Modder Ghost Of Tsushima Joga Com Um Controlador PS2 Katana

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Um YouTuber dá nova vida a um obscuro controle do PlayStation 2 em forma de katana, usando-o para dominar o sucesso de bilheteria recente Fantasma de Tsushima. Muitos controladores obscuros foram lançados para jogos específicos ao longo dos anos. Havia um controlador em forma de Slime de Dragon Quest, o famoso DK Bongos da Nintendo e até mesmo um controlador em forma de logotipo do Wu-Tang Clan. Para Capcom's Onimusha 3, a editora fez parceria com o fabricante de hardware Hori para permitir que os jogadores experimentassem o jogo com sua própria espada de samurai do mundo real. Com bastões, botões e um sensor de vibração embutido na empunhadura, bem como sensores de movimento que permitem aos jogadores golpear na hora certa, este periférico sem fio excêntrico estava à frente de seu tempo.

Não importa sua novidade no passado, o controlador de espada baseado no PlayStation 2 da Capcom realmente não funciona bem para jogos modernos. Além dos problemas óbvios de conectar o sensor sem fio aos consoles para os quais não foi projetado, o os controles de movimento para cortar estão vinculados ao botão triangular, que nem sempre é o botão de que você precisa no jogos

outro que não seja Onimusha 3. Para um modder de hardware, esses são apenas problemas a serem resolvidos, e um desses modder fez exatamente isso e postou os resultados no YouTube.

Conhecido como Super Louis 64, este modder cowboy pegou a base Hori PS2 Kitana e fez os botões funcionarem para ele jogar através Fantasma de Tsushima. O YouTuber repassa a história do controlador (e trai sua idade ao ter que procurar a pronúncia de Onimusha) e, em seguida, mostra os vários testes que ele realizou em seu stream do Twitch. Ele mostra várias falhas com a mecânica do Standoff antes de acertar, bem como uma grande montagem de encontros de combate bem-sucedidos com o instrumento de jogo incomum. É uma tela impressionante que mostra a versatilidade do periférico de plástico quando colocado nas mãos certas.

Super Louis 64 diz que gostava de jogar Fantasma de Tsushimacom o controlador Kitana tanto que ele nunca mais vai voltar. O YouTuber adquiriu o hábito de realizar façanhas insanas de jogos com controladores personalizados como parte de sua série Controller Bending. Ele derrotou Dark Souls com um cacho de bananas, experimentou Fall Guys com o Ring Fit Adventure anel, e jogou Bowser para sua perdição em Super Mario 64 usando um Kinect. Quanto ao seu próximo projeto, o céu é provavelmente o limite.

Infelizmente, o controlador Kitana de Hori é muito raro, então seria difícil para os outros replicar esta manobra e jogar Fantasma de Tsushima desta maneira. O hardware foi limitado a apenas alguns milhares de unidades em sua estreia. Uma rápida pesquisa no eBay traz muitos Combate mortal mercadoria, mas nenhuma bondade de plástico. Com a mania do Wii firmemente no passado, talvez seja o momento certo para os fabricantes de hardware criarem esse tipo de experiência mais uma vez. Com os jogos já tentando oferecer suporte ao maior número possível de dispositivos de entrada em nome da acessibilidade, talvez seja o momento certo para o retorno de ideias que antes eram ruins, como a prancha Ride.

Fantasma de Tsushima está disponível no PS4.

Fonte: Super Louis 64

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