Jean-Philippe Vine e Octavio E. Entrevista com Rodriguez: Ron's Gone Wrong

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Ron deu errado, uma nova comédia de animação da 20th Century Studios e Locksmith Animation, chega aos cinemas em 22 de outubro. Na era das redes sociais, uma história sobre um menino sem uma conexão estável com a Internet pode ser mais oportuna do que nunca, e o vínculo que ele forma com seu B-Bot (também conhecido como seu "Melhor Amigo Fora da Caixa") é mais crível.

Roteirista e diretora Sarah Smith (Arthur Christmas) juntou forças com o escritor Peter Baynham (Borat) para criar a história do jovem Barney's (Jack Dylan Grazer, Shazam!) se desespera por ser a única criança na escola sem a mais recente tecnologia para fazer amigos. Para poupá-lo de futuros recessos sem ninguém falar, on-line ou off-line, sua família bem-intencionada presenteou-o com um robô chamado Ron (Zach Galifianakis, A Wrinkle in Time) que acaba trazendo mais problemas para Barney - mas também oferece um caminho para uma amizade verdadeira.

Diretor Jean-Philippe Vine e codiretor Octavio E. Rodriguez, que já trabalhou em produções da Pixar, como 

O bom dinossauroCoco respectivamente, falei com Screen Rant sobre o trabalho em equipe e as inspirações por trás da aventura animada caprichosa.

Screen Rant: Em que ponto nos estágios iniciais você foi trazido a bordo, e o que havia no conceito que mais o intrigou?

Jean-Philippe Vine: Fui trazido depois de ouvir um arremesso, quando ainda estava em fase de esboço, um arremesso de Sarah Smith. Ela já estava trabalhando nisso com Peter Baynham.

E realmente ressoou em mim, em termos do aspecto de aventura de grande coração do menino e seu tipo de história de cachorro. Mas, ao mesmo tempo, como pai, isso realmente ressoou em mim em termos de temática. Porque todos nós estamos tentando descobrir como nossos filhos estão se saindo e como estão lidando com seu senso de si mesmos quando sua vida é filtrada pelas redes sociais.

Octavio, sei que é a primeira vez que você trabalha como codiretor em um longa-metragem, mas você já trabalhou bastante com animação antes. Como foi esse salto e como você se preparou para assumir essa nova função?

Octavio E. Rodriguez: Felizmente, tínhamos as pessoas que tínhamos ao nosso redor, e também trabalhar com J.P. na Pixar me ajudou muito a estar nesse reino. Mas, ao mesmo tempo, é algo para o qual você não tem todas as respostas. E, felizmente, você pode trabalhar com as pessoas ao seu redor para ajudá-lo a construir a partir disso, porque é um nível totalmente novo de gerenciamento.

Também tentando descobrir: "O que há para desenterrar na história?" Porque isso é algo que nós sempre pensamos, "Ok, nós temos esse filme, temos todas essas pessoas e estamos fazendo essa história. Mas como podemos mantê-lo de forma que seja o que nos inspira desde o início, quando lemos o roteiro? "Eu sinto que é um processo contínuo; Ainda estou aprendendo e crescendo, e quero continuar recebendo isso. Não é ter todas as respostas, mas apenas tentar continuar [em movimento] para a frente e esteja pronto para tudo.

Eu adoro o tema complicado de Ron ser um amigo verdadeiro e alguém de quem você precisa, mas, ao mesmo tempo, a mídia social não ser um amigo verdadeiro e a tecnologia não ser algo em que você só pode confiar. Como você equilibra as conexões humanas reais que se espera que Barney busque e a amizade pura que Ron oferece?

Jean-Philippe Vine: O que estamos realmente olhando em termos do aspecto da mídia social é como isso pode afetar nosso senso de identidade. E de certa forma, a mídia social pode muitas vezes ser apenas um espelho para nós, porque é uma espécie de fornecer todas essas métricas sobre o quão popular somos. O que é muito difícil, e não acho que crianças devam lidar com esse tipo de pressão. Porque ser criança é difícil - ser qualquer um é difícil, porque todos nós estamos tentando descobrir isso.

