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Você deve ter notado que jogos feitos de filmes de grande sucesso simplesmente não são tão comuns quanto costumavam ser. Talvez a indústria de jogos tenha finalmente percebido que os jogos baseados em filmes, na maioria das vezes, são um insulto ao gênero. Claro voce poderia tem um jogo Ant-Man para o Ps4, mas a esta altura você não pode esperar um jogo licenciado para lhe dar algo parecido com a experiência cinematográfica.

Não é que todos os jogos licenciados sejam terríveis. Apenas... a maioria deles. Eles foram apressados ​​para a produção para sincronizar com o lançamento do filme, feito por pessoas que não têm um pista no que eles deveriam estar baseando o jogo ou simplesmente tentando mancar com a força do licença. O modo de história pode ter quatro horas de duração (topos) e os pixels claramente visíveis... mas é o Homem-Formiga! Quem não quer ser o Homem-Formiga, estou certo?

Dito isso, aqui estão alguns dos piores; aqueles jogos baseados em filmes que tentavam enganar os espectadores crédulos para que jogassem sua experiência incompleta... e além de colar o pôster oficial na caixa, falharam em todo o resto.

20 Jurassic Park: Trespasser (1998)

Jurassic Park: Trespasser está lá em cima com a versão Atari de E.T. em termos de notoriedade. Prometia revolucionar os jogos, tinha nomes importantes associados (Steven Spielberg, Richard Attenborough) e era geralmente ambicioso de todas as maneiras que provavelmente não deveria ser.

Visando o hiper-realismo de uma forma que nenhum jogo jamais havia tentado, o que os jogadores receberam foi Simulador de Dropping Stuff 1998. Os jogadores controlam Anne, que tem a incrível habilidade de acertar dinossauros com varas de aço de milhares de libras, mas vai largar tudo que está segurando depois de uma leve batida contra uma parede. Apesar de ser lembrado como ambicioso e ainda meio revolucionário, o jogo foi criticado por muitos outros motivos, como como dublagem pobre, paisagens genéricas, quebra-cabeças enfadonhos e simplesmente não ser a brincadeira de dinossauro no estilo Jurassic Park que deveria ser.

19 Total Recall (1990)

Não podemos culpar exatamente os consoles de videogame da velha escola por não nos fornecerem gráficos fotorrealistas exuberantes. Ainda assim, os desenvolvedores de Rechamada Totalpara o NES provavelmente poderia ter tentado um pouco mais neste, o que esperava que os jogadores vissem o "genérico" acima cara de camisa verde "como Arnold Schwarzenegger e um bando de acrobatas de circo vestidos de malha como seu temível oponentes. Igualzinho ao filme!

O resto do jogo tenta corajosamente incluir cenas icônicas do filme, mas com as limitações gráficas e as personagem genérico do jogador mencionado anteriormente, o jogo cai em uma mediocridade de beat ‘em up que tão facilmente poderia ter sido qualquer outro título.

Além disso, você ocasionalmente tinha que bater em cachorros sem motivo, o que, neste ponto, parece um pouco sádico.

18 Mulher Gato (2004)

Com um material de origem tão fino, como isso poderia dar errado?

Por ser apenas o pior, é claro... ou pelo menos um jogo de aventura terrivelmente genérico que você só jogaria se fosse um grande fã do filme. E então você tem problemas maiores.

O jogo oferece a opção empolgante de mudar a Mulher-Gato de correr com duas pernas para correr com quatro, junto com um ataque de chicote incrivelmente impreciso e cerca de três movimentos de artes marciais que fazem parecer que os membros da sua heroína são feitos de Madeira. Não ajuda que mais ou menos todas as lutas no jogo pareçam exatamente iguais: o bandido aparece, corre em círculos, flip kick, chicotada, repetir até que eles parem de se levantar.

A única graça salvadora do jogo foi Jennifer Hale dando voz à Mulher-Gato, embora isso provavelmente se devesse ao fato de Halle Berry não querer mais nada a ver com todo o caso, então até mesmo isso soa sem graça.

17 Harry Potter: As Relíquias da Morte - Partes I e II (2010 e 2011)

Harry Potter os jogos variam em qualidade ao longo dos oito filmes, mas os dois clímax Relíquias da Morte jogos se destacam como alguns dos piores.

Do lado positivo, os jogos usam um sistema de cobertura, tornando o jogador cerca de cinco vezes mais inteligente do que a maioria dos personagens do filme. Infelizmente, a jogabilidade real era uma mistura de Engrenagens da guerra e Grand Theft Auto, trocando efeitos mágicos por headshots OHK e narrativa por cutscenes quebrando cânones que parecem horríveis.

