silphium resina), e upgrades por execução chamados artefatos que mudam a maneira básica como o jogador pode orientar seus corre.

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Os fãs do gênero vão entender que nem todas as corridas são criadas iguais e são altamente baseadas no que oportunidades que são oferecidas na forma de atualizações encontradas na corrida (que também não são todas criado igualmente). Alguns artefatos podem ajudar o jogador em circunstâncias muito específicas, enquanto outros podem ser muito gerais para ter qualquer uso real. O valor diferente entre os artefatos significa que o jogador deve perseguir os artefatos principais para obter o melhor resultado.

10 Todos e quaisquer calibradores

Os calibradores servem como um artefato recorrente e amplamente disponível que o jogador pode encontrar em todos os biomas do jogo, e todos têm um propósito único: aumentar a proficiência do jogador em um determinado valor. No caso de calibradores usados, essa diferença é pequena, mas certamente vale a pena buscar os níveis mais altos de calibradores.

Níveis mais altos de calibradores certamente valem a pena investigar, mas se um jogador encontrar um pequeno em uma área com perigo desproporcional ao seu valor, pode valer a pena pular. A proficiência leva a melhores armas e melhores execuções, mas certamente não fará diferença em tão pequenas quantidades.

9 O Pod Não Alimentado

O Pod Unfed é um dos muitos artefatos que servem como uma bênção para o jogador que tem prazer em receber parasitas. Ou seja, o jogador que está disposto a fazer trocas pelo poder (assim como os jogadores podem fazer em outros jogos roguelite). Artefatos, como o pod não alimentado, permitem que o jogador equilibre essas negociações um pouco mais a seu favor.

O pod sem alimentação concede ao jogador um bônus de vinte por cento em seu poder surpreendente (por parasita), levando a algumas lutas muito mais fáceis contra inimigos estilo mini-boss que poderiam ser muito tênue. Isso, no entanto, exige que o jogador execute uma corrida pesada de parasita, o que tem seus próprios inconvenientes.

8 The Music Box

A Music Box é um artefato de estilo utilitário, com um propósito muito particular: tocar um pouco de música quando o player está perto de uma sala secreta. As salas secretas são certamente úteis para encontrar e ter a oportunidade de conter dinheiro, outros artefatos próprios e consumíveis.

A utilidade de saber exatamente onde está uma sala secreta, e apenas com base no ruído, é discutível na melhor das hipóteses. Jogadores que ouvem música enquanto tocam, tocam sem volume ou sem vibração são incapazes de fazer uso desse artefato e, portanto, ele tem o potencial de ser totalmente inútil.

7 The Golden Coil

A Bobina de Ouro serve como outro artefato que exige que o jogador faça uma troca: Dinheiro por dano. Especificamente, a bobina de ouro propõe que qualquer jogador que não gaste seus obólitos conquistados com dificuldade pode ganhar um dano extra de 5% para cada 200 que detém (até um máximo de 20%).

Isso permite que os jogadores ainda gastem quaisquer obolitos que não deixem o jogador abaixo de 800, enquanto concede um buff de dano passivo e essencialmente gratuito. Se as circunstâncias mudarem e o dinheiro precisar ser convertido em saúde, o jogador pode fazer essa escolha e simplesmente perder o buff de dano temporariamente.

6 O Limbo Fantasma

Há uma coisa certa de que todos os melhores jogos de roguelite garantir um jogador: Danos. Receber dano é uma constante para jogadores de todos os níveis de habilidade e nos níveis mais altos do jogo.

O membro fantasma e relíquias semelhantes servem para mitigar esse dano ou permitir que o jogador se recupere mais rapidamente. O membro fantasma se enquadra na última categoria, permitindo ao jogador recuperar uma determinada quantidade de integridade por inimigo morto com 10% de chance de ocorrência. Este artefato vampírico recompensa personagens de todos os níveis de habilidade e tem uma utilidade inequívoca.

