10 melhores jogos que Hideo Kojima ajudou a desenvolver, classificados

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Um ícone no mundo dos jogos, Hideo Kojima tem estado na vanguarda na escrita, direção e design de videogames de âmbitos cinematográficos. Foi em 1987 que Kojima escreveu e projetou o jogo Konami Metal Gear, que mais tarde gerou Metal Gear Solid em 1998. Esses jogos e suas inúmeras sequências e spin-offs cimentaram a posição de Kojima como um visionário dos jogos. o Metal Gear Solidfranquia ainda estabeleceu um grande precedente para jogos furtivos.

Seus outros trabalhos também são igualmente envolventes e cinematográficos, P.T., Policenauts, e Ladrões sendo alguns exemplos.

10 P.T. (2014)

P.T. significa o Teaser Jogável. O título faz sentido, pois P.T. inicialmente estreou como um teaser interativo para Colinas silenciosas, a parcela cancelada do Morro silencioso franquia que seria desenvolvida pela Kojima. P.T. é um terror psicológico dirigido por Kojima e o maestro de terror vencedor do Oscar Guillermo del Toro. É adornado com ambientes ricos e joga com medos sobrenaturais, contando com o medo antecipado ao invés do choque real.

O jogo foi bem recebido pelos jogadores, que destacaram os visuais repulsivamente realistas e a claustrofobia geral, embora os quebra-cabeças parecessem um pouco complexos.

9 Metal Gear (1987)

O jogo que deu início a tudo para Hideo Kojima foi inicialmente lançado para o computador MSX2 no Japão e em alguns países europeus. O jogo militar furtivo estrelou Cobra Sólida, um agente da força secreta conhecida como FOXHOUND. Sua missão é desmobilizar um tanque armado conhecido como Metal Gear, que pode lançar mísseis nucleares em qualquer parte do mundo. Outras missões incluíram resgatar agentes cativos presos na base fortificada do Metal Gear.

Quando uma porta retrabalhada para Metal Gear foi lançado para a NES, vendeu cerca de um milhão de unidades apenas nos EUA. É esse sucesso que contribuiu para a continuidade do legado da franquia.

8 Snatcher (1998)

Ladrão é um jogo desenvolvido por Hideo Kojima que nunca foi lançado em inglês, provavelmente devido às vendas baixas. Mesmo que a versão original em japonês possa não ter sido tocada por tantos, ela conquistou um culto de seguidores. Snatcher liberou o potencial cinematográfico de Kojima e funcionou muito como um carta de amor ao gênero cyberpunk.

Seja Akira ou Blade Runner, o design do conceito cyberpunk quintessencial foi fortemente influenciado pela estética urbana japonesa. Snatcher se passa em um ambiente visualmente rico em neon, com o personagem central traçando uma estratégia para a derrota dos robôs titulares que planejam matar e substituir humanos na sociedade moderna.

7 Policenauts (1994)

Se Ladrão mostrou as proezas de Kojima no cyberpunk, Policenautas revelou seu fascínio pelo espaço ao desenhar em outros gêneros, como comédias de ação policial camarada. Lançado inicialmente como um jogo baseado em pixel art no PC-9821, Policenautas centra-se em torno de um astronauta encontrado em sono criogênico em uma colônia espacial. Ao acordar, ele embarca em uma jornada para investigar o assassinato de sua ex-mulher, que o aproxima de uma quadrilha de tráfico de órgãos.

Apesar do potencial cinematográfico e da mistura de gêneros, o jogo tem alguns elementos que não envelheceu bem, como seu sexismo e ritmo lento.

6 Death Stranding (2019)

Altamente antecipado no momento de seu lançamento, Kojima Productions ' Death Stranding gabou-se de um elenco de captura de movimento de alto nível, incluindo nomes como Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Margaret Qualley. Como esperado, o jogo foi aclamado por sua história, recursos visuais e dublagem. No entanto, a jogabilidade e algumas missões foram consideradas bastante lentas.

