Marty O'Donnell, compositor do Fired Destiny, fala sobre o acordo da Activision

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O ex-compositor da Bungie Marty O’Donnell, que escreveu a música para Destino e aréola, recentemente falou sobre a divisão do desenvolvedor de Activision e o que isso significava para ele. O'Donnell venceu uma batalha judicial contra a Bungie em 2015, depois que o desenvolvedor o demitiu e o forçou a entregar suas ações na empresa após uma longa discussão sobre como ela lidava com sua música.

O'Donnell começou a compor para videogames com a trilha sonora de Riven, a sequela de Myst. Não muito depois, ele se juntou à Bungie, trabalhando em alguns dos primeiros jogos do estúdio, incluindo o Mito série de estratégia e o jogo de ação para PlayStation 2 Oni. Seu trabalho mais importante viria depois, quando ele compôs a trilha sonora da série Halo, o que levou O’Donnell a se tornar o compositor do original Destino.

Recentemente, O'Donnell sentou-se para um amplo bate-papo com o YouTuber HiddenXperia, onde ele discutiu seu trabalho de composição na indústria de videogames e seu relacionamento com a Bungie. Quando questionado sobre como se sentiu ao saber que seu ex-empregador estava deixando a Activision, o que aconteceu no início de 2019, O’Donnell disse que sua primeira reação foi: "Já era hora".

De acordo com O’Donnell, ele e os outros membros do conselho de diretores da Bungie sabiam que ingressar A Activision era um risco e que “acabou sendo exatamente tão ruim quanto [eles] pensaram que seria ser."

O'Donnell diz que o acordo da Activision com a Bungie permitiu ao desenvolvedor manter o controle sobre o Destino IP, um acordo que deve ser salvaguardado pela liderança da Bungie com a palavra final sobre as decisões sobre o jogo. No entanto, O'Donnell afirma que a Activision começou a exercer mais influência sobre a franquia, e os desacordos que surgiram foram o que acabou levando a O'Donnell sendo demitido da Bungie.

Como O’Donnell aponta na entrevista, a aquisição da Bungie pela Activision não é a única vez que o editor assumiu o controle de um desenvolvedor e tomou decisões controversas sobre o que fazer com seu jogos. O'Donnell aponta para a aquisição da Infinity Ward, o que levou a acusações de um ambiente de trabalho hostil, contratos quebrados e demissões indevidas. A direção da Activision para a Blizzard também foi controversa, com a editora demitindo 800 trabalhadores em um momento de lucros recordes para a empresa. Mais recentemente, é mais do que $ 100 milhões em compensação para CEO Bobby Kotick está sob fogo.

Por mais devotados que os fãs da Bungie possam ser, é impossível ignorar o quanto muitos Destino os jogadores estão com a direção que o jogo tomou sob Activision. Embora a Bungie ainda não tenha provado que estará de volta aos seus dias de glória agora que é um estúdio independente, parece que pelo menos alguns funcionários atuais e antigos acham que vale a pena o risco.

Fonte: HiddenXperia / YouTube

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