A verdadeira história por trás do curioso desenvolvimento de Diablo 4

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Depois de uma decepcionante BlizzCon 2018, os jogadores finalmente sabem o que aconteceu com o Diablo 4e do que se tratava a tão esperada sequência. Diablo é uma das franquias mais conhecidas do desenvolvedor, mas uma quarta entrada principal foi deixada em um inferno de desenvolvimento desde Diablo 3 lançado em 2012.

Antes da BlizzCon 2018, rumores circularam que Diablo 4 seria finalmente anunciado. A Blizzard disse repetidamente aos fãs que o quarto jogo não estava no horizonte, mas é improvável que os desenvolvedores esperassem tal reação negativa à revelação de apenas para celular Diablo Immortal. Embora Diablo 4 está provisoriamente em produção e poderia ter sido anunciado na BlizzCon, acontece que o jogo atual não é o que a Blizzard planejou originalmente

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KotakuJason Schreier falou com onze funcionários atuais e ex-funcionários da Blizzard para obter uma imagem mais clara do que aconteceu com Diablo 4. De acordo com fontes, a Blizzard começou a trabalhar em 

Diablo 4 em 2013, mas foi forçado a reiniciar completamente seus planos em 2016. Quando a Blizzard não estava feliz com a direção que o título estava tomando, Diablo 4 substituiu o diretor Josh Mosqueira pelo diretor de design Luis Barriga. A primeira iteração de Diablo 4 foi confirmado como um jogo de terceira pessoa no estilo de Almas escuras e estava trabalhando com o codinome, Hades.

Pelo que parece, a Blizzard está trabalhando no mais escuro Diablo ainda e tentando viver de acordo com os temas adultos do primeiro jogo, enquanto leva a série para algum lugar novo. Diablo 4 foi imaginado como um rastreador de masmorras atmosféricas que eliminaria o ângulo isométrico da câmera dos três primeiros jogos. Hades enfrenta um processo de desenvolvimento conturbado e fontes não podem confirmar ou negar se Mosqueira saiu por causa de seu Diablo 4reinicie ou se o seu Diablo 4 foi cancelado porque ele saiu.

Do jeito que está, a Blizzard ainda está tentando se recuperar do Diablo Immortal anúncio. Qualquer pessoa que sintonizou a BlizzCon vai se lembrar do icônico "Isso é um fora de temporada no Dia da Mentira piada ", bem como o rescaldo dos memes dirigidos ao principal designer de jogos da Blizzard, Wyatt Cheng. Até mesmo outras empresas lucraram com o constrangimento da Blizzard, com a conta oficial do Twitter para Wendy zombar do jogo para celular amplamente indesejado.

Então você não vai jogar o novo Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16 de novembro de 2018

A notícia do que aconteceu a Diablo 4 vem junto com a revelação de que uma segunda expansão para Diablo também foi enlatado. Felizmente, o "novo" Diablo 4 ainda está seguindo um caminho escuro e, aparentemente, se afastará de "tudo o que foi considerado desenho animado em Diablo III." É provável que não tenha havido grande revelação de Diablo 4 no caso de Blizzard ser forçada a fazer outra meia-volta e mudar de rumo novamente. Olhando para trás, a empresa enfrentou um sério constrangimento quando Titã foi cancelado - reconhecidamente, Overwatch nasceu das cinzas de Titan - e deseja evitar um estado de coisas semelhante.

Diablo 4 está atualmente sob o codinome Fenris e está agendado provisoriamente para um lançamento pós-2020. Abraçando a escuridão de Diabloé um movimento sábio a se fazer, mas só o tempo dirá como Diablo 4 slots ao lado de Diablo Immortal e se os jogadores estão prontos para perdoar o erro da BlizzCon. Diablo 4 pode não chegar tão cedo ou seguir a rota original que a Blizzard planejou descer, mas tenha certeza de que Diablo 4- o fogo do inferno relacionado está ardendo algum lugar.

Fonte: Kotaku, Wendy's

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