Detetive Pikachu: 10 Pokémon que parecem impossíveis de se adaptar à ação ao vivo

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Detetive Pikachué um dos filmes recentes que foi anunciado por quebrar a 'maldição do filme de videogame' isso parece ter se apoderado do setor há algum tempo. Provou ser uma adaptação precisa de ação ao vivo de muitos dos Pokémon mais icônicos dos jogos da Nintendo.

Embora o design de muitas dessas criaturas seja absolutamente soberbo, isso levanta a questão de saber se alguns Pokémon são simplesmente impossíveis de trazer para o mundo real. Com características estranhas e conceitos quase cômicos, muitos desses Pokémon podem nunca chegar à tela grande no futuro.

10 Exeggcute

Vindos do lote original de 150 Pokémon, Exeggcute e de fato sua evolução, Exeggutor, é um personagem extremamente difícil de se adaptar, pois é essencialmente um monte de ovos com rostos. Enquanto a palmeira pode ser um pouco mais fácil em termos de conceito, Exeggcute definitivamente cria problemas de design.

Sempre houve uma pergunta sobre como esses ovos estão realmente conectados e eles certamente fornecer problemas em termos de fazê-los sentir como uma entidade singular, ou pelo menos um grupo de pessoas sencientes ovos. O público não familiarizado com os jogos pode ficar perplexo com Exeggcute ou apenas rir dele.

9 Lileep

Lileep apresenta alguns problemas de design que os artistas conceituais e técnicos de efeitos visuais terão dificuldade em resolver. Para começar, não está claro o que Lileep realmente deveria ser. As texturas da criatura e seus tentáculos estranhos será difícil de se adaptar.

Além do mais, o rosto estranho no meio da criatura é quase como um vazio completo, com olhos brilhando. Isso é fácil de criar em um videogame, mas pode não ser viável em ação ao vivo, onde HD e CGI teriam que revelar o que está naquele buraco negro.

8 Shuckle

Shuckle pode talvez ser comparado a uma tartaruga ou tartaruga, mas fornece uma série de perguntas que podem não ser respondidas. Para começar, qual deve ser a textura da pele da criatura?

Os designers poderiam adotar uma abordagem reptiliana para isso, embora não parecesse autêntico para o videogame. Além disso, o tamanho e o design de Shuckle tornavam-no bastante inacreditável e difícil de animar quando se tratava de movimento em ação ao vivo.

7 Vanilluxe

O Pokémon de sorvete foi ridicularizado por alguns quando foi lançado pela primeira vez, pois parecia muito bobo, até mesmo para os padrões Pokémon. Embora os fãs tenham se acostumado com este sundae de sorvete, isso não significa que funcionará em live action.

Um sundae de sorvete flutuante certamente não parece tão crível e, embora o processo de animação real possa ser fácil, será um Pokémon muito mais difícil de tornar plausível ou mesmo aceitável em ação ao vivo em comparação com outros criaturas.

6 Solrock

Solrock é uma rocha solar gigante flutuante sem características e com um estranho conjunto de pontas. Sem dúvida, é um dos personagens mais bizarros da franquia e não seria fácil de levar para a tela grande.

Para ser justo, é fácil renderizá-lo em um computador, com texturas baseadas em rocha sendo a escolha mais natural aqui. No entanto, um animal fictício na tela grande geralmente precisa ter algo com que se relacionar: olhos, nariz, boca, etc. Os humanos se relacionam com características semelhantes, mas não há nada reconhecível sobre este sol sensível.

5 Porygon-Z

Porygon-Z é um estranho pato tridimensional com uma cabeça flutuante e texturas de plástico. O que poderia o público não entender sobre isso? Porygon-Z é quase impossível de parecer realista.

Vai ser muito difícil fazer o personagem se sentir como uma criatura genuína, ao invés de algum tipo de brinquedo que ganhou vida. Também há uma linha tênue entre tornar o Porygon-Z pateta ou potencialmente assustador! Isso, e Porygons causavam convulsões na vida real de maneira infame. Agora imagine isso no IMAX.

4 Reuniclus

Reuniclus é a terceira evolução em sua sequência, com cada versão da criatura ficando cada vez mais estranha. Este Pokémon é essencialmente um corpo flutuante dentro de uma substância semelhante a um gel que cresce em tamanho e número de membros a cada estágio evolutivo subsequente.

É um desafio decidir como criar o "gel" na ação ao vivo, quanto mais decidir como exatamente fazer com que pareça realista ou convincente. Enquanto outros Pokémon são essencialmente animais elevados ou humanóides que poderiam ser facilmente trazidos à vida, Reuncilus é algo completamente diferente. O design estranho e quase sobrenatural de Reuniclus pode ser um passo longe demais.

3 Spiritomb

Este Pokémon tem uma mitologia interessante por trás dele, sendo na verdade um personagem bastante misterioso ao invés de um animal. Embora o Spiritomb possa ser útil para o enredo, ele é extremamente difícil de entender em termos de aparência.

Vai ter que haver muita magia visual para ser capaz de criar uma boa adaptação da face fantasmagórica que parece emanar de uma rocha antiga. O movimento também será mais uma vez um grande desafio.

2 Darumaka

É difícil até mesmo descrever o que é Darumaka. O Pokémon flamejante, embora às vezes gelado, tem proporções incrivelmente estranhas ao lado de um design extremamente caricato e pateta.

É fácil invejar os artistas conceituais que teriam que trabalhar na tentativa de obter algum tipo de iteração apropriada de Darumaka na tela, embora estranhamente sua evolução possa ser um pouco mais fácil.

1 Stunfisk

o personagens do Detetive Pikachumundo pode ser bastante mito sobre o que um Stunfisk realmente é. Parece ser algum tipo de peixe com bico, que vive na lama rasa da costa.

Embora seu design possa fazer sentido em termos de onde ele mora, é horrível ter que se adaptar à tela. O Stunfisk é quase bidimensional por natureza, o que o torna um Pokémon que requer alguns enquadramentos interessantes para ser capturado corretamente no filme.

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