Revisão do Minecraft Dungeons: Falta de criatividade e personalidade

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Há muito o que apreciar no polimento de Mojang. Minecraft Dungeons existe em um mercado que, poucos anos atrás, estava sendo inundado com ARPGs que tentavam incessantemente imitar Diablo e todas as suas amadas nuances. Agora que a tendência diminuiu, Minecraft Dungeons anexou seu nome aos RPGs assimétricos que claramente o inspiraram.

Infelizmente, enquanto o Minecraft mundo é o lar de milhões de memórias amadas por sua enorme base de fãs, este ARPG spinoff não atiça as chamas de nuances ou nostalgia, em vez de pegar carona no estilo de arte que foi tão profundamente influente no passado década. Havia muitas oportunidades para Minecraft Dungeons para lembrar seus jogadores de seu amor pelo Minecraft, mas além de sua aparência ser muito parecida com o Minecraft - compartilhando configurações, inimigos e obstáculos semelhantes - ele acaba sendo apenas Minecraft no nome.

Quando se pensa em Minecraft, sem dúvida, eles primeiro lembram o estilo de arte; em bloco, chocante e até mesmo abrasivo para alguns. O design cúbico de poucos detalhes é perfeito para terrenos

deformação e construção. A falta de detalhes do personagem permite que os jogadores personalizem. O mundo é gerado e infinito. Mas talvez seja igualmente considerado Do Minecraft sistema mais atraente: seus elementos de design. Enquanto o jogo era e ainda é, em sua essência, a sobrevivência. Tornou-se muito mais quando as pessoas começaram a brincar com as ferramentas de construção fornecidas. Desde então, surgiram milhares de servidores modificados que forneceram entretenimento noturno a milhões. Mas esse número cai em cascata para bilhões, uma vez que a audiência do YouTube entra em jogo, para Do Minecraft o prazer não é só brincar (construir), mas também assistir. Com seu lançamento, veio uma onda de fãs que, para todos os efeitos, nem mesmo jogaram o jogo. A criatividade verdadeiramente excepcional permitida no título original não requer jogabilidade, mas apreciação, para curtir.

Digitar Minecraft Dungeons: um rastreador de masmorras infestado de pilhagem, sem nenhuma das técnicas de criação ou construção ou a criatividade de seu inspirado predecessor. Em vez de, Masmorras usa o estilo de arte associado a Minecraft para criar uma aventura simples e polida mais semelhante a Minecraft: Modo História lançado pela Telltale Games em 2015 do que sua fonte original de inspiração. Embora retenha a qualidade mais intrínseca (a arte), perde o elemento mais amado mecanicamente. Há personalização de construção, mas não corresponde a seus concorrentes ARPG, muito menos Do Minecraft criatividade original. O estilo de arte, pela primeira vez, se choca com o propósito. Originalmente, a natureza em blocos do jogo foi implementada para criar ativos mais simples e maleáveis ​​para o usuário deformar e criar. A simplicidade era a chave para o funcionamento do mecânico mais importante. Ao remover essa mecânica inteiramente, perde-se a agência no estilo em bloco que foi imitado por dezenas de jogos desde então.

Independentemente disso, o jogador é enviado em uma aventura não tão extensa por nove níveis, cada um habitando uma zona titular do jogo original. Você perambula por bosques assustadores, se esgueira por criptas infestadas e passeia pelas pastagens de abóboras. Cada configuração é única o suficiente, embora claramente feita com recursos semelhantes. Certas áreas podem ser bastante charmosas em sua beleza, enquanto outras (a cripta) são em sua maioria monótonas, cinza escuro e marrom. Com a arte sendo o único elemento reconhecível de Minecraft a infinidade de armas sobrepostas (espadas, picaretas, machados, etc.) são retiradas do jogo base, mas não são exatamente únicas no gênero RPG de fantasia. Quase sempre parece um Minecraft pele que foi colocada sobre um ARPG relativamente polido.

