O diretor de anime Berserk 2016 diz que a indústria carece de diretores de animação

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Shin Itagaki, o diretor da última encarnação do anime de Berserk (2016-17), criticou a escassez de diretores de anime na indústria. Itagaki fez seu nome trabalhando como animador principal em Alquimista de Aço antes de se tornar um diretor assistente em Desert Punk e eventualmente comandou o condenado Berserk 2016 e seu posterior acompanhamento.

A indústria do anime tem cronogramas de desenvolvimento notoriamente brutais que forçam os animadores a trabalhar por horas extenuantes. Isso levou a uma pequena crise na indústria, tornando difícil encontrar animadores-chave. Embora esse problema seja relativamente conhecido há algum tempo, Itagaki decidiu que era hora de apontar que o problema se espalhou para os diretores de animação também.

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Pegando sua coluna recorrente sobre Estilo Anime da Web, Itagaki escreveu sobre a situação difícil da indústria. Essencialmente, o problema se resume ao grande volume de anime que está sendo criado. Com tanto sendo criado, os animadores não conseguem se aclimatar com rapidez suficiente para novos projetos, receber treinamento adequado ou obter o descanso de que precisam para continuar trabalhando. Cada deslize e erro atinge o diretor de animação, o que torna o trabalho do diretor de animação limpar a bagunça de animadores sobrecarregados e animadores principais. Itagaki explicou o quão terrível o problema se tornou:

"Hoje em dia, é normal que o diretor de unidade / episódio (enshutsu) e o diretor de animação redesenhem 80-90% da animação principal enviada." Não há muitos diretores dispostos a suportar tais condições, levando a indústria a sangrar alguns de seus melhores talentos.

Desde a conclusão do Berserk anime em 2017, Itagaki tem estado ocupado dirigindo a série de anime Ulisses: Jeanne d'Arc e a Cavaleiro Alquimista. Em parte de sua coluna, ele mencionou que enquanto dirigia a série, ele foi abordado por duas outras empresas de animação para que ele viesse e atuasse como seu diretor de animação. No entanto, seu próprio trabalho em Ulisses: Jeanne d'Arc e a Cavaleiro Alquimista teve problemas e foi forçado a entrar, sem créditos, como diretor de animação quando a série estava passando por um período de desenvolvimento difícil.

Itagaki recebeu muitas críticas dos fãs de Berserk para o estilo casual e animação enlameada apresentados em Berserk 2016 e 2017. Na coluna, ele escreveu sobre o fenômeno do “colapso da animação”, afirmando que isso geralmente não tem nada a ver com a competência da equipe. Em vez disso, Itagaki aponta para o mundo dos negócios em constante mudança que sustenta toda a indústria. Pequenos estúdios de animação ou mesmo unidades de produção de médio porte podem perder seus diretores de animação para estúdios maiores, capazes de oferecer mais recursos ou um ambiente de trabalho mais saudável. Quando isso acontece, não sobra ninguém para corrigir os erros cometidos pelos animadores.

Fonte: Estilo Anime da Web

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