Ninja Gaiden 4: O que o novo jogo precisa consertar

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Ninja Gaiden é uma das séries que ajudaram a definir o gênero de ação do personagem, com combates ridiculamente sangrentos e frenéticos. Como uma reinicialização da franquia clássica, então, o novo Ninja Gaiden era muito diferente.

Já se passaram oito anos desde um novo Ninja Gaiden, conforme o Team Ninja avançava e se concentrava em novos projetos. Isso significa que a franquia estava completamente ausente da vida do PlayStation 4 e do Xbox One. Com uma nova geração a caminho, agora é a hora de reavaliar a franquia. Embora nada seja confirmado, Team Ninja está bem ciente que os fãs estão clamando por um novo Ninja Gaiden.

Com isso em mente, existem algumas melhorias definitivas a Ninja Gaiden 4 poderia fazer, e deve olhar para outros títulos de ação recentes como exemplo.

Ninja Gaiden 4 precisa de uma câmera melhor e controles mais rígidos

Ninja Gaiden sempre foi sobre ação frenética em ritmo acelerado e, por causa disso, a câmera era constantemente um obstáculo a ser enfrentado. Isso foi verdade em todos os três jogos, mas foi pior em

Ninja Gaiden 3, onde os inimigos atacariam constantemente fora da tela. A câmera é a coisa número um Ninja Gaiden 4 precisa trabalhar, pois é de vital importância para qualquer jogo de ação moderno. Muitos títulos de ação, como Devil May Cry 5 ou Corrente Astral, use um sistema de câmera dinâmico que ajuda a manter o controle da ação ao mesmo tempo que dá aos jogadores o controle para movê-la quando necessário. Ninja Gaiden precisa desesperadamente de uma configuração semelhante, uma que se ajuste constantemente ao fluxo das batalhas e ao número de inimigos, para evitar ficar muito perto de Ryu Hayabusa.

Algo que muitas vezes agravava o problema da câmera era o controle impreciso que os jogadores tinham sobre Ryu. Devil May Cry 5 dá aos jogadores controle absoluto sobre movimentos minúsculos, sendo capaz de cancelar as animações de ataque ou, no caso de Dante, trocar armas instantaneamente no meio de combos. Ninja Gaiden precisa apertar sua jogabilidade e controles, fazer Ryu se sentir menos flutuante e dar aos jogadores mais controle sobre suas animações de ataque. Isso é especialmente verdadeiro com armas como a foice, que têm animações extensas e extensas. Fornecer mais complexidade aos combos de Ryu também ajudaria muito, e o Team Ninja deve se concentrar em um sistema rápido que permite trocar entre várias armas e Ninpo em segundos.

Ninja Gaiden 4 deve ter um Ryu mais confiável

A história nunca foi um ponto focal em Ninja Gaiden, mas Ninja Gaiden 3 sofreu de uma história severamente insípida que realmente prolongou a experiência. Parte do problema é que Ryu é, e nunca foi, um protagonista identificável. Ele é o herói de ação estóico e uma máquina de matar, mas isso é tudo. Ryu raramente mostra emoção e, embora o Team Ninja tenha detalhes de sua história, parece que os jogadores ainda não o conhecem. Ele enfrentou monstruosidades demoníacas e cataclismos que acabaram com o mundo, e isso precisa ser representado em seu personagem. Dar a Ryu mais emoção e mais investimento nos eventos da história ajudaria muito a manter os jogadores investidos.

Deus da guerra com sucesso Kratos humanizado fazendo-o refletir sobre seu passado violento, e enquanto Ninja Gaiden 4 não precisa imitar esse sucesso, certamente pode se inspirar na narração de histórias. Mesmo algo tão bobo como Devil May Cry 5 dá aos jogadores uma razão para se preocupar com seus protagonistas e a relação antagônica entre eles.

Ninja Gaiden 4 deve seguir as dicas de Nioh

Nioh estourou em cena em 2017 como uma combinação fascinante de Ninja Gaiden estilo de combate e design semelhante ao das almas. Considerando Nioh pega elementos de combate de Ninja Gaiden, é justo que um Ninja Gaiden 4 continua esse ciclo. Nioh's combate permanece variado combinando combos com um sistema de postura mais cuidadoso, fazendo com que os jogadores se adaptem a qualquer postura do inimigo. Ele ainda mantém um ritmo acelerado, mas requer mais reflexão por parte do jogador do que o hack-and-slash de Ninja Gaiden.

Olhando para Nioh's combate, Ninja Gaiden 4 poderia implementar algum tipo de sistema de defesa ou defesa que exige que os jogadores cuidadosamente aproxime-se dos inimigos e avalie como eles vão atacar, em vez de apenas atacar e desencadear A fúria de Ryu.

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