Desenvolvedor de Dying Light 2 explica por que o jogo não terá armas modernas

click fraud protection

No início desta semana, Morrendo de luz 2 a desenvolvedora Techland lançou seu primeiro episódio de uma série de vídeos "Ask Me Anything" sobre o próximo RPG de terror de sobrevivência. O designer-chefe do jogo, Tymon Smektala, escolheu um punhado de perguntas de fãs de um lote de mais de 9.000 e forneceu algumas respostas detalhadas, dando uma visão sobre os elementos do jogo, como o enorme mapa-múndi aberto, a história, os veículos e muito mais. Em uma resposta particularmente interessante, Smektala revelou por que as armas de fogo modernas não estarão disponíveis em Morrendo de luz 2.

Morrendo de luz 2A história começa 15 anos após o original Luz morrendo, em uma cidade europeia muito afetada por um apocalipse zumbi. O protagonista, Aiden Caldwell, explora a cidade com habilidades de parkour, como corrida na parede e escalada, enquanto encontra outros residentes da cidade. Os jogadores são livres para percorrer um mapa enorme e coletar recursos e completar missões secundárias. No entanto, as escolhas do jogador afetarão o jogo e terão consequências em vários níveis, desde uma história em mudança até porções bloqueadas do mapa. A sequência teve um caminho bastante difícil para ser concluído ao longo de seis anos, mas a Techland confirmou que

Morrendo de luz 2 será lançado em 2021.

Uma data de lançamento para Morrendo de luz 2 ainda não está claro, mas Techland foi pelo menos generoso em compartilhar outros detalhes sobre o jogo, como evidenciado pela nova série AMA. No primeirosepisódio t, Smektala deu aos fãs uma ideia do que esperar em termos de combate, viagens e muito mais. Quando perguntado sobre Morrendo de luz 2armas de Smektala confirmou que não haveria nenhuma arma moderna no jogo por causa de sua natureza pós-apocalíptica. "É uma guerra mundial, a civilização está destruída," ele disse. "Ele acabou, então na verdade ninguém é capaz de criar, tipo, armas de fogo profissionais.

Existe uma opção para fabricar uma espingarda artesanal, mas por ser feita à mão, não será muito resistente. A espingarda irá quebrar após vários usos. Em vez de armas de fogo, haverá várias outras armas, incluindo bestas, facões, martelos e lanças. Esses itens podem ser usados ​​simultaneamente com uma espingarda artesanal - uma em cada mão - para "uma combinação muito poderosa."

Em seu núcleo, Morrendo de luz 2 soa muito semelhante ao original. O jogo terá um ciclo dia-noite semelhante, com zumbis se tornando mais agressivos à noite. Há também um sistema de parkour semelhante, exploração semelhante e jogabilidade baseada em escolha semelhante. No entanto, a mudança no armamento, assim como a falta de veículos dirigíveis, adicionam outra camada de desafio. Smektala garantiu aos fãs que Morrendo de luz 2 terá muitas armas alternativas e modos de viagem, como parapente e parkouring, mas a falta de uma tecnologia mais moderna força os jogadores a serem um pouco mais criativos. Este desafio único só faz Morrendo de luz 2ainda mais intrigante.

Fonte: Morrendo de luz 2 (Youtube)

GTA Trilogy Remaster usará gráficos antigos de acordo com o vazamento

Sobre o autor