Half-Life: Alyx Review

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Já faz muito tempo, mas Meia-vida: Alyx é tão bom que vale a pena comprar um fone de ouvido de realidade virtual. Se os jogadores estão ou não familiarizados com os jogos anteriores no Meia-vida franquia, Meia-vida: Alyx não só fornece uma história fantástica cheia de exploração, cenários e reviravoltas emocionais, mas também também fornece um plano de como outros títulos de realidade virtual devem utilizar a tecnologia atualmente acessível.

Se Meia-vida: Alyx tem quaisquer falhas, elas decorrem do quão inacessível o jogo é para a maioria dos jogadores simplesmente pelo fato de existir apenas como um título de RV. Embora existam opções mais baratas como o Oculus Quest, a maioria das máquinas de realidade virtual são muito caras para a maioria dos jogadores já investiram, principalmente considerando a pequena biblioteca de títulos disponíveis quando comparada aos videogames consoles. O fato de jogar Meia-vida: Alyx requer um PC para jogos de última geração e algum tipo de fone de ouvido VR significa que nem todos serão capazes de aproveitá-lo, o que é uma pena, porque 

Meia-vida: Alyx é um dos melhores jogos dos últimos anos.

Os desenvolvedores da Valve declararam oficialmente que não podem esperar que alguém modifique a realidade virtual de Meia-vida: Alyx porque eles estão tão confiantes de que, uma vez que tal coisa seja feita, os jogadores perceberão por que o jogo precisava estar em RV o tempo todo. Depois de jogar o título, é imediatamente aparente o que eles querem dizer com isso. Meia-vida: Alyx é um jogo lento, exceto quando não é, e muito do tempo do jogador pode ser gasto simplesmente andando devagar através de salas, corredores e áreas abertas ao ar livre, cavando o ambiente e procurando por úteis Itens. Na realidade virtual, este é um ato incrivelmente divertido, especialmente quando combinado com um dos itens de assinatura do jogo: The Russels.

Os Russels, também conhecidos como luvas de gravidade, utilizam uma mecânica semelhante à telecinesia para agarrar itens e trazê-los em direção ao jogador com um movimento do pulso. É incrivelmente intuitivo e fácil de se acostumar, e a dedicação da Valve em incluir tantos itens de física quanto possível significa que os jogadores podem passam horas literais apenas puxando coisas como caixas, garrafas, lixo, móveis e barris explosivos em suas mãos apenas para jogá-los fora novamente. Isso não é apenas algo para ajudar os jogadores a pegar objetos sem ter que mover seu corpo pela sala (embora seja incrivelmente útil em essas situações), mas também é uma ferramenta importante para ajudar Alyx a resolver quebra-cabeças ou trazer um objeto rapidamente entre ela e seu oponente para agir como um escudo.

Há algo mais que a realidade virtual adiciona ao mundo de Meia-vida: Alyx: transforma-o em um jogo de terror. Meia-vida Meia-vida 2 eram jogos de tiro em primeira pessoa focados na ação, com o cientista que virou herói Gordon Freeman constantemente acrescentando mais e mais armas para seu arsenal e eliminando onda após onda de alienígenas, Combine e helicópteros parecido. Alyx, por outro lado, é uma lutadora da resistência que vive dentro da cidade 17, e embora seus encontros não sejam tão em grande escala como eram os de Freeman (com algumas exceções notáveis ​​no final do jogo), isso não significa que sejam menos intenso.

A realidade virtual adiciona um novo nível de estresse, imersão e urgência a qualquer tipo de compromisso que Alyx encontre, seja com um simples headcrab ou uma sala cheia de Combine soldados e cães-relâmpago (o novo inimigo destacado do jogo) e, sem qualquer tipo de armadura física, Alyx pode ser derrubado com apenas alguns tiros, mesmo na dificuldade Normal do jogo definições. Felizmente, há uma série de itens, armas e truques que os jogadores têm à disposição para sobreviver aos inúmeros inimigos que encontrarão em sua jornada de 12 a 15 horas.

