Activision Blizzard adquire jogos da Major League

click fraud protection

O cenário de eSports experimentou um rápido crescimento nos últimos anos, com jogos como Chamada à ação, Starcraft, e Liga dos lendários puxando em um grande número de visualizações e seus respectivos jogadores profissionais ganhando milhões de dólares em salários. Embora tenha sido a Valve que inicialmente abriu o precedente quando sediou o evento Internacional do ano passado Dota 2 Campeonatos que ostentaram um prêmio de $ 18 milhões de dólares, parcialmente crowdfunded semelhante à abordagem da Microsoft com Halo 5 torneio.

Mais de uma década atrás, e antes da onda de eSports dos últimos anos, foi a Major League Gaming (MLG) que foi pioneira no movimento de jogos competitivos com Halo 2 encabeçando sua lista. Nos últimos anos, a influência da MLG diminuiu com o surgimento de organizações rivais, como ESL, e também os eSports se expandindo para mais do que apenas jogos de tiro em primeira pessoa. Chamada à ação a empresa controladora Activision Blizzard não pensa assim, porém, com os rumores de uma aquisição da MLG provando ser verdade.

A empresa anunciou hoje que comprou a Major League Gaming por $ 46 milhões de dólares. Observadores de eSports relata que a compra foi por um "grande maioria dos ativos da MLG" e tinha sido feito legalmente sem o consentimento dos acionistas. O CEO da Activision Blizzard Bobby Kotick afirmou:

"Nossa aquisição dos negócios da Major League Gaming reforça nossos planos de criar a ESPN dos esportes eletrônicos. A capacidade da MLG de criar conteúdo premium e sua plataforma de tecnologia de transmissão comprovada - incluindo seus recursos de transmissão ao vivo - fortalece nossa posição estratégica em jogos competitivos. "

A empresa também abordou o potencial dos eSports, afirmando que há mais de 100 milhões de visualizadores de títulos eSports e é deverá crescer três vezes até 2017 - em referência a um relatório feito pela organização de pesquisa Newzoo sobre o futuro de eSports. A Activision deixou claro que pretende posicionar a MLG como o ramo de eSports da empresa, que parece estar em contraste com o anúncio de ESL, concorrente da MLG, sendo o parceiro oficial da a Liga Mundial de Call of Duty, embora este negócio pudesse ter sido fechado bem antes que a Activision tivesse qualquer intenção de comprar a MLG imediatamente.

A notícia certamente preocupará a Microsoft, proprietária do aréola franquia tem um acordo de parceria com a MLG para Halo 5Temporada de eSports de 2016. A Activision pode não querer continuar o negócio no próximo ano ou levar ao lançamento de Halo 6, já que a franquia é um concorrente direto do console de seu Chamada à ação Series. A empresa confirmou que seria business as usual para a MLG, declarando:

"A MLG continuará operando as plataformas MLG.tv, MLG Pro Circuit e GameBattles e continuará a trabalhar com seus parceiros e outros editores em toda a indústria."

Não se sabe quais serão os planos e mudanças futuras para a organização quando a Activision provavelmente embaralhar as coisas e fizer mudanças significativas.

De qualquer forma, a Screen Rant irá mantê-lo atualizado com notícias sobre a aquisição da MLG e da Activision Blizzard assim que as notícias forem disponibilizadas.

Fonte: Observadores de eSports

Noivo de 90 dias: Tania compartilha sua história com violência doméstica e abusos

Sobre o autor