Como os outsiders podem trazer jogadores de volta após os patches

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Depois de alguns meses difíceis, atirador cooperativo Outriders parece estar finalmente virando a esquina com seu patch mais recente. Mas embora o jogo tenha melhorado de várias maneiras desde o lançamento, sua contagem de jogadores caiu drasticamente.

O lançamento para Outriders era uma espécie de montanha-russa. Depois que uma demonstração inicial foi baixada dois milhões de vezes, Outriders foi o lançamento de maior sucesso da Square Enix na história da empresa, com mais de 100.000 jogadores simultâneos. No entanto, esse lançamento também apresentou enormes problemas de conectividade, a ponto de os servidores serem completamente desligados durante a semana de lançamento para tentar consertar o problema. Outros bugs graves incluíam wipes de inventário que apagavam o loot suado e uma redução das resistências da armadura que resultava em jogadores sendo eliminados com um golpe. Desde o lançamento do jogo, a People Can Fly vem lançando uma série de patches com o objetivo de corrigir bugs e levar em consideração o feedback dos jogadores sobre questões como taxas de entrega de saque.

Mas embora a jogabilidade de Outriders parece ter melhorado, um relatório recente de Forbes mostra que People Can Fly tem uma batalha difícil pela frente para recuperar o interesse do jogador. De acordo com o artigo, quando Outriders lançado pela primeira vez, tinha cerca de 125.000 jogadores simultâneos apenas no Steam. Mais recentemente, tinha apenas 3.000 jogadores simultâneos. People Can Fly enfrenta agora um dilema. Outriders destina-se a ser um IP carro-chefe, que irá gerar grandes expansões ou sequências. Mas, como pode ser visto pelos números, muito poucas pessoas estão jogando a versão atual do jogo, que supostamente corrigiu muitas das falhas desde o lançamento inicial. Como People Can Fly atrai os jogadores de volta e os faz se interessar por um jogo que eles podem ter deixado de frustração durante o lançamento inicial?

Por que os Outriders precisam de um novo conteúdo de história

People Can Fly afirmou repetidamente em seu marketing que Outriders não é um jogo de serviço ao vivo. Era para ser uma história independente, sem passes de batalha ou microtransações, sem atualizações constantes de novas missões. Mas esse é exatamente o tipo de conteúdo que pode ser necessário para revitalizar o interesse pelo jogo. Um de Outriders'falhas é sua jogabilidade repetitiva. Há apenas um punhado de inimigo digita Outriders, então, em um determinado ponto, o jogador pode sentir que viu tudo o que o jogo tem a oferecer, mesmo que não tenha terminado a história principal. Embora o jogo possa ter melhorado, pode ser difícil motivar um jogador a retornar a um jogo cujo único recurso novo e empolgante é que ele tem menos bugs.

If People Can Fly deseja que as pessoas experimentem a versão corrigida do Outriders, pode ser necessário oferecer algo mais substancial do que um emote ou novas armas. É necessário um novo tipo de inimigo ou novo conteúdo de história para dar aos jogadores um novo motivo para voltar e ver como o jogo melhorou. Sem novo conteúdo, Outriders pode precisar recorrer a algo como uma venda drástica para reduzir a barreira financeira que pode impedir os jogadores de escolher um jogo que teve uma imprensa negativa por tanto tempo. Embora isso vá contra a visão da People Can Fly para o jogo, uma pequena queda no conteúdo da história pode ser necessária para atrair de volta os jogadores. Ganhar o apoio da comunidade Twitch também pode ajudar; jogos como Entre nós explodiram em popularidade meses após seu lançamento inicial devido a streamers se interessando pelo jogo. Como quer que aconteça, Outriders provavelmente terá um longo caminho pela frente se for realmente o carro-chefe que a People Can Fly esperava que fosse.

Fonte: Forbes

Outriders está disponível no PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One, PC e Google Stadia.

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