Desintegração Dev é encerrado menos de um ano após o lançamento do jogo
V1 Interactive, o estúdio por trás do atirador ambicioso Desintegração, foi oficialmente encerrado apenas um ano após o lançamento do jogo. Anteriormente, no outono de 2020, a equipe teve que desligar o multijogador completamente, pois não estava preenchido o suficiente para justificar o suporte a servidores online.
Em setembro, a V1 Interactive compartilhou um decepcionante atualização em DesintegraçãoMultijogador suporte, que foi revelado encerrado permanentemente em várias fases devido à falta de uma base de jogadores ativa. Os modos online do jogo foram provavelmente a parte mais intrigante, pois permitiram experimentar a combinação única de FPS / RTS de uma forma interativa e envolvente. Apesar do conceito ambicioso, Desintegração lutou para atrair um público razoável de fãs devotos, o que acabou predeterminando o destino do jogo.
Sobre Twitter, V1 Interactive anunciou oficialmente que está fechando depois de trabalhar por cinco anos e enviar seu projeto pioneiro Desintegração, um híbrido FPS / RTS promissor. O estúdio agradeceu a todos os seus talentosos funcionários que ajudaram a visualizar o ambicioso jogo e torná-lo realidade. Uma gratidão especial de coração também foi dada a
Estamos tristes em informar que a V1 Interactive está oficialmente encerrando.
- V1 interativo (@ V1 interativo) 8 de março de 2021
Queremos agradecer a todos os talentos da V1, do passado e do presente, que ajudaram a tornar os últimos 5 anos maravilhosos.
E um agradecimento sincero à incrível comunidade que nos apoiou. pic.twitter.com/XX6Sxtc32o
Desintegração lançado pela primeira vez há um ano, em janeiro de 2020, quando o primeiro acesso beta tornou-se disponível. Embora visualmente, o jogo combinava estranhamente o estilo de ambos Destino e Hino, o projeto foi anunciado como uma nova abordagem do gênero atirador desenvolvida por um dos aréolaCo-criadores de. Em termos de jogabilidade, o título foi uma combinação inteligente de mecânica FPS e elementos estratégicos, pelo menos no papel. Desintegração ofereceu uma campanha de história e três modos multijogador familiares, que foram fortemente alterados pela fórmula de jogo única do jogo.
Considerando que Desintegração não foi capaz de obter impulso suficiente e a atenção dos jogadores, não deveria ser surpresa que a V1 Interactive teve que fechar. Toda a situação é um claro indicador de que é preciso muito mais do que apenas um ambicioso conceito de jogabilidade para ter sucesso. Enquanto Desintegração era revolucionário até certo ponto, não podia oferecer a qualidade que os jogadores mereciam. Talvez, com gerenciamento adequado e alocação de recursos, os ex-funcionários talentosos da V1 serão capazes de realizar todo o seu potencial na indústria.
Fonte: V1 interativo / Twitter
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