Bloodborne: um guia para iniciantes para a sobrevivência

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De Software Bloodborneé considerado por muitos um dos melhores jogos a serem lançados durante o ciclo de vida do PS4. O jogo diverge de outros títulos produzidos pela From Software com sua mecânica de combate única e cenário Lovecraftian Victorian England. O visual assustadoramente lindo do jogo, os designs únicos de inimigos e seu sucesso na construção de mundos Bloodborne uma das experiências de jogo mais exclusivas disponíveis. Deixando de lado todos esses prós amplamente positivos, o jogo ainda é um título da From Software. Portanto, morrer, e muito disso deve ser esperado. No entanto, existem algumas dicas gerais sólidas que podem ajudar os jogadores à medida que se sentem confortáveis ​​com a mecânica do jogo.

O que separa Bloodborne de outro almas games está enraizado em algumas pequenas diferenças entre as duas séries. Bloodborne coloca muito mais ênfase em um estilo de jogo agressivo, enquanto almas os jogos mais ou menos encorajam um estilo de jogo mais "tartaruga". Ambos os jogos são notáveis ​​por seus mundos e ambientes vastos e bem definidos, ao mesmo tempo que são alguns dos jogos mais difíceis de jogar como um novato na série. Este guia apresentará aos jogadores algumas dicas seguramente úteis para iniciar sua jornada pelo mundo escuro e deprimente de 

Bloodborne.

Compreendendo as estatísticas do Bloodborne

Uma das primeiras coisas com que os jogadores terão de interagir enquanto jogam Bloodborne é seu menu de estatísticas enigmático e esmagador. Todas essas estatísticas afetam a jogabilidade de maneiras únicas e, às vezes, drásticas. Portanto, é necessário que os jogadores entendam cada uma dessas estatísticas e como elas impactam Bloodborne's jogabilidade.

As diferentes estatísticas encontradas em Bloodborne são vitalidade, resistência, força, habilidade, sangue e arcano. Cada uma dessas estatísticas afeta uma determinada força ou fraqueza do personagem de um jogador e, ao aumentar o nível de cada uma dessas categorias, uma habilidade respectiva aumentará.

Vitalidade é a estatística equivalente à quantidade de saúde de um personagem. Ao aumentar sua vitalidade, a barra de saúde de um personagem começará a aumentar em comprimento. A importância desta estatística requer pouca explicação. Quanto mais saúde um jogador tiver, maior será a probabilidade de ele sobreviver por mais tempo no mundo brutal de Bloodborne. Portanto, certifique-se de não negligenciar esta estatística-chave ao aumentar o nível de seu personagem.

Resistência é a estatística associada à barra de resistência. Quanto mais você subir de nível esta estatística, maior será a sua barra de resistência. Vigor equivale à capacidade de um personagem de correr mais tempo e realizar mais ataques do que normalmente seria possível. Aumentar o status de resistência também afeta a habilidade do jogador de resistir a certos debuffs (como o veneno) e sua habilidade de reduzir o dano em ataques inimigos.

Força permite aos jogadores empunhar armas mais pesadas e aumenta a proficiência do personagem com armas do tipo força. Habilidade aumenta a habilidade de um personagem de empunhar armas baseadas em habilidade. Ambas as estatísticas podem aumentar o dano causado por armas conectadas a essa habilidade em particular e são vitais para o desenvolvimento de construções poderosas.

Bloodtinge é uma estatística associada à habilidade de um personagem de manejar armas de fogo com mais eficácia. Isso afeta o dano da arma e sua utilidade em certas lutas. Enquanto o arcano afeta a habilidade de um personagem de manipular e utilizar armas baseadas em elementos de forma mais eficiente. Ambas as estatísticas são úteis por si mesmas, mas são menos valiosas do que as estatísticas mencionadas anteriormente. Eles são mais orientados em torno de builds especializados ou para dominar a habilidade por trás do uso de armas Bloodborne.

Jogando agressivamente no Bloodborne

O aspecto mais importante de Bloodborne's a mecânica de jogo é a ênfase colocada em táticas agressivas. Bloodborne não apenas sugere, mas pune ativamente os jogadores por jogarem em um estilo mais defensivo. Isso está conectado a um sistema de jogo específico implementado em Bloodborne que não é encontrado em outro almas jogos de estilo.

Bloodborne possui um sistema que permite ao jogador recuperar a saúde atacando inimigos que fizeram mal ao seu personagem. Para reformular o sistema, Bloodborne dá ao jogador a chance de recuperar sua saúde, atacando o inimigo que o feriu. Bloodborne deseja ativamente que os jogadores perseguam e se vingem dos inimigos que os prejudicaram. Isto faz Bloodborne uma entrada agressiva exagerada para o almas estilo de jogo. Ainda mantendo a dificuldade, sem enfatizar a importância de ter itens de cura.

Isso não quer dizer que Bloodborne quer que os jogadores se deparem com grandes grupos de inimigos e hackear e cortar. Se essa é a experiência que você, como jogador, está procurando, Bloodborne não é o título para você. O que encoraja é um estilo de jogo que combina movimentos habilidosos e medidas de contra-ataque poderosas para recuperar a saúde e manter o seu poderoso excedente de frasco de sangue sob controle. Esta mecânica dá aos jogadores a oportunidade de serem menos dependentes dos itens de cura que são extremamente vitais para outros almas jogos de estilo.

Usando as armas do Bloodborne

Bloodborne oferece aos jogadores uma visão única das armas típicas de um almas jogo de estilo. Há uma grande variedade de tipos de armas no jogo, mas cada um com um toque individual.

Armas dentro de Bloodborne não são itens principais que causam danos. Eles são menos usados ​​como uma opção defensiva, por mais contra-intuitivo que possa parecer. As armas são usadas por meio de itens de bala de mercúrio encontrados ao longo do jogo. Quando disparado como um inimigo está prestes a atingir um jogador, isso colocará esse inimigo em um estado de cambalhota, pense em um Almas escuras parry state. E, quando atordoado, abre o inimigo para um poderoso ataque de facada de réplica. Essas armas são efetivamente uma mecânica de defesa dentro do título e devem ser usadas para se defender contra ataques poderosos. Isso abrirá o inimigo para um contra-ataque de alto dano.

As principais armas de Bloodborne todos possuem um poderoso estado de transformação. Vamos examinar a poderosa arma de cana-de-rosca. A princípio, parece uma arma típica do estilo "espada curta" com ataques rápidos, mas de baixo dano. Mas quando os jogadores pressionam o botão L1, a bengala se torna uma arma poderosa do tipo chicote que permite ataques de giro amplo cobrindo grandes quantidades de espaço horizontal. Cada arma possui um estilo de transformação único que fornece uma utilidade diferente de seu tipo padrão. Certifique-se de dominar sua arma padrão e sua variação transformada para se tornar um proficiente orientado para a ofensiva Bloodborne jogador.

Bloodborne está disponível apenas no PS4.

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