Por que Ratchet & Clank: as pontuações de Rift Apart são tão altas

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A Insomniac apagou-o mais uma vez com o seu último título Ratchet & Clank: Rift Apart. Depois de uma corrida espetacular com a Marvel's homem Aranha, A Insomniac voltou a um de seus títulos clássicos - e eles parecem ter cumprido. Até agora, os números das análises oscilam de 8/10 para 9/10 em toda a linha. Sites de resenhas são elogiando Ratchet & Clank: Rift Apart por seus mundos lindamente renderizados, ampla variedade de armas, jogabilidade suave e muito mais.

Para alguns, os visuais de tirar o fôlego por si só podem fazer o jogo valer a pena conferir. A partir de voltando Ratchet & Clank os mundos para as cidades recém-renderizadas e dimensões de bolso, Ratchet & Clank: Rift Apart faz com que cada um pareça vibrante e único. Esses mundos são visualmente agradáveis ​​e repletos de pequenos detalhes que farão os jogadores girarem suas câmeras apenas para absorver o espetáculo. Isto é especialmente impressionante quando atravessando perfeitamente as dimensões, um feito técnico possibilitado pelo drive SSD do PS5.

Jonathon Dornbush - 9/10 - IGN

... este é o jogo PS5 mais bonito até agora, e um dos jogos mais bonitos que eu já joguei. A Insomniac usou sua paleta de cores de desenho animado para criar uma gama deslumbrante de locais interestelares, como o densamente metrópole lotada de Nefarious City ou a exuberante vegetação de Sargasso que se beneficiam do uso impressionante de traçado de raios reflexões.

O PlayStation 5 realmente mostra seu poder à medida que os jogadores penetram nos mundos brilhantes e abrem caminho através das dezenas de níveis cheios até a borda com inimigos esperando para serem mortos com o grande arsenal do jogo. Como títulos anteriores, há um grande variedade em Rift Apart's roda de arma que permite aos jogadores lidar com diferentes tipos de inimigos. Cada arma estilhaça as armaduras inimigas de maneiras diferentes, em chuvas de efeitos de partículas e explosões que inflamam o campo de batalha, mas a taxa de quadros permanece constante em cada modo de fidelidade. A adição do controlador DualSense também coloca uma sensação de poder e peso por trás das inúmeras armas.

Andrew Reiner - 9/10 - Game Informer

“O controlador DualSense também fascina às vezes, aprimorando cada arma com feedback tátil personalizado e funcionalidade de gatilho adaptável inteligente. Cada arma oferece um chute distinto e satisfatório - seja a pulsação rítmica da pistola de ricochete ou ser capaz de sentir o Colisor Negaton cozinhar em suas mãos antes de enviar um chocalho com sua energia explosão."

Além da jogabilidade atualizada e da fidelidade gráfica que a Insomniac colocou nesta sequência de próxima geração, há também uma história envolvente. Personagens secundários têm suas próprias personalidades únicas, criadas com um olho para o charme. Os jogadores também finalmente terão uma introdução completa a Ratchet & Clank's nova protagonista feminina, Rivet e ela sai ainda mais cativante do que o esperado. Para alguns críticos, ela é igual a Ratchet em termos de simpatia, mas ela deixou um impacto ainda maior em outros, o que diz muito sobre sua escrita - e a atuação de Jennifer Hale como dublagem.

Steve Watts - 9/10 - Gamespot

“Tendo terminado Rift Apart, eu adoraria jogar um jogo Rivet independente, ambientado nesta ou em qualquer outra dimensão. Parte disso é a atuação de Jennifer Hale como Rivet, que apresenta uma quantidade desarmante de peso emocional. ”

Ratchet & Clank: Rift Apart está certamente atendendo às expectativas estabelecidas pelos títulos anteriores, bem como provando que ainda existem desenvolvedores como Insomniac, que pode proporcionar uma experiência incrivelmente bela, com conteúdo e jogabilidade suave para apoiá-la acima. Esperançosamente, a Insomniac pode continuar esta seqüência para os próximos homem Aranha sequências e onde quer que Ratchet & Clank vai a seguir.

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