Ao contrário da grande roda de seleção de armas da maioria dos jogos de primeira pessoa, Meia-vida: Alyx apenas fornece aos jogadores três armas diferentes, mas cada uma delas pode ser modificada de maneiras diferentes para se tornarem melhores e mais úteis ao longo da jornada. A pistola de Alyx pode ser equipada com uma mira reflexiva para mostrar os pontos fracos do inimigo, sua espingarda pode ser atualizada para incluir um lançamento de granada anexo, e seu rifle de assalto pode ser modificado para levar três recipientes de células de energia em vez de apenas um, aumentando a quantidade de munição disponível. Meia-vida: Alyx's acessório de lançamento de granadas é especialmente útil, pois também permite ao jogador armazenar uma granada extra na própria espingarda.

A distribuição de munições em Meia-vida: Alyx parece perfeitamente equilibrado, com jogadores muito raramente enfrentando situações em que estão completamente sem munição e indefesos, a menos que sejam tiros especialmente ruins. Itens ambientais, como granadas alienígenas e barris explosivos, também estão espalhados pelos palcos de forma bastante liberal, oferecendo aos jogadores várias opções sobre como abordar os encontros de combate. Quando tudo mais falha, é até possível prender inimigos como headcrabs em itens como caixas e grandes potes de cozinha, e alguns pode-se divertir muito segurando um grande item na frente de Alyx como um escudo e simplesmente rebatendo criaturas menores para fora do caminho.

Esta não é uma técnica que funcionará em todos os inimigos no jogo, no entanto, e os jogadores podem facilmente acabar deitados no chão ou agachados atrás de um pilar tentando para evitar ser atingido por um dos soldados maiores e mais blindados do jogo, ou se encontrar acidentalmente colidindo com uma mesa ao tentar não ser cercado por alienígenas criaturas. Uma grande área de jogo é definitivamente recomendada para permitir uma gama completa de movimento durante Meia-vida: Alyx's seções de combate e a disposição de se agachar atrás de uma cobertura para evitar o tiroteio inimigo é uma necessidade.

Se Meia-vida: Alyx não fosse um jogo de realidade virtual, seria muito mais curto, mas também não teria sido projetado da maneira que foi em primeiro lugar. Os jogadores estão exaustos após uma sequência tensa de combate, e permitindo-lhes a oportunidade de vasculhar lentamente as salas, recarregar seus armas e encontrar maneiras de se curar é uma maneira perfeita de também permitir que eles recuperem o fôlego antes do próximo combate começa. Em um jogo normal onde os jogadores estão segurando um controle e não estão fisicamente exaustos pela ação na tela, isso não é necessário. Quando uma batalha em Meia-vida: Alyx finalmente termina e o jogador se vê deitado no chão da sala, com a arma imóvel treinado em um headcrab destacado no caso de ele decidir começar a se mover novamente, esses intervalos são muito necessários intervalo.

A Valve pegou tudo o que já foi construído antes na realidade virtual e refinou-o, pegando dicas de todos os tipos de jogos diferentes que vieram antes Meia-vida: Alyx mas de alguma forma ainda permanecendo um intrinsecamente clássico Meia-vida experiência. Uma menção especial deve ser feita ao diálogo do jogo, consistindo principalmente da própria Alyx e Russel, um cientista com quem Alex permanece em comunicação constante durante todo o jogo. O relacionamento deles parece genuíno, as conversas entre eles são agradáveis ​​e quase todas as momentos cômicos pretendidos acertam perfeitamente, o que é algo que a maioria dos videogames parece ter problemas com.

Embora sejam conhecidos principalmente por manter a rede de distribuição de videogames Vapor atualmente, é importante lembrar como os jogos da Valve têm ajudado a impulsionar a indústria dos videogames. Com o recente lançamento de Meia-vida: Alyx, O título mais impressionante da Valve até agora, é difícil não pensar que uma nova era para a realidade virtual acabou ou apenas começou. De qualquer forma, o jogo é um passo à frente para novas maneiras mais envolventes de se envolver com o meio de narrativa interativa, e assim que um número maior de jogadores tiver a chance de experimentar Meia-vida: Alyx para si próprios, é provável que muitas, muito mais pessoas se sintam inspiradas a sair e comprar o seu próprio fones de ouvido de realidade virtual.

Meia-vida: Alyx já está disponível no Steam VR. Um código Steam foi fornecido à Screen Rant para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

5 de 5 (obra-prima)

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