Metro Exodus 'Ray Tracing adiciona muito no Xbox Series X / S, PS5 Preview

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Metro Exodus: Enhanced Editionestá entre os jogos mais recentes a receber uma atualização significativa para os consoles da geração atual, e o ray tracing terá um papel importante. A capacidade de incorporar rastreamento de raios é um dos principais atrativos do PlayStation 5 e do Xbox Series X / S, e embora pode não parecer tão dramático quanto o salto do PlayStation 3 e do Xbox 360 para a jogabilidade de alta definição, existem certos jogos que faça um uso incrível disso. Por esta razão, embora virtualmente todos os novos jogos para esses consoles incluirão rastreamento de raios em alguns forma, muitos desenvolvedores estão adicionando retroativamente o recurso a títulos mais antigos que estão ficando com a geração atual Atualizações.

A capacidade de rodar jogos a 60 frames por segundo e / ou em resolução 4K é outro grande atrativo para esses consoles. Jogos como Metro Exodus já parecia fantástico no PS4 e no Xbox One, mas esses consoles só podiam rodá-lo a 30 fps e em 1080p. O PS4 Pro e o Xbox One X foram capazes de aumentar a resolução um pouco mais, mas a experiência no PC ainda era a melhor opção. Isso era especialmente verdadeiro considerando os tempos de carregamento frequentes e excessivos do jogo, que é outra razão pela qual o jogo se beneficiará maravilhosamente dos discos de estado sólido dos consoles da geração atual.

Canal do Youtube Digital Foundry (através da Eurogamer) lançou um vídeo de comparação de gráficos hoje que demonstra as diferenças precisas entre traçado de raio e as técnicas de iluminação mais primitivas usadas no original Metro Exodus. Em um exemplo impressionante, a cerca de um terço do vídeo, o jogador apaga todas as lâmpadas em uma área, exceto uma. No jogo original, o resto da sala é escurecido artificialmente por meio de mapeamento de cubos ou oclusão de ambiente; na Enhanced Edition, a lâmpada pega o tom verde da mesa em que está brilhando, lançando aquele tom verde na parede atrás dela. Este tom também pode ser visto nas chaves ao longo da parede adjacente. Quando colocado lado a lado, é claro que na Edição Avançada, a fonte de luz está realmente vindo da própria lâmpada, em vez de sombras simplesmente colocadas em torno dela.

Atualização (18/06/2021 17:30 EDT): Digital Foundry desde então compartilhou sua revisão técnica de Metro Exodus: Enhanced Edition para PlayStation 5. De acordo com um novo vídeo de comparação, as diferenças entre cada versão atual do console doméstico são muito leve, com o HDR superior da versão PS5 tirando um pouco mais de alcance e detalhes em relação à série Xbox X. O resto da história original continua abaixo.

Outro grande exemplo vem em torno da marca dos 7 minutos, que mostra o jogador dentro de um trem enquanto o vídeo é acelerado. Porque o jogo tem ciclos dinâmicos diurnos e noturnos, pode-se realmente ver o efeito do sol se movendo no céu, iluminando o interior do trem de diferentes maneiras. Ao meio-dia, o interior está cheio de luz que reflete até mesmo nas partículas de poeira no ar. Ainda mais impressionante, a iluminação muda dependendo da cobertura de nuvens que ocasionalmente escurece a sala. Isso, em conjunto com a luz ambiente vinda do céu, torna o jogo quase fotorrealista.

o Metro A série há muito é elogiada por sua atmosfera e como seus gráficos contribuem para a sensação geral do mundo do jogo. Quando Metro Exodus lançado, foi mais uma vez anunciado como entre as melhores experiências gráficas a última geração de videogames tinha a oferecer. Como tal, é um grande exemplo de quanto o XSX e o XSS podem melhorar em relação ao que era o nível superior há uma geração. Embora seja improvável que haja outra entrada no Metro série, efeitos gráficos como os que estão sendo adicionados Metro Exodus significa que o próximo projeto do desenvolvedor 4A Games será provavelmente um espetáculo.

Fonte: Digital Foundry (através da Eurogamer)

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