O crânio e os ossos da Ubisoft finalmente deixam o Alpha oito anos depois

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O tempestuoso épico de piratas da Ubisoft Ossos do crânioestá finalmente fazendo algum progresso, conforme fontes confirmam que o jogo deixou oficialmente o alpha, oito anos após seu início. Mas não comece a carregar os canhões ainda - Ossos do crânio ainda não tem data de lançamento, e parece que a Ubisoft pode não estar totalmente certa de como o jogo estará quando for lançado.

Ossos do crânio foi originalmente conceituado como uma expansão do título histórico da Ubisoft, Assassin's Creed 4: Black Flag. Ele acabou se transformando em sua própria propriedade individual, em parte graças a um acordo feito entre a Ubisoft e Cingapura que concede ao estúdio subsídios generosos para empregar um certo número de residentes e produzir e lançar novos IPs nos próximos anos. Ubisoft Singapura tem liderado Ossos do crânio, mas apesar da história e premissa da origem do jogo, junto com algumas revelações promissoras, o desenvolvimento raramente era tranquilo. Ossos do crânio, como resultado, acabou sendo refeito, reconfigurado e redesenhado com tanta frequência que sua janela de lançamento foi adiada quatro vezes ao longo de três anos.

Aparentemente, um grande problema era a falta de uma direção clara desde o início, pois Ossos do crânio passou por três diretores criativos e um Kotaku relatório diz que havia incerteza na Ubisoft sobre a tomada de decisão e como o jogo seria produzido. Alguns desenvolvedores supostamente trabalharam durante anos em ativos e designs que acabariam sem uso. Isso, por sua vez, levou a um êxodo de membros da equipe para outros projetos e empresas e, em última análise, uma completa reinicialização de Ossos do crânio' desenvolvimento em 2020. Mas, apesar desses contratempos flagrantes, Ossos do crânio finalmente atingiu um marco importante em sua produção, como a Ubisoft confirmou recentemente à Kotaku que o jogo passou da fase alfa.

Embora este seja um marco, a declaração da Ubisoft para Kotaku alude a um fator importante em Ossos do crânio'atrasos frequentes: uma cultura de trabalho supostamente tóxica no porto de origem Ubisoft Cingapura. Em um nível mais amplo, a Ubisoft ainda está passando por investigações internas e uma revisão de sua gestão depois que vários funcionários relataram ter sofrido assédio sexual e toxicidade no local de trabalho. Na verdade, a Ubisoft Singapore removeu um dos criminosos, Hugues Ricour, Ossos do crânioex-diretor do jogo.

Por enquanto, parece Ossos do crânio' o desenvolvimento está livre dessas águas tóxicas. A Ubisoft supostamente gastou mais de $ 120 milhões no desenvolvimento do jogo, o que pode significar que não há uma forma econômica viável de simplesmente descartá-lo e seguir para projetos diferentes. No momento da escrita, não há data de lançamento confirmada para o título, nem há uma resposta definitiva sobre o que esperar. Pelo menos, Ossos do crânio ter passado o alfa é um marco promissor que indica que ele pode estar navegando na direção certa, finalmente.

Fonte: Kotaku

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