Relíquias da Morte - Parte II é mais do mesmo, exceto com uma IA ainda mais dopada e repetitiva (espero que você goste de lutar contra os mesmos três Morte Comedores por cinco horas seguidas) e falta de coerência na história, apesar de ser baseada em um dos livros mais vendidos de todos Tempo. Talvez os desenvolvedores devessem ler algumas páginas primeiro.

16 Homem-Aranha 3 (2007)

Este é decepcionante, considerando que Homem-Aranha 2 deu a você uma viagem de toda Nova York e foi geralmente muito divertido, embora um pouco falho. Homem-Aranha 3 pode não ser o pior videogame já feito, mas de alguma forma deu um passo para trás e apresentava muitas falhas que muitas vezes arruinavam a jogabilidade. Cidadãos aleatórios muitas vezes caminham por edifícios como se não fosse uma coisa, e a dublagem estava em todo o lugar. Os gracejos do Homem-Aranha tornaram-se obsoletos depois de alguns minutos de jogo, e as cutscenes pareciam ter sido animadas nos anos 90.

Se você esperava que o jogo compensasse os muitos erros do filme, ficaria extremamente desapontado. Mas, pelo menos, eles não tornaram a cena da Febre de Sábado à Noite jogável. A menos que seja um ovo de Páscoa.

15 Transformers: The Game (2007)

Transformers: o jogo foi um jogo ruim por si só, independentemente do filme em que foi baseado. Se tivesse sido lançado sob o título Killbots grandes transformadores, os revisores teriam apontado as missões repetitivas (dirigir até um lugar. Dirija para outro lugar), gráficos ruins e mecânica de direção quase impossível.

No entanto, o jogo leva a confusão ainda mais longe, inserindo sua própria versão do enredo do filme. Segue o original em traços gerais, descarrilando em pontos aleatórios para fins de jogo. A maioria dessas mudanças envolve ter os Autobots explodindo tudo à vista em pedacinhos para cumprir sua missão, porque proteger os humanos fica em segundo plano para a diversão do jogador. Para piorar as coisas, não há repercussões para isso; liberar o seu interior Michael Bay no mundo humano não vai te custar tanto quanto um tapa no pulso. Então, no final ...tudo Transformers são os bandidos?

14 Batman Forever (1995)

Você seria perdoado por pensar que a totalidade de Batman para sempre é apenas Jim Carey cacarejando em uma malha verde com uma dose ocasional de... algumas outras pessoas. Batman para semprepara o NES, por outro lado, é apenas mais um beat-em-up de plataforma desajeitado apresentando um Batman jogável tão desajeitado que provavelmente poderia perder uma luta para Adam West.

Além de ter controles e planos de fundo horríveis, o jogo também foi prejudicado por sua dificuldade, que muitas vezes mostra Batman e Robin superando por inimigos temíveis como "lead pipe guy" e "lucha libre wrestler". Você pode planar e arremessar batarangs, mas ambas as funções estão próximas a inútil. É um nível de impotência semelhante a assistir ao início da carreira de Chris O’Donnell tentando atuar.

13 The Lost World: Jurassic Park (1997)

Jurassic Park está na lista mais uma vez, com a adaptação do jogo de O mundo Perdido prometendo mais um dino-fest e chegando perto. Apesar de dar aos jogadores a oportunidade de jogar como um T-Rex (às vezes), o jogo foi cruelmente difícil plataforma que sofria de um conjunto de controles diabólicos que tornavam o salto para uma plataforma de 60 centímetros de altura e tarefa árdua.

O jogo tem 30 níveis, mas nunca pensa em oferecer a cortesia básica de um ponto de salvamento. A propósito, este era um jogo para PlayStation; não é um título de Gameboy em preto e branco. Salvar seu jogo definitivamente era uma opção em 1997.

Apesar de uma pontuação bastante boa e alguns dinossauros bem renderizados, The Lost World: Jurassic Park foi da mesma forma que seu homônimo do filme: mediocridade relativa.

12 Aliens: Colonial Marines (2013)

Alienígenas: Fuzileiros navais coloniais era tecnicamente um jogo sequencial, ocorrendo após os eventos de Aliens 3. No entanto, após o seu lançamento inicial, o jogo tornou-se conhecido por apresentar alguns dos piores IA já visto, com Xenomorfos que passam por você como se estivessem procurando por suas chaves no Sombrio. Este não era nem mesmo o pior dos insetos, que muitas vezes deixavam os alienígenas congelando no ar ou com as cabeças presas no teto. Dado que a coisa toda tinha gráficos terríveis para começar, você perde o fator medo quando sua presa aterrorizante está tremendo com sua bunda para fora da parede.

