Revisão de Final Fantasy 7 Remake

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Até mesmo os fãs de videogame que não sabem Final Fantasy 7 especificamente provavelmente conheço Cloud Strife. Ele é o protagonista loiro de cabelo espetado de um dos títulos de JRPG mais populares e icônicos de todos os tempos, um herói que inspirou muito do que se tornou arquetípico para o gênero à medida que ele se movia para as futuras gerações de console. Ele está colado em quase todas as imagens promocionais do jogo original e Final Fantasy 7 Remake, e ele também apareceu em outro lugar, seja no animado Final Fantasy VII: Advent Children filme ou em outras propriedades de videogame, como Kingdom Hearts e a Super Smash Bros. franquia.

Por que isso é importante para Final Fantasy 7 Remake? Porque, por mais que Cloud continue sendo um herói estóico, o jogo conta a história de seus amigos e conspiradores de maneira muito mais atraente. Final Fantasy 7 Remake parece muito mais uma jornada compartilhada entre alguns heróis que se uniram para impedir uma ameaça mais definida na Shinra Corporation. Isso, juntamente com um sistema de batalha de navegação suave que navega clássico e novo, torna 

Final Fantasy 7 Remake o melhor jogo da série em muito tempo - talvez rivalizando com seu antecessor em termos de qualidade.

Enquanto Final Fantasy 7 RemakeA história de se passa em uma narrativa muito mais condensada - uma que, goste ou não, será contada em vários jogos diferentes, em vez de um jogo autônomo - é a mesma história que os fãs que retornam sabem e Ame. A Square Enix fez um trabalho notável preservando a identidade do jogo ao mesmo tempo que o fazia parecer moderno e fresco, atualizando circunstâncias para ainda oferecer algumas surpresas ao sugerir mais fortemente o que está por vir para Cloud durante alguns frenéticos flashbacks. Com tempo para respirar, Cloud, Barret, Tifa e Aerith são muito mais agradáveis ​​e cheios de nuances, para não falar dos outros membros do Avalanche e até mesmo de inimigos como os turcos. Novos personagens também não parecem apenas que estão sendo adicionados para serem diferentes - todos eles desempenham papéis interessantes, criam novas interações divertidas e levam a história adiante.

Se houver uma falha em Final Fantasy 7 Remakeabordagem de, é que ainda é um pouco lento para configurar as coisas dos bastidores que revelam o objetivo principal final da festa. Dado que este é apenas um pedaço de uma história muito maior que, em sua versão completa, também demorou um pouco para estabelecer suas verdadeiras apostas, isso parece algo que faria os fãs hesitarem. Felizmente, isso é muito subjugado pelo fato de que histórias paralelas e missões são intrigantes por si mesmas, construindo o mundo de midgar de uma forma que nunca foi feita.

Esse mundo fica muito mais interessante sem batalhas aleatórias por turnos também. Isso pode ser um sacrilégio para alguns fãs obstinados do JRPG original, mas dê Final Fantasy 7 RemakeO tempo de combate da empresa aumenta e se torna tão estratégico e recompensador quanto o sistema ATB há décadas. As batalhas podem ser travadas com qualquer membro do grupo, e todos eles têm seus pontos fortes e fracos. A IA que controla os outros membros do grupo nunca é tão boa quanto um piloto humano hábil, mas eles nunca E extremamente ruim, tornando as brigas menos sobre babá de computadores e mais sobre como empregar habilidades taticamente e combos.

Battle - e o mundo em geral - também parece absolutamente lindo em Final Fantasy 7 Remake. É difícil não encontrar um visual para se impressionar durante as lutas pela sobrevivência, e o talento da magia ou invocação ilumina ainda mais o palco. A fluidez que fez Final Fantasy 15As escaramuças de tanta alegria de participar também estão presentes aqui, embora seja apenas ligeiramente silenciado pelo implementação do modo tático, que retarda o tempo significativamente para que os jogadores possam inserir comandos para todos membros do partido. Funciona bem e é suave, mas é um pouco mais metódico do que a distorção que Noctis era capaz de fazer no linha principal anterior Fantasia final jogos. Como resultado, a transição dos ventiladores entre os dois pode levar um minuto para se aclimatar.

Se houver uma coisa Final Fantasy 7 Remake acerta desde o início e nunca vacila, porém, é como ele presta homenagem ao clássico que vendeu milhões e lançou Fantasia final na marca mundial que é hoje. Para aqueles que jogaram o original, parece que há uma pequena surpresa ou reconhecimento a cada poucos minutos perfeitamente integrado em um jogo que não requer esse conhecimento básico para Aproveite. A Square Enix tinha uma corda bamba cactuar fina como uma agulha para caminhar entre a nostalgia e a acessibilidade, e isso foi feito da maneira mais elegante que se poderia razoavelmente esperar.

As próprias batalhas contra chefes são tão desafiadoras quanto os jogadores desejam que sejam. No modo Fácil ou Clássico, eles se sentem apenas levemente difíceis, oferecendo um pouco mais de resistência do que os encontros ao redor do mundo. No Normal - que é, divertidamente, a opção mais difícil disponível para iniciar o jogo - eles são uma guerra tática. Explorar as fraquezas do chefe, usar o ambiente e ter um plano são cruciais. Lutar contra o escorpião no início deixa claro que Final Fantasy 7 Remake bosses são homenagens aos seus homólogos originais em mais do que apenas forma, imitando os estágios dessas lutas com uma elegância nova e moderna. Acontece tudo também. Quer seja o retorno da Hell House ou do Air Buster, cada chefe pega as peculiaridades que exibiram no original e de alguma forma os transporta. Quando a equipe de desenvolvimento é capaz de transformar um monstro de casa real em uma luta divertida e desafiadora, é uma prova de como essa propriedade herdada foi tratada com reverência.

Isso é evidente em mais do que apenas batalhas. O sistema materia é tão divertido, mas mais acessível. Obter convocações é inventivo e uma maneira inteligente de filtrar novas adições que podem não se encaixar em termos de história. As missões secundárias fazem com que as cidades pareçam mais vivas, enquanto a capacidade de passar um tempo de qualidade como a nuvem com Tifa e Aerith em igualdade medida não beneficia apenas as duas mulheres - Nuvem é infinitamente mais interessante no Final Fantasy 7 Remake, tornando-se gradualmente um adulto funcional graças aos esforços de ambos os membros do partido. Os minijogos têm duas partes piegas e divertidas, incluindo os agachamentos, e parece que há um item de bônus que é realmente útil por trás de cada pequeno desafio aparentemente sem sentido.

Há muito a dizer sobre Final Fantasy 7 Remake - como não teve medo de sacudir a história em partes importantes, ou como confiou em seus personagens para aguentar o tempo de tela e o escrutínio aumentados. Como é um jogo que frustra com a difícil mecânica do chefe ou com a mecânica desatualizada de minijogo em um esforço para preservar a nostalgia ou criar um desafio, e como isso persevera apesar disso por meio de charme. Acima de tudo, porém, Final Fantasy 7 Remake é um retorno perfeito para Midgar. É um que vem há muito tempo e, ao preparar seus jogadores para a próxima edição, é possível que também tenha lançado as bases para o que poderia ser a maior série de Fantasia final jogos já montados - fornecer a qualidade se mantém quando a história começa a realmente se expandir no próximo capítulo, é claro.

Final Fantasy 7 Remake será lançado em 10 de abril de 2020 para PlayStation 4. O Screen Rant foi fornecido com um código PS4 para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

5 de 5 (obra-prima)

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