A última atualização do Halo 5 traz de volta o rifle de batalha do Halo 2

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A maior exclusividade da Microsoft no ano passado em Halo 5: Guardiões continuou a tendência da série de grandes vendas e produtos de alta qualidade, com os críticos se apaixonando pela porção multijogador dos jogos. Muito disso teve a ver com o novo modo Warzone, colocando 24 jogadores uns contra os outros em batalhas massivas pelo controle de locais-chave nos maiores mapas que a franquia já viu, bem como derrubar chefes e chamar tanques e foguetes porcos.

Para os fãs de mente competitiva, o desenvolvedor 343 Industries se concentrou no combate no estilo de arena com níveis de habilidade e um crescente prêmio de e-Sports atualmente em mais de $ 2 milhões. O desenvolvedor fez questão de interagir de forma consistente com o mais amplo aréola comunidade através de seus posts em Halo Waypoint e finalmente detalhou a queda do conteúdo multijogador em janeiro.

A atualização da "Armadura do Infinito", nomeada em homenagem à famosa nave estelar na história dos jogos, vem com três conjuntos completos de armadura, incluindo o famoso Mark V, que é semelhante ao capacete do Master Chief no original

Halo: Combat Evolved. Uma infinidade de skins de armas, incluindo um rifle de assalto respingado de pizza, bem como emblemas e assassinatos, também fazem o corte para a queda deste mês. A estrela de cada atualização são sempre os novos mapas, que incluem um remix de Fathom chamado Riptide for Arena use, bem como um mapa Warzone Assault definido na vibrante cidade de Noctus chamada Urban.

O artista de ambientes multiplayer Tim Diaz falou sobre a filosofia de design do Urban.

“Uma das coisas que conversei com nosso artista de iluminação, Kevin Daziel, foi a iluminação intensa que tínhamos para Battle of Noctus. Decidimos que deveríamos ir tão extremos, então tornamos este nível um nível noturno. Pode não parecer muito no papel, mas tomar essa decisão apresenta muitos perigos. Para mapas mais escuros, é mais fácil para certas cores se misturarem na escuridão; e para o modo multijogador, que tira o equilíbrio e a justiça, o que pode levar a uma experiência não tão divertida. Você pode acidentalmente sombrear pontos e caminhos importantes, assim como muitas outras coisas. Nós passamos por muitas variações de iluminação noturna e iluminação personalizada de personagens para obter a aparência e a sensação certas. ”

A maior novidade de todas, vista no trailer como o clássico metal aréola toca o hino, é o retorno do clássico Halo 2 rifle de batalha completo com efeitos sonoros, o sistema de zoom clássico e o Halo 2 Modelo de design de aniversário. Os fãs de modos de jogo clássicos como Griffball e Infection ficarão desapontados por ter que esperar até por mais tempo, muitos jogadores lamentam a falta de variedade nos tipos de jogos que estão presentes nos jogos Halo por anos. 343 Indústrias fariam bem em se concentrar em trazer de volta os modos sociais que têm sido os alicerces do passado Halo longevidade dos títulos, especialmente ao convidar amigos para jogos personalizados em partidas malucas criadas pela comunidade em Forja.

Halo 5: Guardiões lançado em 27 de outubro exclusivamente para o Xbox One.

Fonte: Halo Waypoint

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