Por que o recurso "Play As Anyone" do Dogs Legion é preocupante

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Lançado em 27 de maio de 2014, Assistir cachorrospermitiu aos jogadores vivenciar uma história pessoal seguindo Aiden Pearce. Depois de sofrer uma perda pessoal pela qual se sentia responsável, Aiden Pearce iria caçar todos que estivessem em seu caminho ou prejudicassem sua família. Quando o primeiro jogo da série foi lançado, foi recebido com uma recepção mista, recebendo uma pontuação de usuário de 6,4 no Metacritic.

Em 15 de novembro de 2016, Watch Dogs 2 foi liberado. O jogo teve como foco um novo protagonista, Marcus Holloway, que foi punido por um crime que não cometeu. Marcus iria se juntar ao DedSec para lutar contra o ctOS. A segunda parcela da franquia tem uma pontuação de usuário aprimorada de 7,6 no Metacritic, no entanto, nenhum dos jogos acabaria sendo um dos grandes sucessos pelos quais a Ubisoft é geralmente conhecida.

Em ambos Assistir cachorros entradas, a Ubisoft garantiu que a série se concentrasse em contar histórias pessoais para seus protagonistas e, ao fazê-lo, criaram uma identidade para 

Assistir cachorros como uma franquia. Com a próxima entrada, Watch Dogs: Legion, A Ubisoft parece estar tentando reinventar a identidade da franquia, com uma característica principal que permite aos jogadores percorrer vários NPCs e vestir esse recurso como um elemento de "jogar como qualquer um".

Por que os NPCs do Watch Dogs Legion podem ser problemáticos

A premissa ousada permite Watch Dogs: Legion jogadoras para jogar como qualquer NPC, um elemento diferente de tudo que a indústria de jogos já testemunhou. Cada NPC supostamente terá um estilo de jogo diferente, cada um com um conjunto de habilidades, movimentos e personalidades diferentes. Embora esse recurso pareça atraente, também vai contra a natureza desta série. Assistir cachorros, como uma série, tem como foco contar histórias pessoais que permitam o crescimento de seus protagonistas. A esperança é que a Ubisoft tenha criado histórias profundas e significativas para a maioria, senão todos, de seus NPCs. Infelizmente, assumindo Watch Dogs: Legion começou o desenvolvimento em 2017, não muito depois do lançamento do segundo jogo, é altamente improvável que a Ubisoft tenha passado apenas três anos criando um mundo aberto e massivo, ao mesmo tempo que garantem que a maioria de seus NPCs tenham tramas abrangentes que se ramificam e abrangem 20 horas de narrativa.

O mais provável é que os NPCs com os quais os jogadores se envolverão terão histórias mínimas que não equivalem a contos épicos de qualidade. Isso pode ser um grande problema para o jogo, porque tem o potencial de criar uma desconexão entre o jogador e Watch Dogs: Legion em si. Para os jogadores investirem em um título como Watch Dogs: Legion, o que exigirá muito tempo e esforço, eles também precisam de um protagonista com quem se preocupar.

O diálogo também deve ser levado em consideração. Para a Ubisoft ter criado intercâmbios exclusivos para cada NPC em Watch Dogs: Legion, eles provavelmente teriam exigido uma quantidade de tempo que ultrapassava em muito o período de desenvolvimento deste jogo, mesmo com os atrasos. É preocupante pensar sobre o tipo de diálogo que os jogadores podem ouvir, e é altamente provável que a maioria das falas dos NPCs faladas não afetarão a história principal em andamento. Se o jogo falhar nesse elemento, isso pode fazer com que todos os personagens percam sua individualidade, bem como diminuir a conexão entre esses personagens jogáveis ​​e os próprios jogadores.

Jogabilidade trailers para Watch Dogs: Legion deram uma ideia de como seria o jogo, mas a questão está no que não foi mostrado e deixou de ser interpretado. A Ubisoft é conhecida por suas atividades fluff-like em jogos de mundo aberto, então onde é que isso deixa Watch Dogs: Legion? Assassin's Creed: Odyssey, Ghost Recon: Breakpoint e Far Cry 5 são apenas algumas vítimas da fórmula de mundo aberto da Ubisoft. Esperançosamente, a Ubisoft gastou o tempo extra de desenvolvimento fazendo melhorias, e deve ser interessante ver como Watch Dogs: Legion tarifas para si uma vez que for lançado no final deste ano.

Watch Dogs: Legion é lançado em 29 de outubro de 2020 para plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, PC e Google Stadia.

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