Revisão de DLC de Kingdom Hearts 3 Re: Mind

click fraud protection

Já faz um ano inteiro desde Kingdom Hearts 3 chegou ao mercado e rapidamente se tornou o jogo mais vendido em uma série já popular. Os fãs obstinados esperaram quase 13 anos para colocar as mãos na próxima entrada numerada e experimentar a conclusão da história de Sora. No entanto, as reações ao jogo foram divididas depois que ele foi lançado.

Alguns disseram Kingdom Hearts 3 cumpriu suas expectativas, outros achavam que era um passo para trás e simplesmente não valia a pena esperar, e os recém-chegados geralmente ficavam perplexos com o enredo cada vez mais complicado. Algumas das principais queixas eram a falta de desafio do jogo, a omissão da amada Fantasia final personagens, e um final que não trouxe o encerramento que os fãs queriam. Agora, à luz do seu aniversário de um ano, Kingdom Hearts 3 tem sua primeira expansão na forma de Lembrar (ou "Lembrar") DLC. Pelo alto preço de US $ 30 (ou mesmo US $ 40 com um vídeo de show adicional), Lembrar tenta resolver esses problemas de uma forma dolorosamente preguiçosa e sem conteúdo novo e substancial o suficiente para se justificar.

Lembrar pega na cena final de Kingdom Hearts 3, e você precisará salvar um arquivo com o jogo principal concluído para iniciá-lo. Esta cutscene obviamente está cheia de spoilers, mas basta dizer que Sora resolve resgatar Kairi mais uma vez. O destino final de Kairi foi um dos fios da trama pendentes que sobraram do final original, e Lembrar destina-se a amarrar aquele tópico específico. Para encontrar Kairi, Sora deve voltar no tempo e reviver as batalhas finais do jogo através dos olhos de seus amigos. Este cenário é a primeira parte do DLC geral, e talvez a parte mais decepcionante dele.

Conforme Sora se transfere de um guardião da luz para outro, ele se encontrará enfrentando a escuridão mais profunda em cada um de seus corações. Em outras palavras, ele terá que passar pela mesma procissão de lutas de chefes de que já participou durante a longa conclusão do jogo principal. Cada luta entre os guardiões da luz e todos os membros da verdadeira Organização XIII foi copiada e colada neste DLC, e cada um se desenrola exatamente da mesma maneira. As únicas adições são algumas cenas contextuais insignificantes e a opção de jogue como vários amigos de Sora com a Keyblade. No início, isso soa como uma perspectiva interessante - até você perceber que cada personagem só pode ser jogado durante suas batalhas individuais (e que Sora é mais forte do que todos eles de qualquer maneira). Esta primeira parte de Lembrar contém algum conteúdo genuinamente novo mais tarde, mas mesmo isso é uma decepção. Sem estragar o que realmente acontece, aqui está o que isso envolve: um punhado de desafios não inspirados, um par de eventos elaborados em tempo rápido e uma versão reformulada do chefe final.

Chefes reciclados são o tema recorrente de Lembrar, e isso é verdade na segunda parte do que ele oferece. O episódio "Limit Cut" é desbloqueado após terminar as tarefas acima mencionadas e ocorre após os eventos de Kingdom Hearts 3. Adivinha? Além de uma única nova cena que reintroduz algumas das favoritas dos fãs Fantasia final personagens, Limit Cut apenas encarrega o jogador de derrotar todos os membros da verdadeira Organização XIII ainda denovo. Desta vez, porém, você terá que assumir suas versões de "dados" como o Data Sora recém-reconstruído. Aparentemente em resposta às críticas de que o jogo base era muito fácil, a Square Enix aumentou esses bosses a um grau absurdo com novos movimentos e padrões de ataque. Isso certamente os torna diferentes do que eram, mas, infelizmente, não os torna mais divertidos ou interessantes. Simplesmente dando a cada chefe uma cadeia interminável de ataques (que deve ser bloqueada e evitada de uma forma única) e reduzindo sua vulnerabilidade a uma janela fina como papel, cada luta se torna uma questão de memorização mecânica juntamente com a obrigatoriedade tentativa e erro.

Depois de se forçar a passar por todas as treze experiências entorpecentes, você finalmente será capaz de acessar a parte mais significativa do Lembrar DLC: o superboss e os finais secretos. Kingdom Hearts 3 estava visivelmente perdendo um superboss real no lançamento, em contraste com os jogos KH anteriores que apresentavam Sephiroth entre muitos outros. Não vou revelar a identidade do novo oponente, mas os jogadores podem reconhecê-lo de uma parte anterior do jogo. Eles são indiscutivelmente os chefes mais difíceis de toda a série e, pelo menos, são originais e intrigantes. Quer você ganhe ou perca, você terá um dos dois finais secretos que fornecem um vislumbre do futuro de Kingdom Hearts... e parece que as coisas vão mudar um pouco.

Por mais tentadores que sejam o superboss e os finais secretos, eles não são suficientes para justificar Lembraro preço exorbitante pedido pela empresa e seu grande volume de conteúdo reformado. As outras melhorias de qualidade de vida e recursos secundários no DLC são bons, com um modo de foto excepcionalmente personalizável e novos modificadores de jogabilidade, mas eles não representam realmente uma tonelada de valor agregado. Francamente, essa "expansão" parece estar aproveitando Kingdom Hearts fãs em vez de recompensá-los por sua dedicação. Você honestamente ficaria melhor assistindo vídeos de outra pessoa jogando Lembrar, a menos que você seja uma pessoa que absolutamente precisa para eles próprios e tem muito dinheiro para jogar fora.

Kingdom Hearts 3 Re: Mind está disponível para PlayStation 4 por um mínimo de $ 29,99 e será lançado para Xbox One em 25 de fevereiro de 2020. Um código PS4 foi fornecido à Screen Rant para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

Impacto Genshin: Onde Encontrar Mais Violetgrass (e para que serve)