Fuzileiros Navais coloniais também caiu no departamento de história, com um modo de campanha muito breve e um enredo raso que jogou rápido e solto com o cânone. Gostar Jurassic Park: Trespasser, o jogo prometia muito antes de seu lançamento e depois provou ser uma decepção gigantesca.

11 007 Legends (2012)

Quando você pensa em um jogo de James Bond, Goldeneye provavelmente vem à mente. 007 Legends não era esse jogo. Ele tentou unir todos os filmes de Bond em uma jornada que abrange vários filmes, nostalgia e tudo. O que foi entregue foi um shooter genérico de uma faixa que faz o seu melhor para arruinar todos os melhores momentos de 007 enquanto arranca Call of Duty’s sistema de combate, de todas as coisas.

De alguma forma, o ato de abrir caminho através de capangas infinitos, roubando informações ultrassecretas e abrindo caminho através de capangas infinitos novamente tornou-se obsoleto, pois era o objetivo de quase todas as missões. Junte algumas lutas de bosses idiotas baseadas em quicktime e um multijogador completamente cheio de bugs, e você tem um jogo Bond que parece estar fazendo o seu melhor para arruinar a franquia. Mas ei, Queda do céu DLC!

10 O Mágico de Oz (1993)

À primeira vista, a versão SNES do O feiticeiro de Oz soa como puro, concentrado demais. Não contente em seguir o enredo original, o jogo arma Dorothy com uma varinha mágica com raios laser, proezas de salto no estilo Príncipe da Pérsia e o poder de chutar brutalmente seus inimigos até a morte. Lembrem-se, crianças, chinelos de rubi não mostram o sangue.

Infelizmente, o jogo sofreu com todas as armadilhas típicas da época, incluindo controles de salto que eram pura frustração para acertar. Os jogadores assistiram enquanto eles enviavam repetidamente Dorothy para a morte em um rio furioso, uma das muitas armadilhas invisíveis do jogo.

Há uma linha tênue definida entre a dificuldade genuína e a frustração absoluta.

9 Top Gun (1987)

Não há muitos jogos que atrapalham não só para forçar o jogador a pousar um avião, mas também para fazê-lo realmente, realmente duro. Na maioria das vezes, seu desafio é ‘pressione X para pousar’. Não é assim com Top Gun para o NES. Experimente todas as emoções de ir para uma missão em silêncio absoluto (não havia trilha sonora no jogo), apenas para falha totalmente quando se trata da aterrissagem importantíssima, que envolveu controlar tanto o ângulo quanto o Rapidez; pousos incorretos podem fazer com que você atire direto para o lado e no oceano, que não é bem como você deseja que sua missão termine.

Felizmente, este jogo foi resgatado por sua sequência, que acrescenta tudo o que estava faltando (música para preencher o silêncio, principalmente) e reduz a dificuldade de aterrissar esmagadora.

8 Robocop (2003)

UMA RobocopO videogame parece a oportunidade perfeita para criar um jogo de tiro genérico. Esse parecia ser o princípio orientador para o jogo de 2003, que foi remendado com gráficos de baixa qualidade que duraram anos atrás, a dublagem mais insuportável fora de um fan-dub e níveis ridiculamente longos, sem oportunidade de salvar. Além disso, o Robocop praticamente desmaia se uma bala ricocheteia em sua direção, não exatamente o que você esperaria de um homem em um terno de metal conhecido por ser um assassino frio.

E isso acontecia se o jogo realmente carregasse; muitos jogadores descobriram que suas versões não podiam ser reproduzidas porque o jogo simplesmente não carregava. Dada a qualidade geral de Robocop, provavelmente este era o console de jogo dizendo-lhes para irem e jogar fora.

7 Thor: Deus do Trovão (2011)

Podemos nunca conseguir Homem Formiga, mas nós temos Thor: Deus do Trovão para sacudir os fãs de quadrinhos. Infelizmente, os criadores do jogo conseguiram pegar uma figura lendária da mitologia nórdica empunhando um martelo e um relâmpago e o transformaram em uma maravilha de um botão. Este botão é tudo que você realmente precisa para abrir caminho através de legiões mal animadas de guerreiros genéricos.

O jogo parece terrível e carece da diversão ou do esplendor visual que tornava o filme ótimo de assistir. Os controles de buggy destroem qualquer prazer que você possa ter recebido ao lançar seus inimigos ao redor com a magia do deus do trovão, enquanto o jogo está coberto de falhas e bugs. O Mighty Thor é menos impressionante quando seu sprite está afundando no chão sem motivo.

Embora conte uma história original, Thor: Deus do Trovão é, em última análise, uma experiência não polida que merece seu lugar no fundo da caixa de pechinchas.

