Cada Ratchet & Clank: Rift Apart Weapon Revelado Até Agora

click fraud protection

Novo da Insomniac Ratchet & Clank: Rift Apart está procurando expandir o universo de Ratchet & Clank com a adição de maiores áreas abertas exploráveis, dezenas de quebra-cabeças e áreas de desafio para testar as habilidades do jogador. No entanto, eles também expandiram o arsenal que Ratchet, e o novo Lombax Rivet, irão adquirir ao longo do jogo.

Até agora, existem 18 armas conhecidas que foram mostradas no State of Play algumas semanas atrás. Como os títulos anteriores da série, Rift Apart contará com uma infinidade de armas com o potencial de impor uma variedade de efeitos especiais em Ratchet & ClankInimigos de.

Embora existam algumas armas retornando há muito tempo Ratchet & Clank os fãs da série podem reconhecer, há muitas novas armas que irão incorporar o uso do Feedback tátil do PS5 e gatilhos adaptáveis ​​para alternar modos de fogo de certos tipos de armas. Esperançosamente, isso permitirá o novo Ratchet & Clank o loadout da arma do jogo é o mais versátil até o momento.

Ratchet & Clank: Lista de armas Rift Apart

Até agora, a lista de armas atual para Ratchet & Clank: Rift Apart inclui:

Martelo OmniWrench e Rebite: A famosa OmniWrench de Ratchet retorna como sua principal arma corpo-a-corpo para quebrar caixas de saque abertas e afastar seus inimigos que se aproximam demais. Como Ratchet, Rebite terá sua própria arma corpo a corpo, embora o martelo atualmente não tenha nome; o OmniHammer não seria um nome ruim, no entanto.

Pistola Burst: Esta nova pistola irá incorporar os gatilhos adaptativos do PS5. Puxar o gatilho até a metade resultará em um único tiro de plasma sendo disparado contra o inimigo, enquanto um puxão completo do gatilho resulta em um fluxo constante de bolas de plasma a serem disparadas. No entanto, a função de disparo rápido resultará em menor precisão.

O Enforcer: Semelhante à pistola Burst, esta é outra Ratchet & Clank: Rift Apart arma que irá utilizar os gatilhos adaptáveis, permitindo aos jogadores disparar a arma semelhante a uma espingarda com um ou ambos os canos, dependendo de quão longe o gatilho é puxado. Esta espingarda será útil para lidar com grandes danos a inimigos maiores.

Aspersor Topiario: Esta nova arma única cobrirá os inimigos com um fertilizante de crescimento rápido e os imobilizará em um conjunto de trepadeiras. Com a adição do Feedback tátil do controlador DualSense, os jogadores serão capazes de sentir quando o fertilizante transformou seus inimigos em “esculturas de jardim de bom gosto.”

Ricochete: Um lançador irá disparar um projétil que permitirá aos jogadores atingir os inimigos várias vezes com uma pequena bola quicando. Não se sabe muito sobre isso Ratchet & Clank: Rift Apart arma ainda, mas pelo que foi mostrado na jogabilidade lançada atualmente, parece que os jogadores podem controlar manualmente quantas vezes a bola quica nos inimigos. Também foi declarado que o iniciador tem um minijogo que permite danos bônus.

Shatterbomb: Semelhante a fusão granadas de antes Ratchet & Clank títulos, esta granada causará enormes quantidades de dano com o impacto em uma explosão roxa de fogo. Com sua área de efeito de tamanho decente, pode ser ótimo para lidar com vários inimigos ao mesmo tempo.

Sr. Fungi: Uma arma que irá disparar um enxame de esporos de fungo, ao mesmo tempo que distrai os inimigos de Ratchet e Rivet. Em títulos anteriores, uma arma chamada Sr. Zurkon disparava um drone que prejudica os inimigos, ao mesmo tempo que os distrai com piadas. O método de distração do Sr. Fungi pode ser semelhante.

Negatron Collider: Este enorme cânone, embora lento em uso, disparará um enorme feixe de energia através de vários inimigos. Isso parece um ótimo Ratchet & Clank: Rift Apart arma para controlar multidões e lidar com inimigos que têm mais saúde do que a média.

