Predador: revisão de campos de caça

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Um grupo de mercenários persegue a selva em uma missão do governo sombria. Eles se imaginam caçadores... mas eles acabaram de se tornar a caça. No alto das densas árvores da América Central está o Predador, seu único objetivo: não deixar nenhum ser humano vivo. Isto é Predador: campos de caça.

Se tudo isso soa um pouco "filme cafona dos anos 80", é porque é. O jogo multijogador assimétrico recém-lançado da Illfonic Studios é baseado no clássico filme de ação de 1987 Predator. Embora a longa franquia tenha visto um reboot / sequência recentemente com Shane Black's O predador, não viu um jogo de console lançado desde 2010. Illfonic foi o estúdio perfeito para reviver a série; seus Sexta-feira 13: O Jogoera uma joia subestimada que era igualmente emocionante e assustadora.

Infelizmente, Predador: campos de caça não atinge o mesmo equilíbrio que seu antecessor. Tem os ingredientes de um jogo interessante, mas a falta de polimento que era tolerável em Sexta feira 13 é mais evidente aqui e os elementos de tiro em primeira pessoa fazem com que o Predator pareça muito fraco. Quando Jason aparecia do lado de fora de uma cabana em Camp Crystal Lake, os jogadores se mexiam e gritavam através de seus microfones; aqui, a conversa é menos comum e o resultado é nitidamente mais previsível.

Como mencionado, Predador: campos de caça é um jogo multiplayer assimétrico, o que significa que o objetivo e as habilidades de um lado são muito diferentes do outro. Normalmente, um lado (neste caso, o esquadrão humano) encontra-se sem potência, mas forte em números, enquanto o outro (o Predador) tem armamentos quase divinos, mas está operando sozinho. Pense no acima mencionado Sexta feira 13, Morto à luz do dia, Resistência Resident Evil. Você notará uma tendência: os jogos geralmente são executados dentro das convenções de terror.

Então talvez seja Predador: Campos de caça ' falha inicial. Não há nada de assustador no Predator, mesmo com sua camuflagem, lâminas de pulso e equipamento destravável bacana. Não quando ele está enfrentando quatro soldados controlados por humanos e uma dúzia ou mais de guerrilheiros de IA. Os jogadores do lado do soldado recebem uma missão aleatória - eliminar um alvo, por exemplo - e são jogados na batalha. Eles devem completar o objetivo e escapar via helicóptero antes que o Predator possa matar todos eles. Se apenas um escapar vivo, eles vencem.

Jogar como soldado não é diferente de uma imitação Chamada de Dever com armas genéricas e mecânicas de jogo. Você começará com apenas um loadout básico desbloqueado, mas conforme avança no jogo online e ganha XP, você obterá novas armas, acessórios e vantagens. Existem rifles de assalto, atiradores, espingardas; combinações de armas primárias e secundárias familiares para qualquer um que já jogou um jogo de tiro em primeira pessoa e muito a ser desbloqueado ao longo da progressão para tudo isso. As vantagens incluem maior velocidade de movimento, mais danos ao Predator e melhor rastreamento, entre outros. Embora a personalização do carregamento do personagem seja agradável e ajude a personalizar o jogo para diferentes estilos de jogo, não combate o fato de que as filmagens em si são desanimadoras e os visuais, datados e sem inspiração. Pior, existem caixas de saque para shaders e cosméticos que parecem tão desatualizados e pouco compensadores.

Os soldados recebem ordens para completar um objetivo, mas as unidades inimigas de IA são facilmente conquistadas - e às vezes, totalmente quebrados - que parecem uma distração para a premissa central do jogo: lutar contra o Predator. E conforme seus companheiros humanos avançam silenciosamente para matar, os jogadores se sentirão mais compelidos a procurá-los do que qualquer outra coisa. Um sistema de ping útil permite que os jogadores marquem inimigos e objetivos entre si - ótimo para um jogo onde a comunicação é fundamental - mas, como outros jogos do gênero, muitas vezes é subutilizada pelo jogador base. (Sim, um dos pings permite que você grite "Vá para o choppa!").

Ficar na fila como soldado é mais divertido com os amigos, e ainda mais se você tiver outro amigo jogando como Predador. Illfonic manteve um dos Sexta-feira 13 criações mais maravilhosas: a capacidade do predador de ouvir a conversa de sua presa dentro de um determinado intervalo. Isso pode levar a muitas situações embaraçosas e hilárias.

Isso não pode ser dito para o resto da jogabilidade do Predator, embora hilário provavelmente não seja o que Illfonic pretendia. O assassino alienígena armado até a mandíbula caça os soldados usando visão térmica. Isso destaca não apenas os outros jogadores, mas também os bots da CPU que patrulham o mapa. Eles terão que evitá-los enquanto descobrem a localização de seus alvos e os eliminam. Claro, é muito mais fácil falar do que fazer.

O Predator não pode simplesmente usar lâminas de pulso prontas para atacar o pelotão de soldados ou atirar em todos eles facilmente com o icônico rodízio de plasma montado no ombro. Eles devem ter uma abordagem mais furtiva. Camuflar e saltar por entre as árvores são os principais modos de travessia do Predator e o movimento é divertido e rápido: é a altura em que o Predator se sente mais poderoso. Depois que pousam e iniciam o combate, é outra história. Mesmo com várias armas (e muitas mais delas são desbloqueadas com a progressão, assim como para os soldados), o Predator não é uma máquina de matar imparável. Na verdade, o Predator pode ser abatido de forma relativamente rápida se os soldados focalizarem o fogo, e mesmo se eles escaparem para nas árvores, o icônico sangue verde brilhante do Predator pode ser rastreado e o brilho de sua capa pode ser detectado.

Predador: campos de caça tenta fazer os soldados fazerem malabarismos com vários objetivos, mas eles ganham automaticamente se o Predator morrer. Portanto, não há incentivo real para se concentrar em outra coisa senão matar o Predator, uma vez que se tornem conhecidos. Mesmo com a bomba de autodestruição do Predator, que pode explodir depois que eles morrem, se não for hackeada com sucesso ao remover o capacete do Predator caído - ainda é relativamente fácil para os soldados vencerem. Existem maneiras de refinar o jogo inteiro enquanto joga como Predator, apenas se escondendo perto do ponto de evacuação para tentar matar todos os soldados lá. Mesmo se eles o derrubarem, a autodestruição os impedirá de embarcar no "choppa" e você ganhará; este revisor fez isso completamente por acidente.

O jogo é novo, por isso é difícil dizer se Predador: campos de caça terá o mesmo sucesso ou destino rápido que outros títulos multijogador assimétricos, como de curta duração Evoluir. Até agora, o jogo tem sido atormentado por bugs, problemas de equilíbrio, IA ruim e, pior de tudo, tempos terríveis de combinação - tanto que as transmissões ao vivo do desenvolvedor e a presença nas redes sociais foram perseguidas por jogadores não impressionados. o jogo tem um pouco do charme e o IP popular para ganhar público, mas carece da imprevisibilidade, qualidade e emoção de outros títulos de seu gênero. Se você está esperando há 10 anos por um Predator jogo e não se preocupe com o preço premium, este pode ser um para a estante de troféus, mas faça sua pesquisa primeiro.

Predador: campos de caça já está disponível no PlayStation 4 e PC (Epic Games Store) por $ 59,99. A Screen Rant recebeu uma cópia digital do PS4 para fins desta revisão.

Nossa classificação:

2,5 de 5 (razoavelmente bom)

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