O hino da BioWare será lançado em março de 2019

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Jogadores ansiosos para colocar as mãos na BioWare's Hinotemos boas notícias: os planos atuais do desenvolvedor para um lançamento chegam a cerca de março de 2019.

Embora a BioWare tenha sido discreta sobre Hino e sua história, provocou jogadores em potencial com alguns trailers mostrando um mundo que se parece com Guerilla Games ' Horizon Zero Dawn. No entanto, em Hino, os jogadores se envolverão em grandes trajes mecha que lhes permitirão navegar em seu ambiente, enfrentar inimigos e voar por um enorme mundo aberto. É também um jogo multiplayer, onde os jogadores podem interagir com outros jogadores em tempo real e se juntar a esquadrões para assumir missões, semelhante ao Bungee's Destino e Destiny 2. Cada traje de mecha, chamado de Javelin, é altamente personalizável, permitindo que os jogadores enfrentem o mundo do jogo da maneira que preferirem.

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Hino é divulgá-lo no último mês do quarto trimestre do exercício social, basicamente em março de 2019. A BioWare havia anunciado inicialmente uma data de lançamento para 2018, mas atrasou o jogo mais um ano por causa da pressão para obter o título o mais perfeito possível, pressão que inclui a possibilidade de a EA fechar o estúdio se o jogo falhar. Com um flop já sob seu cinto com Efeito de massa: Andrômeda, A BioWare não pode se dar ao luxo de ter uma situação semelhante com Hino.

Hino é um dos títulos mais ambiciosos para o desenvolvedor até o momento. BioWare já prometeu que será diferente de tudo que os jogadores já jogaram, mas que ainda terá os mesmos elementos que fazem parecer que veio da BioWare. A empresa fez seu nome criando jogos focados em contar histórias, algo que ainda é um desafio em títulos multiplayer. Esta não é sua primeira investida, no entanto, na criação de um jogo multiplayer. Teve algum sucesso com Sguerras do alcatrão: a velha república, um MMORPG ambientado no universo de Guerra das Estrelas.

o trailer de jogo para Hino certamente se parece com algo que os jogadores esperariam da BioWare e a aparência do título por si só é o suficiente para deixar a maioria dos jogadores de queixo caído. Mas ainda se parece muito com outros jogos semelhantes, então é provável que a BioWare esteja adiando suas melhores filmagens e anúncios de jogos até perto da data de lançamento oficial. Só o tempo dirá se Hino se tornará um sucesso para o desenvolvedor.

Fonte: Game Informer

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