O enredo parecia ser assustadoramente preditivo de uma futura pandemia, como Death Stranding ocorre no futuro, quando um evento apocalíptico arrasta a sociedade para o isolamento enquanto criaturas destrutivas vagam pela face do planeta. Reedus interpreta Sam Bridges, um 'mensageiro' que entrega suprimentos para as colônias e tenta reconectá-las.

5 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

o mundo aberto dirigido furtivamente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ocorre entre os eventos de Ground Zeroes, uma prequela lançada um ano antes, e o original Metal Gear. O protagonista é o mercenário 'Venom' Snake que viaja para o Afeganistão controlado pelos soviéticos para se vingar daqueles que massacraram suas forças e quase o mataram.

A jogabilidade e as missões abertas foram os destaques para muitos, enquanto as críticas foram apontadas para outros elementos, como a hipersexualização de personagens femininas como Quiet e alguns pontos da trama não resolvidos que fizeram o jogo parecer 'inacabado'.

4 Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Lançado exclusivamente para PlayStation Portable (PSP) e posteriormente para PS3 e Xbox 360, Peace Walker ocorre em 1974 como Snake (Big Boss) dirige a organização conhecida como Soldiers Without Borders na Costa Rica. Mais tarde, Snake tenta destruir a plataforma de lançamento nuclear conhecida como Peace Walker.

Peace Walker foi conhecido por fazer uso dos melhores elementos dos jogos anteriores, como as missões de bônus que lembram Missões VR, o formato multijogador de Comedor de cobra, e assim por diante. Mesmo que as vendas comerciais tenham caído (devido à diminuição do interesse no PSP), o jogo ainda é amplamente considerada uma das obras mais bem escritas e projetadas de Kojima, especialmente para a caracterização de Snake e a configuração.

3 Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

via youtube

Cinco anos após os eventos de Metal Gear Solid 2, um idoso Cobra Sólida planeja assassinar seu inimigo, Liquid Snake, já que este busca assumir o controle do sistema de IA conhecido como Filhos dos Patriotas (que controla empresas militares privadas em todo o mundo).

O jogo foi muito elogiado por seus tons trágicos, como Solid Snake (rebatizado como Old Snake), caminha por um caminho trágico para sua própria derrota. Lançado apenas no PlayStation 3, o jogo tem que ser um dos melhores e mais ambiciosos encerramentos para um personagem de jogo de todos os tempos.

2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Se alguém fosse avaliar as habilidades de Kojima em escrever e dirigir jogos cinematográficos, então Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty é um exemplo excelente. Mesmo que os fãs iniciais possam ter tido reações mistas em relação às suas histórias introspectivas, o jogo estava muito à frente de seu tempo. Quando outros videogames estavam apenas focados em operações militares secretas com violência, Filhos da Liberdade tocou em notícias falsas, censura e a polarização da política pós-verdade que pode ser vista na sociedade moderna hoje.

Nada é certo e a lealdade continua mudando enquanto o grupo terrorista titular apreende uma instalação de limpeza offshore e sequestra o presidente americano, ameaçando desencadear um desastre natural apocalíptico se suas demandas não forem conheceu.

1 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

UMA Playstation 2 Clássico, Metal Gear Solid 3 ocorre trinta anos antes do original Metal Gear, enquanto o operativo Naked Snake da FOXHOUND planeja furtivamente resgatar um cientista de foguetes soviético e assassinar seu ex-chefe, que desertou. Por causa do conflito entre Snake e seu antigo mentor e por seu rico cenário na selva, o jogo pode ser cada vez mais comparado a filmes de guerra cult como Apocalypse Now.

Snake foi visto como um protagonista muito melhor do que Raiden de MGS2. Enquanto seu antecessor se aprofundou mais em questões filosóficas, Comedor de cobra foi visto como uma mudança bem-vinda para os fãs que desejavam mais ação.

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