Banjo-Kazooie em Super Mario RPG's Art Style é realmente incrível

click fraud protection

Um recente clipe de 30 segundos revela o que Banjo-Kazooiepode parecer que o mascote da Rare da década de 1990 recebesse o mesmo tratamento artístico que Nintendoclássico isométrico de, Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas. Como os fãs podem confundir inofensivamente este clipe com uma jogabilidade legítima, o estúdio independente consiste em muitos desenvolvedores originais do Banjo-Kazooie Series, Playtonic Games, negou o retorno do amado pássaro e urso. A Playtonic Games foi fundada em 2014 por ex-funcionários da Rare após Microsofta compra do estúdio em 2002 e, desde então, criou um sucessor espiritual para o N64 exclusivo "recolher athon"na forma de 2017 Yooka-Laylee.

Super Mario RPG: Lenda das Sete Estrelas foi uma entrada ambiciosa e não convencional para o Super mario franquia com gráficos isométricos pré-renderizados e combate por turnos lançada em 1996 no final da vida do SNES. Desenvolvido por Square (agora conhecido como Square Enix), Super Mario RPG é considerado por alguns como 

um dos melhores RPGs de todos os tempos. Esta aventura robusta e cômica tem uma estética inegavelmente reconhecível, apresentando personagens e sprites ambientais semelhantes a Donkey Kong Countrye dioramas bonitos sobre os quais se seguem as sequências de combate.

Postado recentemente em Twittere embutido abaixo, este pequeno vídeo apresenta um conceito do que Banjo-Kazooie pode parecer que a Square colocou as mãos na série em meados dos anos 90. No entanto, o estilo gráfico do conceito aparece em pixel art em vez dos visuais 3D pré-renderizados mais chocantes da inspiração. O clipe feito por leque mostra um inimigo chamado "Snippet the Crab" encontrado em Treasure Trove Cove, o segundo mundo do original Banjo-Kazooie. Jogabilidade típica do estilo JRPG exibe o jogador selecionando uma ação de um menu e aguardando até que as animações de ataque sejam executadas e o NPC adversário faça sua vez. Depois que Kazooie mostra seu ataque especial, que faz referência a alguns disparos icônicos de ovos, o último demônio é derrotado. O artista então provoca um encontro de chefe com "Nipper", um caranguejo eremita gigante e referência a uma batalha de chefe real no mundo do jogo mencionado. Confira abaixo:

Qual seria a aparência de Banjo-Kazooie em um jogo tipo RPG do Mario... MAS AGORA EM MOVIMENTO?!
(Conceito original por @atbigelow
) #arte de pixel#banjokazooie@RareLtdpic.twitter.com/ksQ3iG5lC2

- Jon Davies (@SovanJedi) 14 de abril de 2020

Os fãs não receberam outra entrada apresentando o urso peludo e seu amigo emplumado desde a terceira e última parcela do console de 2008, Banjo-Kazooie: Porcas e parafusos. O canto do cisne da dupla viu uma mudança na fórmula estabelecida, que se concentrava em um veículo que os jogadores construíam e operavam para completar desafios. O jogo recebeu críticas mistas, com a maioria das recepções negativas vindo de jogadores insatisfeitos com a jogabilidade inesperada se afastando da progressão mundial através das habilidades dos personagens.

Além de um reempacotamento HD dos três títulos de console em 2015 Raro Replay e um bem merecido camafeu em Super Smash Bros. Final, ainda não há palavra sobre outro Banjo-Kazooie jogo, e os membros da equipe de desenvolvimento original (agora na Playtonic games) declararam "Essa bola não está em nosso campo."Este tributo de pixel art à amada franquia com a qual muitos millennials cresceram é um deleite perfeito para despertar a imaginação sobre como pode ser uma versão desenvolvida pela Square em um amado jogo de plataforma 3D. Esperançosamente, alguns desenvolvedores independentes pegarão a bola e correrão com ela.

Fonte: SovanJedi / Twitter

Loja de varejo da Nintendo vandalizada em tumultos em Nova York

Sobre o autor