10 Hilarious Capcom Memes que apenas Resident Evil e Devil May Cry Fans Entendem

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Com franquias como Caçador de monstros, Mega Man, Resident Evil, e Devil May Cry à sua disposição, Capcom sem dúvida, deixou sua marca na indústria de jogos. Muitas pessoas cresceram jogando pelo menos uma das várias licenças da empresa, então existe um grande amor pela Capcom. No entanto, o desenvolvedor japonês não tem o melhor histórico no que diz respeito a tratar suas propriedades estimadas com o cuidado que merecem, especialmente durante o final dos anos 2000 e o início dos anos 2010.

Em particular, Resident Evil e Devil May Cry os fãs passaram por uma montanha-russa de emoções durante a última década. Felizmente, os memes são a maneira perfeita para os fãs compartilharem suas opiniões, sejam positivas ou negativas, sobre as ações da Capcom.

10 Qual é o truque?

Microtransações e DLC se tornaram uma parte normal da indústria de jogos. Embora seja perfeitamente razoável esperar pagar a mais por um pacote de expansão que oferece horas após horas de conteúdo, pode ser frustrante saber que algo tão básico quanto uma fantasia está atrás de um acesso pago.

A Capcom geralmente lidou com essa prática melhor do que a maioria, oferecendo uma quantidade razoável de DLC grátis. Resident Evil 7de Não é um herói foi disponibilizado em sem custo adicional, enquanto o Resident Evil 2 remakegot Sobreviventes Fantasma de graça.

9 Cinco anos

Em 2013, Diabo DMC pode chorar foi liberado para uma recepção crítica respeitável. No entanto, os fãs ficaram consideravelmente mais divididos na reinicialização, que foi tratada pela Teoria Ninja ao invés da Capcom. Considerando que já se passaram cinco anos desde Devil May Cry 4 foi lançado e não havia nenhuma palavra sobre uma quinta entrada, Diabo DMC pode chorar zombar do cabelo branco de Dante ultrapassou os limites.

A reinicialização não foi tão bem-sucedido comercialmente, conforme previsto, levando a Capcom a reviver o antigo Dante para outra aventura.

8 O verdadeiro retorno

Resident Evil 7: Biohazard foi simultaneamente um retorno às raízes da franquia e uma partida completa. Embora a Capcom tenha voltado ao gênero de terror de sobrevivência que colocou a série no mapa, a perspectiva em primeira pessoa deixou claro que Resident Evil 7 ainda era algo novo para a licença.

Mesmo que a sétima entrada tenha sido bem recebida, não era o que todos necessariamente queriam Resident Evil. 2019 Resident Evil 2 remake se levantaria para responder a essa chamada com estilo e confiança.

7 Todos se lembram da primeira vez

Deixando de lado a reinicialização, já fazia mais de uma década desde que um padrão Devil May Cry jogo foi lançado. Por um tempo, a Capcom pareceu mais do que feliz em deixar algumas de suas licenças mais populares apodrecerem; agradecidamente, Devil May Cry 5 finalmente entrou em cena.

Apesar do trailer de estreia inicialmente ter recebido uma recepção um tanto mista, Devil May Cry 5 ainda era um dos jogos mais badalados de 2019. Os fãs esperaram tanto para jogar como Dante (e Nero, provavelmente) que a expectativa às vezes era insuportável.

6 Evolução da Capcom (ilustrada por Chris Redfield)

Chris Redfield passou por um grande surto de crescimento desde estreando originalmente em 1996, e parece que vai continuar com o próximo Resident Evil 8: Village. De certa forma, as mudanças do personagem representam o desejo da Capcom de mudar a licença do terror para a ação.

Quando chegar a hora Resident Evil 5 rolado, Chris teve que parecer uma estrela de ação. Afinal, heróis musculosos e musculosos balançando a barba por fazer que podem derrubar zumbis são mais adequados para sucessos de bilheteria do que os caras normais.

5 Capcom vai para o oeste

A Capcom não tem medo de correr riscos com suas propriedades, embora raramente pareçam recompensar os fãs. Houve algum motivo para reiniciar Devil May Cry no início de 2010? Enquanto apressado, Devil May Cry 4 ainda era um jogo sólido e uma sequência ainda melhor poderia ter colocado a franquia de volta no topo do mundo.

Esta era foi definida pela Capcom tomando decisões frustrantes que viram uma série de suas maiores licenças estagnar.

4 Um remake but less

Seguindo o sucesso do Resident Evil 2 refazer, parecia natural que a Capcom voltasse sua atenção para sua sequência. Lançado um ano depois, o Resident Evil 3 remake não conseguiu recuperar a magia de seu antecessor. Às vezes, parecia deficiente, mesmo em comparação com o original de 1999.

Conforme ilustrado por esse meme, o remake ignorou uma grande parte do conteúdo. Considerando que uma das maiores críticas ao jogo foi sua curta duração, a Capcom provavelmente deveria ter pensado duas vezes antes de cortar o conteúdo do jogo original.

3 Mais frio que o nero

Devil May Cry 4 fez o impensável e substituiu Dante como protagonista. Embora o veterano Devil Hunter ainda apareça como um personagem jogável, o foco está diretamente em Nero, um lutador mais jovem com um braço frio e uma personalidade divisiva. Nero e Dante voltaram em Devil May Cry 5, com o primeiro mais uma vez ocupando o centro do palco durante a maior parte do jogo.

Este meme deixa claro quem realmente é o icônico Devil Hunter. Nero é mais simpático na entrada de 2019 do que em sua estreia, mas Dante é Devil May Cry.

2 Tem que haver um

Lançado durante um período em que a Capcom parecia não conseguir fazer nada direito, Umbrella Corps marcou um dos os pontos mais baixos da história de Resident Evil. Um título spin-off de orçamento que quase não tinha nenhuma semelhança com os jogos principais da época, Umbrella Corps parecia que poderia significar o fim de Resident Evil.

Olhando para trás, é incrível ver o quão longe a Capcom avançou desde 2016. Resident Evil é mais uma vez uma mercadoria quente, algo que parecia quase impossível após o lançamento de Umbrella Corps.

1 Os dias sombrios acabaram

É um ótimo momento para ser um fã da Capcom. Resident Evil 7, 2019 Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Mega Man 11, e Monster Hunter: World todos provaram ser um grande sucesso. Ainda mais impressionante foi o fato de que três desses jogos foram lançados com apenas alguns meses de diferença. A Capcom se redimiu de forma gigantesca ao longo de dois anos.

A Capcom nem sempre acerta, mas, quando acerta, a empresa pode produzir mágica. Esperançosamente, esta corrida continuará na próxima geração de console, já que a indústria de jogos precisa de um Capcom em formato.

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