Chefe da Twitter Sports Canada explica o que torna um jogo online bem-sucedido

click fraud protection

Vários títulos de videogame viram uma popularidade imensa em Twittereste ano, e o chefe do Twitter Sports Canada compartilhou como esses títulos ganharam destaque e como outros desenvolvedores podem ter o mesmo sucesso em trazer consciência para seu jogo. Do 1 bilhão de tweets compartilhados relativos a jogos neste ano, grande parte foi dedicada a títulos específicos que decolaram em 2020.

Se alguma coisa boa veio de 2020, foram os videogames lançados este ano. Animal Crossing: New Horizons foi um dos primeiros títulos de sucesso a ser lançado este ano e, desde seu lançamento em março, tem vendeu mais de 22,4 milhões de cópias. O simulador de férias na ilha continua popular hoje, com muitos criadores compartilhando seus designs online todos os dias. Fall Guys é outro título que foi lançado em seu ano e instantaneamente se tornou um sucesso nas redes sociais e entre os jogadores. Vendendo 2 milhões de cópias no lançamento, Fall Guys havia estabelecido um recorde de melhor lançamento na história do Devolver Digital.

Em uma entrevista com Screen Rant, o chefe do Twitter Sports Canada, Conor Clarance, aponta semelhanças entre esses títulos que são a chave do porquê de tanto sucesso no Twitter. "Este ano, o Canadá teve quatro milhões de tweets sobre Animal Crossing,"afirmou Clarance. "Animal Crossing se tornou o jogo mais comentado do Canadá. Quando você pensa sobre o motivo de este jogo ser altamente compartilhável. Veja os looks que as pessoas fazem, convidando as pessoas para a sua ilha, e até a bolsa de nabo. As pessoas estão falando sobre todas essas conversas no Twitter. "Clarance também atribui parte do sucesso de Animal Crossing ao tempo em que foi lançado chamando-o de"tempestade perfeita".

Mesmo os jogos que não foram lançados no "momento perfeito" tiveram um enorme sucesso, mais notavelmente Fall Guys e Entre nós. Clarance disse: "Fall Guys se inclinou para o Twitter antes de se ramificar para outras plataformas meses depois. Eles fizeram um trabalho muito bom construindo essa base de seguidores incrível e realmente possuindo um momento no tempo. Eles lançaram um jogo em 2020 que é altamente compartilhável, várias pessoas poderiam se envolver, a barreira para a entrada é realmente fácil e não era esse ambiente hiper competitivo."Clarance afirma que Entre nós tornou-se popular graças aos seus momentos de compartilhamento, e isso é fácil de entender.

Três dos maiores jogos do ano que tiveram popularidade duradoura têm algumas coisas em comum: são fáceis e divertidos de compartilhar. Durante a entrevista, Clarance enfatizou a importância da compartilhabilidade se um jogo deseja ter um sucesso duradouro. Outros jogos lançados este ano podem ter sido títulos incríveis, mas não são mais comentados nas redes sociais porque não há nada para compartilhar além de sua jogabilidade básica. Nem todo jogo se destina a seja tão compartilhável quanto Entre nós, mas jogos que desejam esse nível de exposição em Twitter precisa ser compartilhável.

O mutante artificial de RDR2 é o segredo mais grosseiro de Red Dead Redemption

Sobre o autor