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Ossos do crânio está supostamente passando por uma reinicialização em grande escala, o que está trazendo o jogo mais perto de um cruzamento entre Quinze dias e raros Mar de ladrões. Isso se deve a diversos motivos internos, que são responsáveis ​​por diversos atrasos no título.

Ossos do crânio foi inicialmente anunciado em 2017, quando foi revelado como um jogo pirata multijogador repleto de ação com um foco profundo em batalhas navais originadas de Assassin’s Creed: Black Flag. O projeto estava previsto para ser lançado durante a temporada de férias de 2018, mas isso nunca aconteceu. Em vez de, Ossos do crânio enfrentou uma série de atrasos, o que é compreensível, dado que é o primeiro título adequado da Ubisoft Singapore. O atraso mais recente especifica a janela de lançamento potencial como o próximo ano fiscal da Ubisoft, que começa em 1º de abril de 2021. Isso significa que os jogadores em potencial terão que esperar quase todo um adicional para finalmente agarrar o jogo.

De acordo com

VGCFontes anônimas de desenvolvimento, os executivos da Ubisoft decidiram reiniciar Ossos do crânio completamente, uma vez que seu conceito não era um ajuste convincente para o portfólio da empresa de outros projetos de mundo aberto. Embora a ideia original por trás do jogo fosse basicamente um tema de pirata World of Warships semelhante, espera-se que a reinicialização siga um caminho diferente. Os desenvolvedores agora estão se inspirando em jogos de serviço ao vivo, como Quinze diasgrandes eventos sazonais de e o conteúdo envolvente de forma consistente cai. Ossos do crânio diz-se que adota Quinze diasElementos sociais e narrativos, o que o tornará muito mais próximo do da Rare Mar de ladrões, com uma abordagem muito semelhante de entrega de novos conteúdos e aventuras planejadas a reboque. Simplificando, a Ubisoft Cingapura está abandonando o foco competitivo em favor de interações sociais de serviço ao vivo.

Os desenvolvedores da Ubisoft Cingapura sugeriram essa mudança de foco há mais de um ano em Twitter, quando publicaram uma atualização sobre o estado do jogo anunciando mais um atraso. Isso foi posteriormente confirmado pela Ubisoft durante uma chamada financeira, e esse tweet é a única coisa compartilhada pelo oficial Ossos do crânio Conta no Twitter desde então, provavelmente indicando que a equipe está ocupada retrabalhando o jogo. Não há informações sobre quando os desenvolvedores podem mostrar esta versão atualizada do jogo, e foi uma das muitas ausências do recente evento Ubisoft Forward. No entanto, haverá outro Ubisoft Forward em breve, então há uma chance de que Ossos do crânio poderia fazer uma aparição de alguma forma.

É mais provável que a Ubisoft estivesse preocupada com a longevidade potencial do jogo e as formas como ele poderia ser monetizado a longo prazo. Há uma mudança sensível na indústria em direção ao modelo de jogos como serviço, que está influenciando várias empresas - incluindo a Ubisoft - para apresentar novas soluções, indo tão longe quanto a reinicialização títulos. Ossos do crânio pode realmente se beneficiar muito em termos de variedade e riqueza de jogabilidade, o que, em troca, atrairá um público fiel, assim como aconteceu com Quinze dias (e, em menor grau, Mar de ladrões).

Fonte: VGC, Ossos do crânio

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