Por que as missões secundárias do controle definitivamente merecem ser concluídas

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Remedy Entertainment's Ao controle trava os jogadores em um local misterioso e paranormal conhecido como a casa mais antiga, um edifício repleto de objetos estranhos e locais bizarros. Os jogadores que tendem a se limitar ao conteúdo das missões principais em videogames devem dar uma olhada nas missões secundárias, especialmente se quiserem aprender algumas habilidades importantes.

No Ao controle, os jogadores são Jesse Faden, uma mulher que tem caçado a organização governamental secreta, o Federal Bureau of Control. Jesse logo se vê encarregado de defender a FBC de um ataque paranormal, usando apenas uma pistola que muda de forma e habilidades telecinéticas. Desde o lançamento inicial do jogo, duas expansões DLC foram lançadas, A FundaçãoTEMOR, com o último contendo um cruzamento entre Ao controle e o jogo Remedy favorito de culto, Alan Wake. A Remedy Entertainment anunciou recentemente que está fazendo parceria com a Epic Games para desenvolver ainda mais jogos ambientados no universo compartilhado entre Ao controle Alan Wake.

A premissa central de Ao controle é que Jesse Faden é a única pessoa com o poder de trazer estabilidade à Casa Mais Antiga, um prédio do governo onde a realidade está literalmente desmoronando. Enquanto a missão principal se concentra em localizar o pessoal-chave perdido em algum lugar da Casa Mais Antiga, Jesse tropeça em todos os tipos de missões paralelas enquanto atravessa o prédio. Essas missões fornecem uma visão mais profunda dos estranhos acontecimentos na Casa Mais Antiga, desde ataques sencientes de Molde até um Objeto de poder que se manifesta como um pato de borracha para uma geladeira que mata pessoas se determinado protocolo não for manipulado. Essas missões secundárias são ótimas para jogadores que procuram saber mais sobre a tradição de Ao controle, especialmente quando os jogadores descobrem memorandos colecionáveis e registros de áudio ao longo do caminho. Os jogadores podem ler sobre os incidentes que os agentes encontraram em campo e aprender sobre os experimentos conduzidos nesta instalação secreta. Mas certas missões paralelas concluídas também podem oferecer recompensas importantes.

Controle: quais habilidades são recompensas da Side Quest?

Uma busca secundária inicial, por exemplo, é "A Merry Chase, "que incumbe os jogadores de limpar um Objeto de Poder corrompido. Concluir este objetivo concede aos jogadores Evade, uma habilidade incrivelmente útil para sobreviver ao mundo de Ao controle. (Deve-se notar que as missões secundárias são agrupadas na mesma parte do registro de missões que as missões principais, em Mission Briefings, mas apenas o objetivo principal é o material do caminho crítico.) Embora os jogadores possam certamente optar por pular este conteúdo, busca poderes como Evade, Shield e Seize são incrivelmente úteis como combate em Ao controle fica mais difícil. Algumas missões secundárias também recompensam os jogadores com pontos de habilidade, para tornar os poderes mais fortes, ou materiais de criação necessários para atualizar a arma de Jesse.

As missões secundárias de Ao controle são recompensadores de várias maneiras. Novos conhecimentos e histórias são colocados em cada canto do jogo, e os jogadores que procuram absorver o máximo de De controle a maior estranheza possível faria bem em enfrentar todas as missões secundárias apresentadas. Com apenas uma dúzia ou mais de missões secundárias, fazê-lo ao longo do jogo não tornará a derrota Ao controle demorar demais. Mas mesmo que os jogadores não estejam interessados ​​em aprender mais sobre o mundo de Ao controle, verificar as missões secundárias do jogo pode ser útil para completar a história principal, dando uma ampla razão para ver por que há uma luz estranha piscando naquele corredor lateral.

Ao controle está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Nintendo Switch e Amazon’s Luna.

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