Revisão do Spellbreak: uma fantástica e divertida Battle Royale

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No momento em que este artigo foi escrito, a Proletariat Inc.'s Quebra de feitiço tem apenas 11,2 mil visualizações no Twitch. Isso é menos do que dezenas de jogos que foram lançados há anos, incluindo a marca novo streamer - favorito Entre nóse esteios como Fortnite. Quebra de feitiço traz uma nova abordagem ao gênero Battle Royale com seus visuais deslumbrantes e habilidades mágicas divinas, e Quebra de feitiço merece melhor.

Situado em um mundo de fantasia em ruínas, é difícil não fazer comparação entre Spellbreak's mapa e The Legend of Zelda: Breath of the Wild e outras epopéias. O estilo cell-shaded e cartoon é agradável de se ver e uma mudança bem-vinda do realismo de Warzone.A história de fundo sob a superfície do Battle Royale também pode parecer familiar para os fãs de fantasia, mas há um toque suficiente nisso que é pelo menos envolvente à primeira vista. Por que exatamente 42 jogadores em grupos de 1, 2 ou 3 são forçados a lutar entre si em uma briga expansiva nunca é totalmente explicado, mas em qualquer

boa batalha real, essa justificativa nunca é tão importante quanto a sensação de chegar em primeiro lugar.

Quebra de feitiço é, de uma certa perspectiva, idêntico à maioria das configurações básicas de Battle Royale. Os jogadores caem em um grande mapa que diminui com o tempo. Na verdade, Quebra de feitiço até se refere a esta zona como "a tempestade", na esperança de parecer semelhante a Quinze diasno léxico, se não na função. Os jogadores coletam várias poções de saúde e armadura, abrindo baús e saqueando os terrenos do castelo. Quando não estiver ativamente em um jogo, há uma loja para comprar itens cosméticos com a moeda do jogo, alguns dos quais podem ser ganhos completando objetivos.

E é aí que as semelhanças terminam. Quebra de feitiço evita armas e munição para o equivalente mago: habilidades mágicas poderosas. Os jogadores disparam raios com as mãos em um arco ou montam uma parede de chamas para fornecer cobertura durante as brigas acontecem sobre enormes montanhas, com jogadores voando ao redor de picos ou ficando invisíveis no vale por um flanco. Cada habilidade parece muito opressora para estar em um jogo onde um jogador luta contra outras pessoas, mas nesta luta pelo poder há um campo de jogo bastante equilibrado. Se as habilidades de um oponente podem parecer injustas e também as do jogador, um certo tipo de equilíbrio foi alcançado afinal.

É difícil dizer se Quebra de feitiço é equilibrado no geral, no entanto. Os jogadores começam cada partida com uma luva: duas habilidades mágicas relacionadas a um elemento, cada uma com um ataque primário e secundário. Esta luva é escolhida com base na classe de preferência do jogador. Há uma classe que atira flechas de gelo, ou uma que pode criar um tornado, e cada avatar conta sua própria história. Em uma espécie de Liga dos lendários-assim como na moda, os jogadores podem melhorar as habilidades de sua classe preferida, jogando com eles e subindo de nível. Isso adiciona atributos de bônus como cooldowns mais curtos em habilidades e pode ser a graça salvadora em uma luta particularmente acirrada.

Assim que os jogadores entram na arena, eles procuram rapidamente uma segunda manopla, presa ao outro braço. Portanto, mesmo que alguém jogue como um piromante, não há nada que o impeça de equipar uma luva tóxica para emparelhar com ele. Esses elementos podem se combinar para combinações mortais. Por exemplo, a toxina acima mencionada pode ser lançada em uma parede de fogo para transformá-la em uma parede de fogo verde (presumivelmente tóxico). Essas habilidades transformam os castelos e campos extensos de Quebra de feitiço em uma zona de guerra colorida e mortal.

Além de pegar manoplas secundárias, os jogadores também podem experimentar e trocar diferentes runas, oferecendo opções de movimento como teletransporte e vôo. Há um curto tempo de espera para essas habilidades, assim como para os poderes secundários da manopla, mas em favor da fantasia do jogo, eles não são tão longos quanto deveriam ser. Lutas com bons jogadores podem durar vários minutos e, na maioria das vezes, outras equipes aparecem para terceiros. No momento, é simplesmente muito fácil se desligar de uma luta e o tempo que leva para matar jogadores é muito longo, mesmo quando o acaso está envolvido.

Sempre há um pouco de aleatoriedade para lutar contra a realeza, é claro. Quebra de feitiço não é diferente, embora o aumento de nível das classes forneça uma boa progressão. É muito cedo para dizer se as diferenças entre um personagem de alto nível e um de baixo nível serão tão desequilibrado a ponto de fornecer uma grande vantagem para aqueles comprometidos, mas o limite de habilidade parece ser Alto. Dominar os tempos de espera e encontrar uma classe que se adeque ao estilo de jogo de alguém pode levar tempo e, com sorte, Quebra de feitiço será digno deste tipo de exploração à medida que envelhece.

Embora esteja em versão beta testável há anos, Quebra de feitiço lançado oficialmente em um momento infeliz. Foi contra Marvel'sVingadores Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk, para não mencionar o lançamento, assim como Fall Guys usurpou a coroa de batalha real. O gênero Battle Royale é muito concorrido e pode ser difícil de se destacar, mas Quebra de feitiço merece essa chance, pelo menos. Com o potencial em exibição entre suas lutas épicas e o já presente dia de jogo cruzado, é difícil não se sentir otimista sobre Quebra de feitiço contanto que consiga fisgar os jogadores no início. Como um título gratuito, quase não há razão para não dar Quebra de feitiço um giro, e os veteranos do Battle Royale podem ficar agradavelmente surpresos com o que encontrarem.

Quebra de feitiço está disponível no Steam, Xbox One, Nintendo Switch e PS4 e é gratuito para jogar. A Screen Rant recebeu uma cópia digital do PS4 para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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