Godfall é finalmente tão bom quanto deveria ser com DLC Fire & Darkness

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Queda de deus teve seu primeiro grande complemento DLC com Fogo e escuridão, e o novo conteúdo que ele fornece é o tiro no braço de que precisava. Sofrendo de pontuações de revisão medianas, Queda de deus mostrou um potencial significativo em ser uma parte importante da biblioteca do PlayStation, mas antes dessa expansão, muitos sentiam que faltava conteúdo envolvente à experiência.

No Queda de deus, o Cavaleiro Valorian, Orin, viajou pelos reinos com seu irmão Macros para uni-los sob a bandeira de Valorian. Macros, em um desejo de poder, trai Orin e tenta um ritual para ascender à divindade, forçando os dois a uma batalha até a morte. Como Queda de deus comentários apontados, é uma história simples que carece de substância. No entanto, o Fogo e escuridão atualização visa corrigir algumas das deficiências anteriores do jogo, introduzindo muitos novos conteúdos, incluindo o Fire Realm, uma região até então inexplorada que havia sido bastante devastada em sua guerra contra Valorian unificação.

Começando logo após o final de Queda de deusNa campanha de Orin e Ravenna se preparam para a batalha quando um portal criado por magia ancestral aparece diante deles. Os habitantes do ataque do Reino do Fogo, mas os dois guerreiros trabalham juntos para derrotá-los. Quando os Valorians tentaram unificar os reinos, o Reino do Fogo apresentou o maior desafio. Os Valorians foram implacáveis, dizimando a população e destruindo grande parte do reino. Quando Orin entra no portal para encontrar a verdade, a história é iniciada para uma guerra de vingança em grande escala.

 A expansão do fogo e das trevas inflama a narrativa de Godfall

Queda de deusde Fogo e escuridão DLC preenche as lacunas que faltavam ao jogo base. Os jogadores logo são apresentados ao vilão do DLC, Moirax, que prova ser um inimigo muito mais intimidante e poderoso do que Macros. Ele drena a força vital do Sétimo Santuário e despacha Orin com um aceno de mão. Moirax instila uma sensação de desgraça iminente para impulsionar o jogador, um impulso que não estava presente antes. O novo Fire Realm é assustador e apresenta uma bela paleta de tons de azul que adornam a paisagem para contrastar com o fogo e as cinzas. É também a maior área explorável do jogo - um feito nada pequeno, considerando o quão expansivos são os outros reinos.

Cada conjunto de armadura Valorplate agora tem uma série de opções cosméticas que podem ser desbloqueadas por meio de várias ações, como conseguir 1000 mortes com um tipo de arma em particular ou atingir um nível específico da Torre. Anteriormente, a única escolha cosmética disponível era mudar o escudo desdobrável do jogador. O Fire Realm também traz consigo novos inimigos temáticos e pilhagens. Enquanto cada um dos reinos anteriores tinha inimigos que eram esteticamente apropriados, aqueles do Reino do Fogo fazem jus a seus nomes. Alguns inimigos lançam bolas de fogo, outros destroem o solo e causam tremores flamejantes, e inimigos menores explodirão antes da morte.

Embora possam ser pequenos recursos esperados, cada peça ajuda a pintar um quadro maior da ameaça única que o Reino do Fogo representa. É mais fácil ficar imerso em Fogo e escuridão'história - tão estereotipada quanto pode parecer - porque empurra um senso de urgência e desespero no jogador que não estava lá antes. Tudo isso, combinado com o Portador da luz atualização que foi lançada no mesmo dia, para uma experiência muito mais viciante. Se Queda de deus tinha recursos como Cursed Loot ou o modo Lightbringer titular no lançamento, pode ter funcionado muito melhor no lançamento. Fogo e escuridão é uma revitalização muito necessária para Queda de deuse, finalmente, eleva a experiência de jogo ao seu potencial máximo.

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