Pára-raios: Uma nova arma que visa atirar bolas de fogo rápido de eletricidade em arco contra os inimigos e atordoá-los por um breve momento. Embora esta arma só tenha sido mostrada em uma breve seção de Ratchet & Clank: Rift Apart jogabilidade, pode ser uma arma muito útil para controlar a multidão e manter os grupos que se aproximam à distância, ou na mesma área para um foguete bem posicionado ou Shatterbomb para ser lançado em um grupo.

O guerreiro: Os fãs podem reconhecer esta arma de disparo com vários foguetes de títulos anteriores, como o Ratchet & Clank Remake de 2016 como uma arma que pode causar uma grande quantidade de dano e causar dano em área ou afeto. Foi uma das armas mais poderosas dos títulos anteriores, então, esperançosamente, não ofuscará nenhuma nova arma em Ratchet & Clank: Rift Apart.

Drillhound: Uma nova arma que foi reformulada a partir de uma ideia de arma antes esquecida, o Revolverator, dos jogos antigos. A arma disparará uma broca em espiral nos inimigos e explodirá com o impacto. Pode ser uma ótima arma para lidar com inimigos com escudos enquanto gira em seu caminho.

Buzz Blades: Outra arma de retorno do anterior Ratchet & Clank títulos. É uma arma que dispara lâminas de serra rotativas que ricocheteiam no solo e nas paredes, permitindo que os inimigos sejam atingidos várias vezes, causando um grande dano.

Repulsor vazio: Esta arma irá produzir um escudo de bloqueio de projéteis na frente de Ratchet e Rivet, permitindo que eles reservem danos por um pouco de tempo. Assim que os jogadores quiserem, eles podem quebrar o escudo e usar a energia para disparar uma rajada de espingarda em seus inimigos.

Onda de frio: Enquanto esta arma foi mostrada apenas por um breve momento, ela foi capaz de congelar rapidamente e uma enorme máquina flutuante em um bloco de gelo. Não há como dizer se ele terá dano de área de efeito, mas ser capaz de congelar grandes inimigos no local permitirá uma pausa muito necessária quando enxamear contra inimigos menores e mais rápidos.

Tempestade no buraco negro: Esta nova Ratchet & Clank: Rift Apart arma só foi mostrada uma vez, como o Cold Snap, mas pela sua visualização rápida parece ser um pesado metralhadora que dispara balas que arrancam armaduras e armas inimigas em um flash brilhante de roxo balas.

Pixelizer: Os fãs podem se lembrar desta arma do remake de 2016 de Ratchet & Clank. É uma arma parecida com uma espingarda que libera energia verde que transforma vários inimigos em figuras 2D pixelizadas que se espatifam em pequenos cubos verdes depois de serem derrotados. Embora esteja disponível apenas como um bônus de pré-encomenda atualmente para Ratchet & Clank: Rift Apart, é uma ótima arma para controle de multidão para aqueles que decidem pegá-la.

Luva da Perdição: Os fãs de títulos anteriores certamente reconhecerão a Glove of Doom - uma luva de metal que lança Doom Eggs. Esses ovos liberam Agents of Doom, minúsculos robôs que atacam os inimigos e explodem. A explosão é poderosa, com força suficiente para inimigos de um só tiro com saúde média.

Seja devolvendo armas ou novas, a Insomniac's Ratchet & Clank: Rift Apart se esforçou para tornar cada arma única. Cada um tem seus próprios efeitos e pode ser usado de várias maneiras. A Insomniac mostrou muito pouco em termos de jogabilidade geral, mas há uma enorme variedade de inimigos em exibição, todos com seus próprios buffs que apenas certos tipos de armas podem ser equipados para lidar com. Isso deve trazer uma grande capacidade de repetição e manter o jogo atualizado como jogadores explore os novos mundos expansivos.

Deus da guerra: religiões antigas que Kratos pode enfrentar após o Ragnarok

Sobre o autor