Quando se trata do jogo em si, a aventura gira em torno de um malvado Illager, o Arch-Illager, que ganhou uma quantidade inacreditável de poder. Ele começou a usar o dito poder para destruir certas áreas deste mundo e você, o herói, deve salvar todos os personagens peculiares que foram presos por ele. A partir disso, o loop de jogo começa a se firmar. Você escolhe um dos nove níveis de uma forma não linear e prossegue para hackear e cortar seu caminho através deles. Os inimigos tendem a soltar saques, esmeraldas (a moeda) e experiências, o que aumenta o nível do seu personagem, dando-lhe pontos para gastar na atualização de suas armas e armaduras. Cada arma e armadura está imbuída de um encantamento que você pode atualizar.

Este é facilmente o sistema mais aprofundado do jogo, mesmo que dificilmente seja complicado. Pode-se criar sua construção saqueando itens específicos com encantamentos sinérgicos. Além disso, o jogador recebe três itens descartáveis ​​que alteram sua jogabilidade. De varas de pesca que enrolam os inimigos a costeletas de carneiro que chamam um lobo amigo para servir ao lado do jogador; os itens, embora únicos, infelizmente não são muito variados. Apenas uma hora após o início de um jogo já curto, embora repetível, e a maioria dos itens básicos já terão sido vistos. Para um jogo que, mais uma vez, exibe um estilo de arte bastante simples, os ativos não devem ser muito difíceis de criar. Isso significa que o número de armas e armaduras deve ser uma prioridade, especialmente para um ARPG onde o jogador está constantemente recebendo atualizações e trocando seus itens na hora.

Os itens podem diferir estatisticamente (há um nível de poder básico que indica força), mudando de uma espada genérica com quatorze poder para uma espada genérica com dezesseis de poder não é convincente, especialmente porque os encantamentos também parecem não ter uma boa quantidade de diversidade. Uma das principais necessidades para Minecraft Dungeons é apenas "mais". É necessário que haja mais níveis, mais itens, mais personalização para que valha a pena investir tempo. A campanha levará algumas horas para ser concluída, uma vez feita, uma dificuldade mais difícil é desbloqueada para essencialmente completá-la novamente com um saque melhor. Itens mais raros têm afixos mais exclusivos (pense em um arco que atira em dois inimigos em vez de um), mas a simplicidade deveria ter sido um caminho para criar mais conteúdo, não resolver por um valor mínimo, que infelizmente deve ser resolvido: o jogo promete atualizações futuras, tanto que os níveis futuros são mostrados com o logotipo "em breve" estampado ao lado eles. Essa promessa de conteúdo pode parecer encorajadora para jogadores preocupados. No entanto, deve-se pensar na tendência de "jogos como um serviço" que tem forçado perpetuamente os jogos em lançamentos apenas para inserir conteúdo de gotejamento neles ou cancelá-los completamente se as vendas não corresponderem expectativa. Se você não comprar a Hero Edition do jogo, terá que pagar pelo DLC para completar a experiência. Da mesma forma, o jogo cruzado entre as plataformas também não está pronto para o lançamento, então o jogo cooperativo é online e local, mas específico da plataforma por enquanto.

Deve haver fé em Mojang, mas deve-se definitivamente considerar quanto conteúdo eles estão comprando com vinte dólares (ou trinta com a Hero Edition). Existem muitos, muitos jogos indie que oferecem muito mais conteúdo do que as poucas horas Masmorras atualmente oferece (exceto repetição), e enquanto a jogabilidade em si é sem dúvida polida, não se pode deixar de nos perguntar se o preço está incluindo os níveis que ainda não foram adicionados. Nesse caso, talvez esperar alguns meses seja a melhor opção. Os sistemas simplificados encontrados em Masmorras talvez seja melhor ajustado para jogos móveis, embora Mojang tenha sido explícito em não trabalhar em uma porta móvel ainda. Como um ARPG básico, isso poderia funcionar, e para muitos fanáticos Minecraft fãs, pode ser divertido e, de certa forma, definitivamente é. Infelizmente, a falta de personalidade faz com que este adorável rastreador de masmorras recue.

Minecraft Dungeons está disponível para Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows e Xbox One. Screen Rant reproduzido no Windows para esta revisão.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)

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