Nossa coisa mais importante era fazer Barney passar por essa jornada, onde ele começa a se sentir um estranho. Ele é o único garoto que não tem tudo junto, e ele fez parceria com o pior B-Bot possível, o que torna tudo ainda pior. Isso o faz se sentir ainda mais um estranho. Mas, na verdade, é daí que vem a aventura, o relacionamento deles. Eles constroem esse modelo louco de amizade quando Barney tenta ensiná-lo o que é um amigo, e é muito divertido para o público seguir Ron fazendo isso.

Mas então Ron desenvolve suas maneiras de desafiar isso, e é exatamente isso que um bom amigo faz. Eles o desafiam, eles o encorajam, eles o empurram para coisas novas, e existe essa confiança mútua nisso.

Quanto controle você teve sobre todos os detalhes dos B-Bots? Porque existem tantas opções e designs. Quanto custou o seu brainstorming versus os animadores chegando e dizendo, "Vamos adicionar isso?"

Octavio E. Rodriguez: Acho que, para nós, foi uma das coisas em que queríamos ter essa experiência pessoal para a interface do usuário com as crianças, e cada um tinha uma ideia diferente sobre o que é isso. Mas, ao mesmo tempo, para os animadores, queríamos que eles avançassem e trouxessem algo, nos desafiassem e fizessem as seguintes perguntas: "Podemos tentar isso? Podemos tentar isso? "E expandir os limites da animação. O que eles fizeram.

Mas acho que foi uma boa colaboração nossa e do que os animadores trouxeram.

J.P., acredito que você disse que foi inspirado pelo filme Dela, pelo menos tematicamente falando. Como vocês reduziram isso para torná-lo palatável para crianças?

Jean-Philippe Vine: O problema dela, e na verdade eu usando Siri ou Alexa hoje em dia, é que meio que ficou perfeito; tornou-se fácil. Ainda falo muito com o Siri quando preciso saber que horas são e qual é a temperatura. Mas do jeito que a tecnologia está indo, só vai se tornar mais transparente, por causa de todas as informações que estão sendo essencialmente coletadas sobre nós.

E nós só queríamos levantar um pouco a cortina nisso. Algumas crianças podem não saber o que estamos dizendo - podem estar apenas gostando da história - mas gostaríamos de dizer gentilmente: "Bem, há um algoritmo aqui, e está adicionando rótulos às coisas que você está fazendo. "E então, potencialmente, é uma questão de saber se você deseja naquela. Com sorte, talvez até alguns anos depois, uma criança diria, "Sim, Ron's Gone Wrong meio que me deu uma perspectiva sobre os dispositivos que uso e como os uso. "Essa era nossa maneira de pensar sobre isto.

Quando eu falou com Jack Dylan Grazer, ele falou que trabalhou no filme por cinco anos e começou quando tinha 13 anos. Tenho certeza de que passou por vários estágios, mas houve algum caminho para contar histórias que vocês tiveram que equilibrar ou se livrar? Quanto a história evoluiu desde quando você apareceu?

Octavio E. Rodriguez: Desde quando eu vim, e antes disso, a história era basicamente o que era o núcleo. E muito do que estávamos tentando descobrir eram as melhores partes do argumento de venda que obtivemos com a história.

Por exemplo, a ideia de tudo no quintal com Ron e Barney, e ele trazendo todos aqueles amigos para eles. Em um ponto, nós realmente o tínhamos no galpão nos fundos do quintal. Mas sentimos que era um lugar melhor para colocá-lo na escola, porque é onde Barney mais temeria. Foi esse tipo de coisa que nos fez descobrir como podemos continuar pressionando, mas permanecendo dentro da base desta história.

Porque realmente acreditamos no que é essa mensagem, que é: "O que é uma amizade verdadeira?" E também, para crianças em geral lidando com o equilíbrio das manobras através das mídias sociais e redes sociais. Então, muito disso foi apenas empurrar e tentar adicionar o que já tínhamos.

Ron deu errado estreia em 22 de outubro nos cinemas.

Principais datas de lançamento
  • Ron's Gone Wrong (2021)Data de lançamento: 22 de outubro de 2021

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