Mudança de jogabilidade de Every Dying Light 2 que os fãs originais vão adorar

click fraud protection

De escolhas consequentes ao movimento elevado de parkour, Morrendo de luz 2promete entregar uma sequência mais envolvente. O desenvolvedor Techland disse que jogar o primeiro jogo não é necessário para entender o segundo, mas os fãs do o original provavelmente notará uma infinidade de atualizações para combate, árvores de habilidade, artesanato e mundo, conforme mostrado em um recente Morrendo de luz 2 trailer do jogo.

diferente Luz morrendo, Morrendo de luz 2 conta uma história ramificada. Os jogadores serão capazes de se aliar a qualquer uma das três facções diferentes ao longo do jogo e, no final das contas, ter o destino da cidade em suas mãos. Essas escolhas têm consequências, portanto, aliar-se a um lado específico mudará o ambiente de várias maneiras. Algumas facções adicionarão armadilhas a certas áreas, introduzirão plataformas de salto para serem lançadas sobre grandes lacunas ou fornecerão diferentes armas que podem ser fabricadas. As áreas de segurança serão diferentes dependendo de qual facção controla cada área. As escolhas principais afetarão até mesmo o layout de quarteirões inteiros da cidade, à medida que represas rompem e a água inunda - ou o contrário, onde a água é drenada para revelar novas áreas.

Morrendo de luz 2 sistema de parkour também está recebendo uma grande atualização. Luz morrendo já tinha movimentos de parkour suaves, mas a sequência inclui o dobro das animações de parkour - 3.000 no total. Elas cobrem correr na parede, balançar com corda, mergulhar por pequenos orifícios em janelas fechadas com tábuas e paraquedismo. O gancho também parece ter mudado; os jogadores podem usá-lo para balançar com física mais realista e correr na parede através de lacunas mais longas, em vez de apenas ser puxado em linha reta para onde quer que estejam olhando.

Melhorias na jogabilidade de Dying Light 2 em relação ao original

Além da história e do parkour, os comportamentos dos zumbis também mudaram. Durante o dia, os humanos correm pelas ruas, catando e saqueando suprimentos, com apenas variantes básicas de zumbis circulando. Os outros zumbis residem em seus ninhos, evitando a luz do dia. À noite, os zumbis aparecem aos montes. No Luz morrendo, Night Hunters eram a pior coisa a temer após o pôr do sol, mas depois de 15 anos no apocalipse, Morrendo de luz 2zumbis de sofreram mutação. Night Hunters não são mais a única coisa a temer. Os jogadores que têm a coragem de explorar no escuro podem ser recompensados ​​com saques bônus, no entanto, já que os ninhos ficam quase vazios enquanto seus habitantes frenéticos vagam pela cidade.

Felizmente, existem novas maneiras de lidar com os zumbis atualizados. As árvores de habilidades foram aprimoradas, aproveitando mais elementos de RPG. Os jogadores podem se concentrar na mobilidade, força bruta ou construções mais técnicas que utilizam o sistema de criação atualizado do jogo. O artesanato ainda não foi exibido, mas tem implicações promissoras, uma vez que Morrendo de luz 2 não tem armas modernas. Estes e tudo mais Techland revelado no novo "Permaneça Humano"trailer parecem grandes melhorias em relação ao primeiro jogo.

Morrendo de luz 2 lançamentos para PS5, PS4, Xbox Series X / S, Xbox One e PC em 7 de dezembro de 2021.

As aulas do País das Maravilhas de Tiny Tina incluem Stabbomancer e Brr-Zerker

Sobre o autor