6 A maioria dos jogos Shrek

Se você pensar sobre isso, uma série de jogos Shrek pode ter funcionado por conta própria. Você tem um elenco de personagens interessantes com habilidades variadas, todo um universo de contos de fadas para contar e muitas paisagens para explorar.

Infelizmente, os jogos surgiram da franquia de filmes... e a maioria deles não tem a magia de sua inspiração na tela grande. Os jogos variam de aceitáveis ​​a simplesmente execráveis, mas deve-se dar atenção especial ao fato de que não há menos que quatro jogos de corrida, todos eles imitações vergonhosas de Mario Kart, embora notavelmente desprovidos de capricho ou gráficos decentes.

Os jogos não são impossíveis de jogar, mas quando eles estão apenas tentando fazer o que os outros fizeram muito melhor, por que você se daria ao trabalho de jogá-los?

5 Wreck-It-Ralph (2012)

Desde a Wreck-it-Ralph fosse um filme de videogame real - como em um filme baseado em videogames - você pensaria que eles tentariam fazer justiça ao próprio jogo. Infelizmente, acabou sendo apenas mais um caso de um empate incompleto, um jogo de plataforma quase comum lançado para Wii, DS e 3DS que tentou ser retro e acabou simplesmente tedioso.

Para agravar o problema estava o tempo de jogo incrivelmente curto, durando cerca de duas horas com apenas 12 níveis repetitivos. Caramba, você provavelmente poderia apenas assistir ao filme e ter tempo de sobra.

4 E.T. o extraterrestre (1982)

Este é o exemplo definitivo e possivelmente aquele que deu início a tudo: E.T. O Extra Terrestre. Como um dos primeiros jogos de videogame já feitos, o jogo foi remendado em pouco mais de cinco semanas a tempo para um lançamento de Natal. Os gráficos eram chocantes (mesmo para 1982), as tarefas repetitivas e a maior parte da jogabilidade envolvia cair em buracos. Pode ter sido um sucesso inicial, mas os consumidores rapidamente entenderam e o jogo tornou-se tão insultado que colocou a Atari em dívidas, e é creditado por ter causado o crash do videogame em 1983.

Quando você faz um jogo tão incrivelmente ruim, ele se torna um buraco negro que quase destrói toda uma indústria, você sabe que estragou tudo.

3 De volta ao futuro (1989)

Você pode realmente assistir a vídeos de jogos deDe volta para o Futuro para o NES, e provavelmente está listado em algum lugar em um jornal médico como uma cura para a insônia. O jogador deve guiar Marty McFly (provavelmente) pela tela, pegando relógios e evitando todos aqueles enxames de abelhas aleatórias e garotas com bambolês que eram tão comuns no filme. A música repete a cada poucos segundos e o enredo é quase inexistente.

Para piorar as coisas, Provavelmente-Marty morre após um único golpe de absolutamente qualquer coisa, o que significa que um golpe de raspão de um bambolê mortal o mandará de volta ao início. Não que haja uma diferença visual real entre o início e o fim do nível, mas ainda assim.

2 Star Wars (1987)

Todo jogo de filme tem algumas liberdades com a história. Namco's Guerra das Estrelas, lançado apenas no Japão, é talvez o melhor exemplo. Você joga como um Luke Skywalker de cabelos negros enquanto ele voa pela galáxia na Millennium Falcon (sim, Luke está voando) salvando seus amigos de lugares onde eles definitivamente nunca se encontraram no original filme. Além disso, você tem vários duelos com Darth Vader, que segue suas sugestões desde o início Mario brinca e se transforma em um animal aleatório toda vez que é espancado.

Além de tudo isso, o jogo fica desnecessariamente difícil porque Luke morre após um único golpe, seu sabre de luz sendo quase inútil e os intermináveis ​​poços de espinhos que são muito fáceis de cair. Provavelmente é melhor que este tenha ficado no Japão.

1 Street Fighter: The Movie (1995)

Jogos adaptados de filmes podem ter uma reputação muito ruim, mas filmes adaptados de jogos costumam ser ainda piores. 1994 Lutador de rua foi horrível. De alguma forma, acabamos com Street Fighter: o filme jogo, se você conseguir entender o conceito.

Isso permitiu que você pegasse todos os personagens insossos e mal-atuados do filme e jogasse como eles em um videogame que é de alguma forma muito pior do que a franquia real em que se baseou. Além do mais, os desenvolvedores não optaram pela opção fácil e barata de simplesmente usar o Lutador de rua motor, mas tentou chegar a um novo sistema que simplesmente não estava pronto a tempo. Street Fighter: o filme (o jogo) parecia terrível e jogava ainda pior, embora os jogadores já tivessem uma franquia adequada para jogar, ninguém realmente se importou.

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