5 The Blade Balancer

O Blade Balancer serve como um artefato recorrente, um jogador pode comprar voluntariamente na primeira área semelhante a uma loja por 250 obólitos. Este é um custo bastante razoável, que o jogador certamente pode pagar, dependendo da preferência de comprar uma integridade máxima mais alta ou outro artefato. Este tipo de atualização recorrente pode ser observado em muitos roguelites que possuem áreas de loja semelhantes, como Hades.

O balanceador de lâmina aumenta o dano corpo a corpo, mas muito mais importante, é uma ferramenta que permite ao jogador abrir portões laranja em áreas posteriores do jogo. Esses portões podem conter uma grande variedade de bênçãos para o jogador, que eles recebem gratuitamente na posse do balanceador. É um artefato que paga dividendos no futuro da corrida e que a maioria dos jogadores ganharia muito se adquirisse de forma consistente.

4 O modelo da nave espacial

O Modelo de Nave Espacial é um dos muitos artefatos que Selene adquire após uma seção em sua casa e serve para permitir que o jogador corra além do normal. Embora esta atualização possa parecer nada assombrosa, a habilidade de colisão de Selene é sua principal forma de evitar danos.

Seções posteriores do jogo (e particularmente as mais desafiadoras) exigem que o jogador passe rapidamente projéteis inimigos para evitar receber danos e uma corrida estendida tornaria a esquiva de ataques do tipo barragem uma tarefa trivial matéria. Especificamente, isso torna as lutas de chefes notavelmente mais fáceis.

3 Os apanhadores de feridas

Buscadores de feridas são um artefato interessante, tendo um uso muito particular. Como uma habilidade passiva, o jogador recebe um bônus de 30% no dano contra alvos com pouca saúde, fazendo com que o fim da vida do inimigo chegue muito mais rápido.

Esta relíquia torna-se altamente útil quando usada em conjunto com outros buffs de dano e em lutas de chefes. Como fãs de Resident Evil sabe, derrotando chefes poderosos no jogo não é pouca coisa, mas quando o jogador é capaz de reduzir a saúde de um chefe, ele pode encerrar a luta significativamente mais rápido. Este artefato brilha nessas situações devido ao fato de que os chefões normalmente têm fases finais muito frenéticas e perigosas em suas últimas barras de saúde, e os caçadores de ferimentos fazem dessa fase apenas uma breve parte da luta, poupando o jogador de muita dor de cabeça e do potencial derrota.

2 O escudo resinoso

A par com alguns de as armas de truque mais fortes em Bloodborne, o escudo resinoso permite ao jogador mitigar os danos de uma forma fantástica. A resina de silício é um item recorrente que o jogador pode encontrar em todas as áreas do jogo que cumpre um ponto para uma atualização máxima de saúde, semelhante a um pedaço de coração de A lenda de Zeldafranquia (mas em conjuntos de três, não quatro).

Ao encontrar uma resina de silicone e ter o artefato de escudo resinoso, o jogador recebe um escudo anulante de dano total contra o próximo ataque que o atingir. Dada a frequência de encontrar resina e o fato de que o escudo bloqueia todos os danos da fonte, esse artefato é muito útil para evitar que o jogador morra prematuramente.

1 A estatueta de astronauta

A estatueta de astronauta é, sem dúvida, um dos maiores artefatos que um jogador pode encontrar em Returnal. A estatueta é bastante despretensiosa e seu verdadeiro propósito muitas vezes não é descoberto por jogadores altamente qualificados, mas brilha nas mãos do jogador iniciante ou intermediário.

Após a morte, a estatueta revive o jogador com uma barra cheia de saúde no local e desaparece do inventário do jogador. Ter essencialmente duas barras de saúde completas para lutar contra um chefe é fenomenalmente útil e pode certamente salvar um jogador de muitas circunstâncias infelizes, enquanto prolonga muito a vida de suas corridas.

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